2013 р. Вибірка року

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 14 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Как в Excel сделать выборку из табл. по неск. условиям?
Відеоролик: Как в Excel сделать выборку из табл. по неск. условиям?

Зміст

Що таке велика приправа гарбуза? Протягом останніх двох років здається, що як тільки погода стає холодною, ця речовина знаходить свій шлях у практично кожен теплий напій та випічку. Коли я сідала, щоб накреслити гру з переліку року, я подумала, що це з чашкою гарбузової кави. Отже, витягніть каву, я вирішив поговорити про гарбузову приправу ... ось мої улюблені моди від 2013 року.


Так що заслуговує хороший мод? Я дивлюся на моди в дійсно двох основних категоріях: косметичний і геймплей. У будь-якому випадку, хороший мод повинен додати щось несподіване; те, що самі розробники не вважали або не могли зробити через обмеження авторського права. Це будуть критерії, за якими я суджу свої п'ять мод 2013 року.

Falskaar

Без сумніву, Skyrim є однією з найактивніших і найрозвинутіших моддингів. Я міг би зробити весь цей список на цій грі легко, так що збиваючи речі до однієї Skyrim мод був досить важливим завданням. Falskaar виділяється з натовпу на двох пунктах: обсяг виробничої вартості, вкладеної в неї, і історію того, як вона була створена. В той час, як ми побачили прохолодний новий додатки люблять airships та поїзди, сфера цього mod стенди нагорі решта.

  • Цілком нова земля незалежна від Тамріеля, приблизно розміром 2-3 Skyrim утримує.
  • 20-30 + годин гри.
  • 26 квестів, включаючи тринадцять основних сюжетів, і 17 побічних квестів (разом з деякими незміщеними вмістами)!
  • Нові предмети, включаючи нові книги, рецепти, зброю і броню (суміш нових і перефакторизованих).
  • Два нових заклинання і новий крик.
  • Бард з кількома унікальними новими піснями.
  • Саундтрек, що містить 14 нових треків, створених Адамом Хюверром тільки для Falskaar, додавши більше 40 хвилин нової музики!
  • Повністю озвучений досвід, в якому беруть участь майже 30 напівпрофесійних і професійних акторів і актрис.

Ох, і чи згадував я творець цього мода було всього 19 років? Олександр Велики зробив цей мод в надії взяти на себе увагу Бетесди і, можливо, посадити роботу. Якість говорить сама за себе, і поки Бетесда не найняла Велікі ... Бунгі зробив. Він є живим доказом того, що завдяки наполегливій праці та таланту перехід від більш дрібного до професійного може бути у будь-кого Доля.


Far Cry 3: Кровний дракон

Добре, я знаю, що ви говорите - "але Райан, це не мод." Ви були б праві, кажучи, що це, але це мій список, так що ви можете ссати. Кровний дракон це те, що я бачу як внутрішньо санкціонований мод від Ubisoft. Замість того, щоб просто приставати на додатковий шматок годин до існуючого Far Cry 3 кампанії, вони дали гри повний мод лікування.

Моди майже завжди є проектами пристрасті, і це безумовно Кровний дракон. Як ви можете бачити на портреті Дина Еванса, креативного директора гри, у нього є зовсім трохи любові до жанру екшенів 80-х. Він навіть зірвав головного героя Термінатор і Іноземці, змусивши Майкла Біена служити як голосом, так і основою для сержанта Рекса Сила Колта. Пародія 80-х відеоігор, і просто відеоігор в цілому, також неймовірно веселий і на точку.


Якби я вибрав GOTY, це був би один з моїх головних претендентів. Все в грі абсурдно, і це абсурдно весело, що працює на міцному фундаменті, що вже побудований Far Cry 3. Я сподіваюся, що Ubisoft дасть шанс Дину Евансу побудувати повну назву в майбутньому.

Я вважав, що я даю це місце Притча Стенлі, який також мав роздрібний випуск, який не був би класифікований як мод. Притча Стенлі почали як a Half-Life 2 mod, однак, і, безумовно, повинен грати назву поруч Far Cry 3: Кровний дракон.

Герцог Нукен назавжди

Ні, я не маю на увазі крах гри в 2011 році. Я дійсно маю приємні спогади про оригінал Duke Nukem 3D і я думаю, що навіть мій перший досвід роботи з ігровим модом (я лежу, це було насправді Nude Raider). Оригінальний Duke Nukem 3D мав мод на основі аніме Криза бульбашки, та в той час, як будучи досить сирим порівняним до сучасних mods, я пам'ятаю це повністю дув мій розум.

Неспокійний 15-річний цикл розвитку Росії Герцог Nukem Forever це один, який я не хотів би деталізувати надто багато ... Давайте просто погодимося, що гра насправді смоктати. Герцог Nukem Forever, Duke Nukem 3D mod, це фан-рендеринг того, як гра була спочатку призначена більше десяти років тому. Мод набагато краще, ніж роздрібна гра, я не знаю, сміятися чи плакати.

Gearbox - це дуже шанований студія з великою кількістю ресурсів, і деякий хлопець створює чудову версію своєї гри на 15-річному движку гри. Багато чого, як Кровний дракон грає на кліше 80-х, творець Герцог Nukem Forever mod повністю розуміють, що Duke Nukem - це просто гра на кліше 90-х.

Коробка передач забула, що Duken Nukem є жартівливим персонажем, а не яким-небудь шанованим відеоігор. Оскільки вони без сумніву розвивають іншу Герцог Нукем Назва, я сподіваюся, що вони приймати гарний жорсткий погляд на цей мод, щоб побачити, як правильно бити дупу і жувати жувальна гумка.

Проект M 3.0

Супер розгромить ближнього бою має неймовірно близьке, конкурентне співтовариство з безліччю винятково талановитих гравців. Супер Smash Bros Brawl однак, в основному, ухиляється від тієї самої спільноти. Повністю оцінити конкурентний аспект Близько, Я пропоную переглядати цю дивовижну серію документальних серій. Якщо у вас немає декількох годин, щоб заощадити, я просто підсумую.

Супер розгромить ближнього бою ніколи не був розроблений як серйозна бойова гра; серія завжди була розроблена як гра веселощів. Завдяки випадковому відкриттю (що друга аналогова палиця може скасувати певні анімації) гравці виявили високий рівень гри. Хоча я граю в більш традиційні бойові ігри, я маю неймовірну кількість поваги до спільноти ближнього бою і навички, необхідні для того, щоб грати в цю гру. Вони навіть підняли близько $ 95,000 на дослідження раку молочної залози, щоб отримати гру на сцені на минулому торішньому турнірі EVO.

Так чому ж Brawl не бачив такого роду любові? Щоб покласти речі красиво, гра є повільна та clunky. Будучи пристрасними шанувальниками, що вони є, деякі віддані шанувальники ближнього бою витратили багато років на зміну гри. Останній випуск Project M - не що інше, як чудесне.

Гра не тільки швидше, з новими рухами і механікою, вона також має нові персонажі і етапи. Можна з упевненістю сказати, що Проект М - це повний перегляд Супер Smash Bros Brawl з точки зору конкурентних гравців ближнього бою. Навіть для випадкових гравців, які просто пропустили Роя і Мевтво або хотіли побачити деякі цікаві костюми, цей мод може насолоджуватися всіма.

Так з Super Smash Bros 4 прямо за рогом, турботи про те, які символи збираються розрізати, і якщо геймплей матиме будь-яку глибину, не виглядає цілком тривожним. Виходячи з того, що Сакураї сказав до сих пір, Smash 4 не приймає до уваги турнір.

Я маю на увазі, зрештою, спільноту, яка витрачала роки на модифікацію останньої гри і піднімала близько $ 100,000 на благодійність, не вийшов би і не купив консоль WiiU в рекордних номерах, щоб грати в гру, яку вони явно люблять.

Вуличний боєць x Tekken

Street Fighter IV мав досить здорову життя моддінгу, останнім часом додаючи в баланс зміни від майбутніх Ultra Street Fighter IV як попередній приклад. Вуличний боєць x Tekken працює на тому ж двигуні, так що не тільки було легко розкрити на диску DLC в рекордний час, це було також досить далеко попереду кривої для модів.

Моди є різноманітними косметичними засобами, але замість того, щоб просто змінювати текстури, ці моделі персонажів можуть бути замінені. SFxT дійсно не знайшов аудиторію в спільноті бойових ігор, так що це ідеальна гра, щоб просто зводити і грати для задоволення.

Я не вибрав жодного мода, тому що є дуже багато великих, на вибір. Є очевидні моди, які додають у відомі Tekken / Street Fighter костюми і персонажі, але справжнє задоволення приходить з зовнішніх ігор. Символи Nintendo, Мертві або живі, Mortal Kombat, Marvel, DC, Металева передача, Mass Effect, Bioshock... вони всі чесні і дуже добре представлені модами.

Це дійсно відчувається в дусі M.U.G.E.N., який був відкритим вихідним 2D бойовим ігровим движком, випущеним ще в 1999 році.Незважаючи на те, що вони не мали будь-якої офіційної підтримки з боку творців двигуна протягом багатьох років, уболівальники тримали його, поки практично ні один бойовий персонаж, який ви можете уявити, не був перетворений. Я був навіть здивований, побачивши характер, який я зробив з Андре Лопесом багато років тому, все ще живий і ногами в землі MUGEN. Новий бойовий двигун MUGEN-esque під назвою Project EF-12 був випущений безкоштовно більше місяця тому, багато хто сподівається, що це буде наступна еволюція для створення власних бойових ігор.

Проект М і SFIV / SFxT моди показали, що там є чимало пристрасних і досвідчених уболівальників з навичками для 3D графіки. Принаймні, ми більше не перебуваємо в милості розробників, які огортаються великими видавцями - гарбузова спеція зараз в наших руках.

Мод року - це ненауковий список, підживлюваний гарбузовими приправами та повільними новинними днями. Посилання на кожен мод доступні нижче.

  • Falskaar
  • Far Cry 3: Кровний дракон
  • Герцог Nukem Forever
  • Проект М
  • Вуличний боєць x Tekken
  • Проект EF12