Керівництво «Арена доблесті» та «двокрапка»; Все, що потрібно знати, щоб почати роботу

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 4 Лютий 2021
Дата Оновлення: 5 Травень 2024
Anonim
Керівництво «Арена доблесті» та «двокрапка»; Все, що потрібно знати, щоб почати роботу - Гри
Керівництво «Арена доблесті» та «двокрапка»; Все, що потрібно знати, щоб почати роботу - Гри

Зміст

Tencent's Арена доблесті для мобільних нарешті тут у Північній Америці. Незалежно від того, чи повністю ви новачок у жанрі MOBA, або ви приїхали Ліга Легенд, Захист Древніх 2, Герої бурі, або інший MOBA, ми отримали вас покриті нашим Арена доблесті посібник для початківців. Ми навчимо вас усьому, що потрібно знати, щоб розпочати ногами.


Самі основи

Якщо Арена доблесті це ваш перший MOBA, у вас є кілька речей, щоб дізнатися, перш ніж перейти до інших порад. На головному ігровому режимі карта, 5v5 Grand Battle в Антаріс Battlefield, ви будете поміщені в команду з чотирма іншими гравцями, і ви повинні зіткнутися з п'ятьма іншими. Кожен гравець може вибрати символ, але жоден з них не може повторитися. Будь-яка людина може грати будь-яку роль, але краще розробити стратегію (див. Розділ Ролі класів). Кожен персонаж має пасивний, два нормальних навички, і кінцева здатність. Ваші звичайні здібності мають найкоротший час відновлювального періоду, і ваша кінцева здатність має найдовшу довжину, оскільки вона, як правило, робить найбільший збиток, найбільше лікує, або підсилює вас таким чином, що гідний назви "ultimate".

Ваша головна мета в Арена доблесті це знищити кришталь противника, захищаючи твій. Ви робите це через командну роботу і координацію. Зазвичай це призводить до вбивства інших героїв в командних боях, а потім натискання на провулки, вбиваючи ворожих фаворитів і знищуючи ворожі вежі.


Ви також можете допомогти вашій команді, вбиваючи нейтральних крипів (NPC ворогів) в джунглях; Деякі з них просто дадуть вам золото, а інші дадуть вам баффів. Деякі з баффів є специфічними для гравця, подібно до Might buff, але інші характерні для команди, подібно до того, який ви отримуєте від Dark Slayer.

В AoV, вбиваючи ворожих героїв, фаворитів, джунглів, і башти зароблятимуть вам золото, яке ви можете витратити на предмети, які роблять вас більш потужними. Ви також отримаєте досвід, який дозволить вам взяти більше можливостей і покращити ті, що вже є. Всі вони допомагають вам досягти кінцевої мети гри, знищивши кришталь ворога.

Головна мета і робота в команді

Мета будь-якої конкурентної гри - виграти, чи не так? (Ну, сподіваюся, маючи весело!) Для того, щоб виграти Арена доблесті, гравці повинні знищити ворожі вежі, поки вони не дістануться до кришталю бази противника. Вбивство ворожих героїв теж дуже весело, звичайно, але ваша головна мета полягає в тому, щоб працювати разом, як команда, і знищити цей крихітний кристал. MOBAs наповнені гравцями, які хочуть всі негайної слави високої KDR, не маючи працювати разом, як команда на шляху до спільної мети: знищення цього божевільного кристала. Іноді це може допомогти, якщо решта команди компенсує відсутність фокусу цього гравця або якщо цей фокусний гравець KDR утримує ворожих гравців досить довго, щоб ви могли проштовхнути смугу в команді, але якщо всі переживають за свою KDR, тоді кривавий кришталь ворога залишається недоторканим. Отже, пам'ятайте, що в довгостроковій перспективі вона окупається спільною роботою в команді; інакше, ворог воля, і ваш власний солодкий кристал буде підірвано.


Клас війни

Наступний у нас Арена доблесті посібник для початківців - класові ролі. Вони дуже важливі в інших MOBA, і цей мобільний нічим не відрізняється. Основні поломки в Росії AoV є: танк, воїн, вбивця, маг, стрілець, і підтримка. Однак кожен з цих класів може бути сумішшю іншого класу. Наприклад, Міна - це чистий танк, але Артур - воїн / танк.

Танк - це символ в AoV хто візьме на себе головний удар збитків команди противника і який часто має щось, що буде контролювати ворожу команду з контролем натовпу або щось, що дасть їм мобільність, щоб наздогнати їх. Наприклад, у Міни є як гачок, щоб захопити команду противника, і остаточне, що насміхається з них. Це фокусує вогонь ворога по танку, дозволяючи нижчому здоров'ю, більш високі пошкодження символів, щоб швидко утилізувати знущаються ворогів.

Воїн як би танк, але вони завдають більшої шкоди і, як правило, мають меншу корисність. Це такі персонажі, як Лу Бу. У нього є здібності, які будуть вибивати ворога в повітря, але це має бути третій поспіль удар. У нього також є та, що уповільнює їх, але це призначене для нього, щоб увійти і отримати вбивство. Його остаточна тільки баффів його, даючи йому більше крадіжки життя і живучості, дозволяючи йому клаптик ворожої команди. Цей клас, здавалося б, відповідає бруйсерам в Росії Ліга Легенд або воїнів у воді HotS як Соня.

В Арена доблестіАссасини роблять те, що їх ім'я має на увазі: вони вбивають.Це символи, які мають намір зосередитися на більш м'якій меті, як правило, тій, яка є ізольованою від команди противника і яка завдає великої шкоди групі в командному бою. Ассасини мають значно нижчі медичні басейни, ніж воїни і танки, але їхній випуск збитків і здатність залишатися на мішені компенсують це. Метелик - це вбивця, чиї здібності дозволяють їй телепортуватися до мішеней з низьким рівнем здоров'я, уповільнювати їх і завдати серйозної шкоди.

Маги є AoV's магічні користувачі. На відміну від воїнів і чистих вбивць, які зазвичай орієнтуються тільки на пошкодження атаки, маги будуть зосереджуватися на силі здатності. Іноді вони можуть завдати серйозної шкоди, але їхній збиток, як правило, менш орієнтований на вибух і більш стійкий. Вони також мають здібності, які призначені для переслідування, ініціювання або контролю над командою противника. Veera - це маг, чия остання і перша головна здатність завдати серйозної шкоди, з другою здатністю, яка вражає її ворога. Два-три комбо, як правило, достатньо, щоб вбити ворога, але оглушення також допомагає вам встановити вбивства для товаришів по команді.

Далі - стрілок. Вони начебто відповідають Ліга Легенд' AD виконують роль. Ці символи, як правило, більше залежних передач, ніж інші класи, і, таким чином, краще для вас, щоб ферми золото, поки ви можете зробити деякі серйозні відстані вбиття в командних боях. Перший символ, який ви розблокуєте Арена доблесті, Valhein, є стрільцем. У нього є комплект, який встановлений навколо приголомшливих ворогів і буферів мисливців, які дозволяють йому збільшити свій рух.

Останнє, але, безумовно, не в останню чергу підтримують героїв. Ці герої відмовляються від великої шкоди або танцю на користь здібностей, які допомагають команді. Вони або виліковують, або знешкоджують команду противника. Peura володіє здібностями, які надають їй зброю в команді, уповільнюючи і завдаючи шкоди ворогам, а також той, що лікує себе і своїх товаришів по команді, збільшуючи швидкість атаки.

Крім класів, є також ролі в Арена доблесті. Вони більш залежні від характеру, але кожен клас має певні ролі, які зазвичай перекриваються з ними. Наприклад, багато танків мають роль мобільності, оскільки вони мають на меті збільшити мобільність, щоб допомогти команді виграти в сутичках.

Це просто фаза застигання

Так як Ліга Легенд і більшість інших MOBA, Арена доблесті має стадію laning на початку гри. Саме тут ви і ваша команда обміняєте удари з командою противника в провулку, намагаючись фермерствувати один за одним за ефіру і золота. Це неймовірно важлива фаза гри, оскільки золото-та exp-starved залишає вас слабкіше, ніж команда противника. У цій фазі, залежно від вашої ролі, ви захочете зосередитися на отриманні останнього удару на ворожих фаворитів, щоб збільшити поглинання золота. Останній удар дає вам трохи більше золота, ніж просто стоїть поруч із фаворитом. Це золото дозволить вам придбати кращі предмети швидше, що дасть вам перевагу над ворогами, які не останнього удару. Ви також можете переслідувати своїх ворогів, поки вони не покинуть свої смуги, або ви вб'єте їх. Перший зробить їх слабкішими в кінці гри, і останній зробить те ж саме, даючи вам гроші.

Ця фаза зазвичай триває до тих пір, поки зовнішні вежі все ще знаходяться на місці, що не так довго Арена доблесті у порівнянні з DotA або Лол. Іноді краще залишати вежі, щоб отримати більше золота від хвиль міньйонів, але в інших випадках краще підштовхнути їх якомога швидше, щоб отримати бонусне золото / exp, яке ви отримаєте від вбивства вежі. Це те, що залежить від ранньої і пізньої продуктивності вашого персонажа і того, що потрібно розглянути з вашими товаришами по команді.

Ласкаво просимо до джунглів

Джунглінг. Великий біль в прикладі для більшості гравців, але деякі, здається, люблять його. Це коли ви проводите більшу частину раннього матчу в джунглях, а не в провулку Арена доблесті. Це робиться, щоб дати соло-алею одному з ваших товаришів по команді, щоб вони могли отримати більше останніх хітів, щоб максимізувати свій потенціал золота / ехр, щоб зробити їх більш потужними. Це також робить джунглерів більш потужним, тому що вони будуть отримувати золото з джунглях монстрів разом з любителями, що вони там знаходять. Наприклад, Голум Sage на малюнку вище дасть вам зменшення скорочення і істотне збільшення відновлення мани тимчасово, якщо ви вб'єте його. Голий мотив, червоний на протилежній стороні джунглів, дасть вам основний збиток атаки з плином часу і повільний, щоб допомогти вам закінчити ворогів. Обидва ці любителі надзвичайно корисні для того, щоб з'являтися в провулку, іноді засідкуючи своїх ворогів з товаришем по команді.

У річці є й повзає. Два найбільш очевидних є маленькі привиди що плавають навколо вершини та нижньої провулки. Якщо ви вб'єте їх, вони відправлять духа, щоб перевірити джунглі противника, щоб ви знали, якщо хтось там джунглює, і якщо вони слабкі або планують атаку на вашій смузі. Є також три більших creeps tucked далеко у річці. Абісальний Дракон дасть вам і вашій команді exp і золото; Дух Святий дасть вам життя regen бафф; і Dark Slayer, найсильніший плавник (який вимагає, щоб ваша команда допомогла вам), надасть вашій команді поштовх до пошкодження і регенеру здоров'я / мани, навіть якщо вони не знаходяться навколо для вбивства. Останній прекрасний вбивця, щоб вбити перед великими командними сутичками, оскільки це може дати вам значну перевагу, яка допоможе вам підштовхнути перемогу.

Північна Америка нарешті отримала таланти

Таланти в Росії Арена доблесті відповідають Ліга Легенд' заклинання призовників. Це додаткові заклинання, які ви отримуєте на більш тривалому відновленні, що може допомогти вам виграти бій. Є 10 ви можете розблокувати шляхом вирівнювання. Ви починаєте з 1-го рівня за допомогою Sprint, Restore і Recall. Відновити та відновити не можна видалити. Нагадаємо, що ви повертаєтеся до вашої бази, щоб вилікувати, і відновити зцілення, яке вам на зразок подібного зілля буде в грі DotA 2. Так само, як у DotA, завдаючи шкоди, це зведе нанівець ефект, тому будьте обережні, коли ви його використовуєте. Деякими прикладами є: sprint, який дозволяє прискорити, щоб вловлювати своїх ворогів, виконувати (розблокувати на рівні 3), який завдає шкоди AoE вашим ворогам, що чудово підходить для їх завершення, і Flicker, що дозволяє трохи телепортувати. біт, щоб або закінчити кого-небудь або втекти.

Вбивство Шпрей призвести до шопінг Sprees

Причина всіх вбивств у вас Арена доблесті полягає в тому, щоб отримати золото, щоб отримати кращі предмети, щоб бути краще підготовленими, щоб вбити знову і досягти цієї мети. Є багато предметів, які надають різні показники вашій статистиці і, іноді, унікальні риси, які роблять вас більш грізним учасником бойових дій.

Коли нова для Арена доблесті, краще дотримуватися попередньо встановлених збірок, які ви знайдете в грі, або знайдіть їх в Інтернеті. На малюнку вище з гри, де я грав Mina. Я покладався на третій збірок для неї, який дає вам трохи вибуху з вашим контролем. Я отримав трохи золота в цей момент, так що я мав Astral Spear (пошкодження бонусу і броня), які згодом могли перетворитися на спис Longinus (пошкодження бонусної атаки, броня, скорочення відновлень і пасивний стек, зменшує бронею ворога).

Деякі герої віддають перевагу певним елементам, наприклад героям, які завдають шкоди атакам, що надають перевагу елементам атаки; танки, що сприяють бронюванню, магічному опору і пунктам здоров'я; і маги, що сприяють здатності елементів енергії. Однак, кожен гравець повинен спробувати побудувати принаймні один або два оборонні пункти в кожній грі, які відповідають будь-якому джерелу збитку, який має їх ворог. Наприклад, якщо команда противника в основному магів, ви можете звести нанівець добру суму їх пошкоджень, будуючи Медальйон Трої, який дає вам зменшення скорочення, значну кількість НР, щит поглинання магічного збитку і божевільну магічну захист.

Аркана

Так як Ліга Легенд має свої руни, так само робить і Tencent Арена доблесті є аркана. Вони функціонують майже однаково. На щастя, як і в Ліга, їх можна купити в ігровому золоті.

Є три кольори аркани: червоний, фіолетовий і зелений. Червона аркана зазвичай дає якийсь бафф вашої атаки, наприклад, пошкодження атаки, здатність до потужності або критичний шанс удару. Фіолетовий колір зазвичай дає бафф для вашого HP, lifesteal або швидкість руху. Зелений подарує вам броню і магічну захист найчастіше.

Крім трьох кольорів Аркана в Росії Арена доблестіЄ три яруси. Перший ярус надає вам найменшу кількість бонусів, але й коштує найменше, а третій рівень надає більше бонусів, але коштує 2000 золотих рун. Чим вищий рівень, тим вищий чистий бонус, або скоріше він матиме розділену фокус у бонусах. Наприклад, три зелені руни, що називаються Prowess, дають вам +9 магічний захист, тоді як той самий колір, той самий колір Mythril надає вам тільки +5 магічну захист, але додатковий +5 доспех.

Аркана не так важлива, коли ви тільки починаєте AoV, так що не надто хвилюйтеся. Однак, як ви просуваєтеся, і особливо, коли ви граєте в конкурентному режимі в рейтингових режимах або на турнірах, вам потрібно буде отримати повні сторінки максимальної аркани. Які з них найкращі? Це залежить від вашого характеру та конкретних збірок, на які ви збираєтеся.

Придбання героїв, скінів, арканів і т.д.

Яка сучасна гра була б повною без заплутаних магазинів з різними валютами і, звичайно, речей, які можна купити за реальні гроші? Арена доблесті нічим не відрізняється. Ви можете придбати певні герої, скіни, аркани та багато іншого з золотих іграх, дорогоцінних каменів і ваучерів, які ви можете придбати за реальні гроші.

Багато Арена доблесті герої можна придбати або з ваучерами, або з ігровим золотом. Вартість золота залежить від героя і, як правило, від нового. Найменша вартість символу з золотом становить лише 1888 золота, але найвища - це 18,888. Найнижча вартість ваучерів становить 399 (приблизно 4 долари США), а найвища - 1199 (яку можна придбати приблизно за 10 доларів США). Інші герої, такі як Veera, придбані за допомогою бонусів для входу в систему, або, у випадку героїв, таких як Ormarr, грають певну кількість ігор. Zephys, принаймні зараз, розблоковується лише після того, як ви зробите свою першу покупку реальних грошей у магазині.

Шкіри отримують, головним чином, за рахунок реальних грошей за допомогою ваучерів. Деякі з них отримуються шляхом вирівнювання або через спеціальні події. Інші є подарунками або видаються гравцям, які досить високі за сезон.

Як згадувалося раніше, arcana купується з ігровим золотом, але він обмежений лише двома сторінками, якщо ви не використовуєте ваучери для отримання додаткових сторінок.

Дорогоцінні камені можна використовувати в магазині gem AoV отримувати чарівні кристали (використовуються в удачі), скрині з арканами, щасливі скрині, і бонусні картки exp та gold. Майте на увазі, однак, що існує обмеження на золото, яке ви можете заробити в грі в день, і це залежить від того, на якому сервері ви перебуваєте.

---

Я сподіваюся, що це Арена доблесті посібник для початківців допоміг вам! Якщо є щось, що, на вашу думку, слід додати чи пояснити, дайте мені знати в розділі коментарів нижче, а також про те, як ви насолоджуєтеся цим мобільним MOBA до цих пір. Ми будемо робити більш глибокі посібники для концепцій, таких як джунглінг та особливі елементи, що створюються, так що залишайтеся з нами!