22-плеєр Madden змінив би все

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 19 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Iron Maiden - Hallowed be thy name drum cover by Ami Kim (#26)
Відеоролик: Iron Maiden - Hallowed be thy name drum cover by Ami Kim (#26)

Зміст

Повна командна гра стала популярною останнім часом з ФІФА підтримуючи функцію і EASHL, одну з найбільш популярних функцій серії NHL. Над на Kotaku, ідея Madden вийшла повна командна гра, природна прогресія, враховуючи, наскільки велика частина футбольного футболу. Це гарна ідея, це, мабуть, неминуче, це те, що я вітаю. І це дозволить повністю змінити спосіб, у який ми граємо у віртуальному футболі.


Контроль позицій зміниться повністю

Наразі злочин і захист досить прості. Злочини - це мета кидати, ловити і бігати (і ви навіть не повинні самостійно ловити), а захист - це питання зупинки хлопця з м'ячем, хоча Madden 16 зробив кроки на оборонній стороні м'яча. Захисна лінія тепер включає натискання кнопок, і в цьому році було включено кілька нових оборонних контролів. Тим не менш, справа в тому, хто має м'яч.

Футбол - це набагато більше. Двадцять один з двадцяти двох гравців на полі не мають м'яча, але це не означає, що вони не мають значення. Наступальні та оборонні лінії мають власну битву, яка змінюється залежно від типу гри. Linebackers роблять все, від прикриття приймачі, щоб кинутися в захисника, і задніх ударів і безпека повинні тримати хлопців від відкриття, які, за поточного контролю, вкрай важко. Тим часом, наступаючі підрозділи повинні блокувати, широкі приймачі повинні відкриватися, а щільні кінці повинні робити і те, і інше. Всі ці аспекти є складними і багатошаровими, і їх потрібно перетворити на цікаву, ігрову частину гри.


Оцінені навички будуть повністю змінені

У цей момент кожен може грати в захисника, і кожен може грати біг назад. Це ключові позиції на злочин і були з моменту створення гри. Оборона трохи більш різноманітна, але лідером і безпекою, здається, більш популярні позиції. Проте, перегляд позицій залишить їх виглядати зовсім інакше. По суті, ви скинули, які гравці оцінюються.

Quarterback та бігаючий назад би залишився важливий, тому що ви повинні мати м'яч виграти. Ви також повинні бути прямостоячими, щоб кидати м'яч, і вам потрібні отвори для пробігу. Добрі блокатори стають цінними. Так само приймачі, які можуть відкритися. У відповідь також оцінюються гравці, які можуть закрити іншу сторону м'яча. Це не просто фантастична робота, яку ви можете зробити з заднього боку. Хитрість для EA полягає в тому, щоб зробити всі ці інші позиції достойними грати.

Це змінить фактичну гру повністю

Ви відчуваєте тенденцію тут? Madden Сам би принципово змінився з 11 гравцями на кожній стороні. Коли тільки один гравець контролює кожну сторону м'яча, інші десять гравців повинні бути автоматизовані. Це блокує наступальні та оборонні лінії для себе, приймачі, що виконують маршрути проти зворотних поворотів процесора, ви отримаєте ідею. Коли всі ці позиційні бої визначаються людьми, як змінюється прогноз? Це збільшує змінні і, таким чином, збільшує потенціал хаосу. Помножте це на 22 гравця, і ви можете закінчити з грою, яка не виглядає Madden футбол більше.


Нічого з цього не обов'язково погано. Насправді, я думаю, що це, мабуть, неминуче, і якщо EA зможе це зробити правильно (не збираючись торкатися цього), я буду обстрілювати весь свій доступний дохід, щоб отримати 22-го гравця Madden таким чином я можу почати практикувати, щоб бути кращим лівим рішенням в Інтернеті.