Зміст
"Тихий головний герой" зазвичай відноситься до персонажа гравця у відеоіграх, який не розмовляє протягом всієї гри, за винятком коротких звуків або вигуків. Але досить багато мовчазних героїв насправді не мовчать в грі. Інші символи всередині гри визнають їх нормальною людиною, яка розмовляє.
Наприклад, у Старші Сувої V: Скайрім, головний герой не розмовляє з голосом - але робить розмови з іншими NPC в усій історії.
Сьогодні, ми відраховуємо деякі з найбільш тихих протагоністів у всіх іграх. Ці персонажі не просто не мають голосу - вони також мовчать протягом своїх відповідних ігор і не роблять ніякої розмови.
Далі1. Червоний
Червоне - це ім'я за замовчуванням для головного героя першого покоління Покемон ігри. Він не має своїх власних ліній протягом всієї гри, а інші NPC роблять висновок про ситуацію в Red від предметів, які він має, або інших речей, які можуть показати, чого хоче Red.
У другому поколінні Росії Покемон ігри, він прихований остаточний бос гри. Його єдиною лінією в іграх другого покоління є '......'. Як таких багато Покемон шанувальники вважають Червоним прохолодним і шикарним, тихим характером.
2. Гордон Фрімен
Гордон Фрімен є головним героєм Півжиття серії, відома FPS франшиза, розроблена корпорацією Valve. Valve не включав жодних рядків для Гордона Фрімена, так що гравцеві було б простіше зануритися в гру.
Його тиша - це не тільки щось, що встановлюється Valve. В Half-Life 2, персонаж на ім'я Алікс Ванс жартівливо жартує про мовчання Гордона, кажучи:
Людина з декількох слів, чи не так?
3. Корво Аттано
Корво Аттано є головним героєм Погано, гра стелс дії розроблена Arcane Studios. Корво спілкується всередині гри за допомогою таких дій, як вбивство, обійми і давання речей - але він не дуже розмовний.
Навіть в ПоганоDLC "The Brigmore Witches", де Корво з'являється як NPC, у нього немає жодної лінії. ПоганоПисьменник говорив про мовчання Корво:
Я упереджений, звичайно, але я думаю Погано захоплює вас набагато більш чуттєво, емоційно. І це навмисно. Corvo не розмовляє та я думаю це працює тому, що кожний знає що Corvo би повинен був сказати.
4. Челл
Челл - головний герой Портал серії, головоломка FPS, розроблена корпорацією Valve. Ерік Волпов, який написав діалог Портал і написав Портал 2 з іншими людьми, відчував, що особистість Челла не дуже важлива для створення Портал.
GLaDOS, грізна штучно інтелектуальна операційна система, дратується мовчанням Челла - кажучи: "Ви навіть слухаєте мене?". Уїтлі, інший ІІ з Портал 2, просить Челль перейти, замість того, щоб говорити, щоб відповісти на його запитання. Як свідчать ці приклади, символи в Портал серії DO розуміють, що Chell - тиха жінка.
Багато геймерів просто приймають безмовних протагоністів без сумнівів. Але у розробників ігор часто є вагомі причини для використання символів безшумного гравця - можливо, щоб допомогти гравцям зануритися в гру, або через відсутність технології, або тому, що потрібно було б багато записів і т.д. І гравці знають це. Ми приймаємо це.
Ось чому деякі фактично мовчазні символи стають особливими. Справжня тиша дає деякі додаткові характеристики персонажам, які не схожі на інших героїв.
Я вважаю, що в світі гри існують більш власні мовчання. Коли ви граєте в гру з головним героєм, який не розмовляє, це може бути дуже цікаво подумати про те, чи є персонаж лише начебто тихим характером, або персонажем, який дійсно є чоловіком / жінкою з кількох слів!