3 гри, які потрібно переробити

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата Створення: 3 Січень 2021
Дата Оновлення: 23 Листопад 2024
Anonim
Электрокотел  3 кВт, просто и дешево
Відеоролик: Электрокотел 3 кВт, просто и дешево

Зміст

Нинішній ігровий ринок переповнений рімейками HD. Хоча я дуже радий бачити ігри, як Вітер Waker і серця Королівства отримуючи лікування, я іноді хочу, щоб вони звернули свою увагу на інші ігри, які, можливо, впали на другий план. Ці ігри я б найбільше хотів бачити, щоб отримати рімейки.


Пірати Сіда Мейєра

Пірати є дивовижними. З тих пір, як я був дитиною, я думав, що пірати були дуже крутими. Пірати Сіда Мейєра Дозвольте мені жити своєю мрією бути піратом на відкритому морі, командуючи своїм флотом кораблів, щоб грабувати кораблі і викопувати скарб. Кредо Вбивці 3 показав нам, що бойовий корабель може бути смішно приголомшливим, і я хотів би бачити, що така боротьба застосовується до Пірати. Це також дало б дизайнерам шанс поліпшити деякі аспекти, які, на мою думку, бракували в останньому рімейку. Бойовий корабель був дуже веселий, але він став набагато менш цікавим, як тільки ви сіли на корабель. Після того, як на борту, ви б потрапити в боротьбі меч з капітаном супротивника корабля, який був насправді просто нудна гра передбачення інших хлопців легко телеграфувати атаки. Також було б добре мати більший контроль над налаштуванням кожного корабля в моєму флоті і екіпажу, розташованого на кожному з них.

MindJack

MindJack це не стара гра. Він був випущений в 2011 році для Playstation 3 і Xbox 360 і хлопчик зробив це смоктати. Боротьба була загальною, AI був німий, як цегла, і це просто не було дуже весело. Для неї це було досить цікавою ідеєю. Здатність брати під контроль супротивників або цивільних осіб - це розумна ідея, яку треба було б вивчити набагато більше. Найбільш образлива частина Росії MindJack як мало вивчається ця ідея.


я хочу бачити MindJack переобладнано в щось інше, ніж звичайний шутер від третьої особи. Я б зробив MindJack стелс на основі дії гри. Інфільтруючи об'єкт, плануючи свій маршрут, використовуючи свої повноваження з контролю над розумом, щоб усунути охоронців або пройти через двері безпеки, можна почути гарний час для мене. Дайте ворогам добре розроблений AI і додайте хорошу історію до гри, і у вас є гра, яку я б напевно хотів грати.

Weaponlord

Weaponlord була 2D бойовою грою для Genesis і Super Nintendo, яка була напрочуд просунута на той час. Це був боєць зброї і, за чутками, був натхненням для Калібр душі серії; Weaponlord використовується система блокування, подібна до Street Fighter 3: Третій ударСистема російської пари.

Я був би захоплений побачити цю гру отримати remade. Боротьба з оригіналом дивно глибока і задовольняє. Рімейк дасть дизайнерам можливість полірувати ігровий процес. Найбільше, гра потребує ретушованих анімацій, оскільки оригінальні були незграбними і незручними.


Які ігри ви хотіли б бачити, щоб отримати рімейк?