Зміст
Доля 2перший DLC, Прокляття Осіріса, нарешті запущений, і це дихання свіжого повітря. Очікують нові місії історії, нові страйки, нові пригоди і, що найважливіше, нове бабло. Давайте стрибати прямо в!
Історія
Прокляття Осіріса додав нову історію, щоб поглибити знання за самою легендою, а також запровадити нових персонажів і відновити старих персонажів. Одним старим обличчям, що повертається, є Брат Ванс. Він відіграє важливу роль в історії, коли він намагається допомогти вашому Зберігачу, даючи вам спосіб відродити Сагіру (привид Осіріса). Ikora є той, хто підтримує вас на всьому протязі цієї історії, яка є гарною зміною, оскільки ми можемо побачити її сторону, яка не була показана раніше в будь-якій експансії.
Ми не тільки боремося з Vex з минулого, сьогодення і майбутнього, але й воюємо з імітаційними версіями всіх попередніх ворогів за винятком прийнятого. Ці модельовані версії трохи сильніші, але це компенсує підвищений рівень і рівень потужності. Історія насправді одна з, якщо ні , найкрутіші історії, які ми отримали Доля з The Взяті Король.
Єдине бажання розповісти про те, що вона дуже коротка. Існує лише кілька місій з історії, і дві з цих місій дуже незначно повторюються у двох нових ударах. Історія дійсно повинна була бути вдвічі довшою, і новий Strike повинен був бути абсолютно новим, але все ще прив'язаним до історії. Сподіваюся, Bungie може доставити важку історію в другому DLC.
Новий плей
З будь-яким розширенням, ми завжди отримуємо нову дивовижну здобич, щоб переслідувати. С Прокляття Осіріса, ми отримуємо сім екзотик повернення, а також вісім нових. Ми бачимо повернення Хелма Сен-14, Оленя, Кролика Джейд і Телсто, щоб назвати декілька. Одним екзотичним, що мали всі горіхи, була нова версія з гармати "Червоної смерті" D1 називався Багряним. Ця ручна гармата стріляє в трьох круглих сплесках і має той самий перк, як і її старший брат (вбиває грант для здоров'я), що є приголомшливим викликом D1.
Eververse має новий, оновлений інвентар з новими оболонками привидів, які виглядають дивно; нову броню, яка є натхненною Vex і задиркою; і нові екзотичні емоти, кораблі і горобці. Новий запас є досить awesome, та це показує що сезон два не розчарує у loot крапах коли йому прибуває до розширення. Я згадав, що орнаменти повернулися? Так, система орнаменту повернулася, і щоб отримати їх для наборів броні, вам доведеться подрібнювати або Тигель, або будь-яку іншу діяльність, зазначену на орнаменті. Приємний дотик.
Виключно для DLC, кування зброї була додана щоб дати Guardians інший стимул grind у endgame щоб утворити нову зброю що fused з Vex tech. Це абсолютно нова і трохи пропущена можливість не мати зброї випадкових рулонів, які ви можете витерти, щоб отримати боги-рулони.
Кінець гри
Ендшлейг було виправлено з доповненням до списку відтворення героїчного удару та героїчних пригод, але це трохи розчаровує те, що на Меркурії є лише три. Новий вміст Raid, який було додано, - це новий Raid Lair на кораблі Leviathan. Lair є перший з двох (що ми знаємо) та будемо мати нові механіки, головоломки, бос зустрічає, та його тільки специфічний стіл грабунку. Так що це настільки необхідне доповнення, щоб зробити рейд знову новим.
Страйки не змінилися, крім того, що мають вищу рекомендацію щодо рівня потужності. Як згадувалося раніше, дві нові удари - це історії, які були злегка змінені. Це просто ліниво і просто образно. Будучи програмістом відеоігор, це зовсім не просто, але створення двох ударів, які прив'язані до історії, не копіюються і не вставляються з історії, це те, що потрібно було на 100%.
Crucible отримав дві нові карти на Titan, які є вибухом, щоб грати. Це, в основному, ступінь того, що було додано до Crucible за межами нових карт і прикрас броні.
Вирок
Загалом, Прокляття Осіріса додав дивовижні моменти, розвиток персонажів і запам'ятовуються символи постійно розширюється всесвіту Росії Доля. Новий стіл грабує вражаючим і задовільним, як завжди, і довговічність ендшпіля була розширена - але не достатньо, щоб зберегти всіх нас щасливими. Існує ще Raid Lair набір, який буде випущений на більш пізній термін, і що повинно тримати хардкорних гравців після того, як вони спалюють весь контент протягом декількох днів.
Доля 2: Прокляття Осіріса отримує тверде 7/10. Хороша ще коротка історія і дивовижне здобуток.
Для отримання додаткових відгуків та новин, стежте за GameSkinny!