Зміст
Коли Монстр Хантер: Світ була оголошена на конференції Sony E3, багато геймерів - особливо Мисливець на монстрів ветерани - були вражені доброю новиною, що франшиза повернеться до консолей. Навіть японський трейлер був добре прийнятий, враховуючи, що Японія має тенденцію віддавати перевагу портативним приставкам для домашніх консолей.
Оголошення Монстр Хантер: Світ це велика справа, і вона обіцяє бути унікальним досвідом у серії. Тож давайте подивимося, чому ця назва так важлива для Мисливець на монстрів франшизу, і чому і ветеранів, і новачків однак мають щось цікаве, щоб з нетерпінням чекати на початку 2018 року, коли гра випускається.
Далі
Випуск і відтворення між регіонами
Монстр Хантер: СвітОголошення Росії скинуло дві дуже значні бомби. По-перше, гра вийде на міжнародному рівні та одночасно для всіх регіонів. Саме по собі це дуже велика справа, оскільки цього раніше не було. Мисливець на монстрівРосійська країна - Японія, що означає, що Японія зазвичай отримує всі титули, а Захід - кілька місяців. Отже, в певному сенсі, Японія має перевагу з точки зору досвіду та отримання гри.
Але, звільнивши одночасно для Заходу і Японії, гравці в обох регіонах отримають рівний старт і рівноправні ігрові поля - так що жоден регіон не матиме ніякої переваги над іншим регіоном.
Друге (і, можливо, більш захоплююче) виявлення було те, що Монстр Хантер: Світ буде першою назвою в серії, щоб грати між областями. Це абсолютно феноменальна новина - бо з минулими титулами ігри були заблоковані, що означає, що японські гравці могли тільки полювати з іншими японськими гравцями, а західні гравці могли тільки полювати з західними гравцями.
С Монстр Хантер: СвітРелізи, західні гравці нарешті отримають можливість полювати разом з японськими гравцями, і навпаки. Це захоплююча можливість познайомитися з новими мисливцями, обговорити гру і дізнатися щось від експертів - врешті-решт, Мисливець на монстрів є набагато популярнішим у Японії, ніж на Заході, і японські гравці мають доступ до більшого Мисливець на монстрів назви, ніж західні гравці.
Однак варто відзначити, що у Японії більше власників PlayStation, ніж у власників Xbox, оскільки PlayStation є рідною консоллю Японії і, таким чином, є більш популярною, ніж Xbox. У результаті, гра запустить виключно для PlayStation 4 в Японії, що означає, що версія Xbox не буде є реліз там.
Кілька консолей, включаючи ПК
Мисливець на монстрівСправжнім домом є PlayStation, починаючи з першого Мисливець на монстрів назви були випущені для PlayStation 2 і PSP. Коли Монстр Хантер: Світ була показана на конференції Sony E3, це було безпечним припущенням, що франшиза нарешті повернеться до свого справжнього будинку, плюс дебют на Xbox і PC.
Це ще один шматок дивовижних новин, адже минуле Мисливець на монстрів назви цього покоління були ексклюзивними для пристроїв Nintendo, особливо в системі сімейства 3DS. Ні для кого не секрет, що апаратне забезпечення Nintendo є менш потужним, ніж Sony та Microsoft, що пояснює чому Мисливець на монстрів назви систем Nintendo не мали кращої графіки та роздільної здатності.
Монстр Хантер: Покоління на 3DS
Випустивши наступний
Мисливець на монстрів Розподіл на більш потужні консолі, ми нарешті отримаємо можливість побачити гру, що виконується на максимальній потужності. Краща графіка, краща роздільна здатність і більш висока частота кадрів (швидше за все вище на ПК) - це все, що є правдою Мисливець на монстрів шанувальники хотіли.Реліз гри також відзначає перший дебют гри Мисливець на монстрів на ПК. Це ще краща новина для геймерів, оскільки комп'ютерні ігри працюють краще, ніж консольні ігри - це означає, що текстури, FPS і графіка будуть значно покращені.
Капітальний ремонт механіки гри
Монстр Хантер: Світ буде отримувати цілу низку нових механічних ігор і ремонтів. Одним з головних прикладів, який був показаний в трейлері, є можливість знімати спалах, таким чином посилаючи сигнал SOS деякого роду і маючи колег-мисливців, щоб прийти на допомогу і допомогти вам у полюванні в будь-якому місці.
Інший механік, який був показаний в трейлері, це можливість замаскувати себе за допомогою камуфляжних нарядів і використовувати це, щоб або приховати від монстрів, або залучити їх до вас.
Один остаточний механік, який виділявся найбільше, полягає в тому, що всі ділянки карти будуть з'єднані один з одним і не буде завантажувати екрани, коли ви прокладаєте шлях від однієї області до іншої. Внаслідок цього, вся карта буде відчувати себе однією гігантською областю, а не декількома меншими областями, розділеними завантажувальними екранами.
Хоча це абсолютно нові додатки до гри, це не обов'язково означає, що гра стане набагато простіше - особливо для новачків та західних гравців. Керівник ігор, Канаме Фуджіока,
сказав про наступне Монстр Хантер: Світ і деякі з його реконструкції:"Ми не беремо речей, які ненавидять люди на Заході, і закріплюють їх, щоб примусити західних гравців купити це. Люди іноді роблять це припущення, або вони мають цей страх, але це зовсім не так".
Хоча це може здатися назвою спинофф, Монстр Хантер: Світ буде насправді наступний внесок у основній серії, і запропонує той самий тип викликів, як і ігри перед нею. Отже, немає нічого страшного - тільки з нетерпінням!
З такою кількістю нової механіки геймплея, перехресною грою та поверненням до більш потужних консолей, Монстр Хантер: Світ обіцяє бути надзвичайно унікальним та єдиним у своєму роді вступом до франшизи. Гра встановлюється на початку 2018 року, так що ще є достатньо часу, щоб виставити себе на серію та спільноту (якщо ви новачок). Якщо ви ветеран, ви можете просто почати збуджуватися на цілий новий і інтригуючий мисливський досвід!
Які речі ви найбільше хвилюєте Монстр Хантер: Світ? Бажаєте побачити попередню версію механіки або повністю нові функції? Дайте нам знати в коментарях!