300 хвилин або менше: П'ятнадцять коротких ігор, які варті вашого часу

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 20 Березень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
300 хвилин або менше: П'ятнадцять коротких ігор, які варті вашого часу - Гри
300 хвилин або менше: П'ятнадцять коротких ігор, які варті вашого часу - Гри

Зміст



З гарячими темпами сучасного світу, все більше і більше я чую, як кажуть люди: «У мене немає часу грати у відеоігри». Трагічна річ дійсно. Але не кожна гра повинна бути розкиданою епопеєю. Багато ігор в останні роки роблять більшу частину короткого часу, і часто для нього все краще.


Слід зауважити, що в той час, коли є багато любителів шахрайства, які можуть бути завершені в цей час, більшість людей не збираються їх бачити до кінця під час їх першого запуску, тому я не буду включати жодного з них.

Таким чином, без подальших труднощів і не в особливому порядку, ось п'ятнадцять коротких ігор варто грати, що не займе у вас більше, ніж 5 годин від початку до кінця, припускаючи, що ви не завершення роду.

Далі

Портал

Платформи: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Приблизний час закінчення основної гри
: 3 години

Ви вже знали, що це прийде, чи не так? Я не міг добре скласти список без нього, тому я думав, що рано вийду з нього. я сумніваюся Портал це гра, яка дійсно потребує будь-якого вступу на даний момент, але про всяк випадок.

В основному, у вас є пістолет, він робить портали, ви вирішуєте головоломки, запускаючи себе і інші об'єкти через згадані портали, і в кінці цього все буде торт. Це дуже весело, і якщо вам не подобається це, ви, мабуть, не маєте душі. Просто жартую.

Дивно Портал 2 вдалося поліпшити гру майже в будь-який спосіб, не маючи подвигу. На щастя, це вдосконалення поширилося на довжину гри, саме тому портал, а не його продовження, робив появу в цьому списку, але обидва вони дуже рекомендуються.

Планета Свободи

Платформи: ПК, Wii U
Приблизний час закінчення основної гри
: 4,5 години

Планета Свободи це любовний лист до швидкісних екшн-платформерів минулих днів, тобто гри Sonic, яку ви бажаєте Sonic & Knuckles що Sega ніколи не могла доставити.

Хоча історія є досить стандартним тарифом, і я не можу собі уявити, що дивний діалог привабливий для багатьох, геймплей просто видатний. Рівні були добре розроблені, щоб полегшити швидкість, з великою кількістю альтернативних маршрутів, щоб відхилятися разом, в той час як боси босів, як правило, складні і привабливі. Також можна вибрати кілька символів, кожен з яких має свої маленькі відмінності, щоб змішати дію та додати деяку відтворюваність. Все це чудово доповнюється іграми красивих піксельних візуальних образів.

Це повинно бути одне з кращих ігор, які може запропонувати цей жанр, і з продовженням в даний час у розробці, це серія, яку я особисто сподіваюся побачити більше.

Far Cry 3: Кровний дракон

Платформи: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Приблизний час закінчення основної гри
: 4,5 години

Far Cry 3: Кровний дракон, як випливає з назви, виникла як автономний DLC для Far Cry 3, і було, на мій погляд, набагато більше задоволення.

Кровний дракон в основному приймає всі найкращі біти Far Cry 3, тоне його в яскравий, ретро, ​​неоновий естетичний, а потім піднімається темп до максимального рівня. З самого початку ви будете знищувати дурниці зі зброєю та роздувати бази; різанина невпинна, і вона славна. Люблю Far Cry 3Є також форпости для захоплення, предмети колекціонування для пошуку і такі подібні речі, які можуть розширити гру майже вдвічі довше.

Якщо ви все ще не продані, є кнопка, зарезервована виключно для того, щоб дати середній палець, і ви отримаєте боротьбу з гігантськими неоновими динозаврами (вибачте, Blood Dragons), які стріляють лазерними променями з їхніх голів, що ще потрібно?

Grow Home

Платформи: PC, PlayStation 4
Приблизний час закінчення основної гри
: 3 години

Grow Home не є типовим ігровим досвідом; Ваш єдиний справжній ворог - гравітація, і ваші єдині цілі - досліджувати, рости і підніматися.

Як гравець, ви будете керувати B.U.D., процедурно анімованим роботом, який, як наслідок, є трохи незграбним у своїх рухах. Ви будете контролювати його верхні кінцівки, дозволяючи вам піднятися на стебло гігантської рослини, яку вам доведеться вирощувати, поки не досягне зірок, де чекає ваш космічний корабель. Ви робите це, катаючись на відгалуженнях на сусідні плавучі острови, з яких рослина буде залучати енергію, дозволяючи їй рости вище.

Для всіх колекціонерів, які шукають там, є також достатньо для пошуку і виявлення, щоб значно подовжити свій час Grow Home. Там щось неймовірно заспокоює весь досвід, це ідеальна гра для ледачого недільного дня.

Попередження, однак, для моїх інших братів-перевернених, ви повинні або інвертувати обидві осі (хто це робить?), Або нічого. Як ви можете собі уявити, це може призвести до деякого розчарування і може заплутати ваш мозок, коли намагаєтеся повернутися до нормального стану, але це того варте. Ще менше ігор, ніж більше Grow Home.

Притча Стенлі

Платформа: ПК
Приблизний час закінчення основної гри
: ???

Притча Стенлі це ще одна з тих ігор, які ви, мабуть, вже досить добре знайомі, і якщо ні, то описувати її детально можна було б зіпсувати досвід - і це досвід.

Гра досліджує тему розповіді в іграх, і що відбувається, коли ви вирішите порушити правила. Ви можете «бити» гру за 10 хвилин, або 15 хвилин, або 30 хвилин; і ще, через 2 години, ви все одно будете грати, ви все ще будете сміятися, і ви все одно будете відкривати нові кінцівки.

Стенлі Притча зробила щось інше, і вона зробила це, будучи смішним, розумним і інтригуючим. Я можу тільки скаржитися на його дещо hefty цінова етикетка, але це що Steam збут є для, вірно?

До місяця

Платформи: ПК
Приблизний час закінчення основної гри
: 4 години

До місяця це дійсно рідкісна річ, гра, яка, незважаючи на свої обмеження, здатна викликати справжню емоцію у гравця. Я не буду заперечувати, я був трохи задушений до кінця кредитів.

Ті, хто шукає захоплюючий геймплей, повинні шукати в іншому місці, До місяця це дуже історичний досвід, але це історія, яку варто розповісти. Ви будете грати роль д-ра Wyatt та Rosaleane, які відтворюють спогади вмираючих пацієнтів, щоб допомогти їм жити досвідом, який вони ніколи не могли виконати в житті, якщо тільки в їх свідомості. Спогади часто є брудними речами, однак, і це займе трохи детективної роботи, щоб зібрати разом ці конкретні пацієнти минулого.

Я не впевнений, що будь-яка кількість написання про це або перегляд трейлерів, як це було вище, зробить правосуддя щирого досвіду дійсно гри.

Jazzpunk

Платформи: PC, PlayStation 4
Приблизний час закінчення основної гри
: 2,5 години

Jazzpunk має бути найсмішнішою грою, яку я коли-небудь грав; це чистий батшит, тупий, божевілля. Оригінальний гумор виявляється найбільшою силою гри і, можливо, єдиною причиною її існування; це безперечно унікальний досвід.

Отже, окрім веселого, що є Jazzpunk? Як це описати? Ehh ... Ну, ви, як цей агент хлопець, який повинен виконати місії, поцілувати бездомних людей і займатися подушками. О, і там симулятор кішки і весільна тематична міні-гра-пародія на Quake. О, так, і гра закінчується в кишечнику крокодила; всі досить стандартні речі дійсно.

Якщо ви все ще збентежені, про що Jazzpunk насправді, можливо, цей трейлер живої дії для гри пояснить це трохи краще, ніж я можу:

Що все це зрозуміло для вас? Гаразд, добре.

Super Time Force Ultra

Платформи: PC, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Xbox 360
Приблизний час закінчення основної гри
: 4,5 години

Якщо ви коли-небудь замислювалися, що означало Шер, коли вона співала:

Якби я міг повернути час назад
Якби я міг знайти спосіб
Я б розстріляв ці червоні барелі
Задушити цих набридливих ворогів

Вона майже напевно розмовляла Super Time Force Ultra (з цього моменту згадується як STFU), розгорнута версія вже хорошого і раніше ексклюзивного Xbox Суперчасова сила.

Ви коли-небудь грали в гру, де ви померли і думали: "Блін, якби тільки мені було ще 3, щоб мені допомогти"? Добре що basically що STFU це все. Ти біжиш, ти стріляєш, ти вмираєш, ти перемотаєш, ти біжиш, ти стрибаєш, ти стріляєш, ти біжиш трохи більше, ти вмираєш, ти перемотаєш. Киньте деяких персонажів з унікальними здібностями в мікс, як, скажімо, розгорнутий щит, який захистить вас, і незважаючи на те, що багато перемотаних реплік у вас є час, і все стає досить цікавим. І хаотично.

Гра є вибуховою і розривається гумором, плюс є безліч персонажів, щоб розблокувати і виклики для завершення поза головними місіями історії. Вона також має прохолодний Супер м'ясо Boy-Esque кінець рівня системи відтворення, де ви можете повторно всі ваші багато хто ви розв'язання бійню. Найкраща частина полягає в тому, що якщо ви є присвяченим учасником PS +, ви повинні мати доступ до нього.

Документи, будь ласка

Платформи: ПК (версія для PlayStation Vita у стадії розробки)
Приблизний час закінчення основної гри
: 4,5 години

Є імітатори польоту, ходячі тренажери, а потім є Документи, будь ласка, дистопічний, натхненний Радянський Союз, імітаційний імітатор жокея на столах.

Ні насправді, це основний механік геймплея, ви перевіряєте документи людей, переконайтеся, що всі вони перевіряються, і дозволяють або забороняють їм в'їзд до вигаданої країни Арстоцька на основі вашої інспекції. Це, мабуть, не дуже весело, але я не впевнений, що "забава" є правильним словом для опису гри, але це дивно нагороджує.

Документи, Будь ласка, не просто фантазія місця різні, хоча, речі стають непередбачувано неспокійний, як час йде і більше обмежень ставлять на місце. Ваш стіл стає мертвим все більше і більше документів, весь час ви перебуваєте на годиннику, щоб задовольнити квоти, або ви можете знайти деякі з ваших плати отримують пристикований.

Та інша сторона паперу, будь ласка, якщо ви не приносите додому достатньо грошей, ваша сім'я страждає. Ви не тільки намагаєтеся зберегти їх у живих, але й регулярно будете стикатися з моральними рішеннями, які впливають і на інших. Там є дивовижний рівень глибини, щоб бути в тому, що дивно, але винахідливо проста концепція.

Пістолет

Платформи: ПК
Приблизний час закінчення основної гри
: 3 години

Gunpoint щиро мене здивував. Я пішов у неї не чекаючи нічого більше, ніж бічну прокрутку версії Hotline Miami, я помилявся. Добре, фактично я був прав, котрий дуже багато що це, крім it''s також steeped у несподівано стильній noir атмосфері, з великим почерком та цікавою механікою головоломки впровадженої у рівні.

Ви бачите, це не все про розрив через двері і побиття охоронців на пульпу, незабаром у грі ви познайомитеся зі зручним інструментом, який називається перехресним з'єднанням. Через нього можна перемотувати електричні компоненти на тій же схемі.

Раптово, що детектор руху стає тригером, щоб відкрити раніше заблоковані двері. Раптом ви можете підсмажити охоронця в одній будівлі, натиснувши на перемикач світла в іншому. Це чудовий механік і додає ще один рівень складності на рівні, що виходять за рамки просто намагаються вирішити, як вибити охорону, перш ніж він стріляє в обличчя.

Там також досить хороша історія, що відбувається між рівнями, де ви також можете придбати оновлення та можливості для виконання наступної місії. Все це доповнюється чудовою звуковою доріжкою, яка допомагає завершити те, що є досконалим задоволенням.

Посібник для початківців

Платформи: ПК
Приблизний час закінчення основної гри
: 1,5 години

Посібник для початківців поділяє багато спільного з Притча Стенлі, що має сенс, оскільки перший був створений одним з розумів за останнім. Обидва вони розумні, унікальні переживання, які мають що сказати.

З огляду на це, вони також є повною протилежністю у багатьох відношеннях. Найбільш помітною різницею є їх фокус. Посібник для початківців - це не стільки про гравця, скільки про творець, і ви розумієте, що все це - глибоко інтроспективний твір для Дейві Вреден, який не тільки зробив гру, але й оповів. Це також найбільша зв'язок між двома іграми, тому що, здається, мова йде про досвід створення іншого. Це, мабуть, не має сенсу, але може, якщо ви граєте в них обох.

Гра вражає вражаюче важко, і залишив мене з важкою вагою в грудях; Я все ще думав про це протягом деякого часу після того, як кредити прокотилися. Будь-яку гру, яка може мати такий ефект, варто пограти?

Якщо гра цікавить вас, я б напевно порекомендував вам відтворити притчу Стенлі, якщо ви цього ще не зробили. Я виявив, що, як наслідок відтворення цієї гри, він вплинув на мої рішення в посібнику для початківців; Я завжди шукав способи кинути виклик оповідачу. Я не впевнений, що це було випадково або щось на увазі, але я готовий надати йому користь від сумнівів.

SteamWorld Dig

Платформи: PC, Wii U, Nintendo 3DS, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One
Приблизний час закінчення основної гри
: 5 годин

На більшості народних стандартів акт копання, ймовірно, буде вважатися рутинною справою, але є щось таке SteamWorld Dig що робить її незрозуміло привабливою.

Збір руди забезпечує ресурси для придбання кращого обладнання, щоб можна було зібрати ще більше руди; це незвичайно задовольняє цикл. Звичайно, це не все. Встановіть на тлі робота західної, є платформер елементи і деякі відмінні здібності, щоб допомогти вам через них теж. Незважаючи на небезпеки, що виникають через глибину, в грі вдалося розслабитися.

З тих пір франшиза відхилилася в несподіваному напрямку з виходом покрокової стратегічної гри SteamWorld Heist, але, напевно, так само приємно.

Зникнення Ітана Картера

Платформи: PC, PlayStation 4
Приблизний час закінчення основної гри
: 4 години

я думаю Зникнення Ітана Картера це перша гра, яка насправді змусила мене перестати грати в захоплення сценичною красою її ігрових середовищ, тільки щоб я міг захопити знімок екрана. На щастя, у неї є набагато більше, крім того, щоб мати чудові візуальні ефекти.

Як надприродний детектив Пол Просперо, це ваша робота зібрати разом таємницю зникнення Етана Картера після того, як хлопчик, про якого йдеться, пише вам про допомогу. Це посадова посада не означає лише розслідування надприродного, однак, як здається, у пана Просперо є свої власні потужності. Доторкнувшись до певних об'єктів, ви можете переглянути його пам'ять про події, що оточують його. Потім вам доведеться розмістити ці спогади в правильній послідовності, щоб зрозуміти, що саме відбулося.

Це добре написана і інтригуюча історія з деякими приємними головоломками, що переплітаються між подорожами по неймовірним перспективам гри. Зникнення Ітана Картера насправді гарненько підсумовує свою початкову лінію:

"Ця гра є оповідальним досвідом, який не тримається за вас".

Атака п'ятничних монстрів! Токійська казка

Платформи: Nintendo 3DS
Приблизний час закінчення основної гри
: 3 години

Якщо мене попросили описати Атака п'ятничних монстрів! Токійська казка одним словом я б сказав "приємний". Просте слово для простої гри. Немає нічого складного або обтяжливого досвіду, це просто спокійний, розслаблюючий похід через солодку, чарівну казку, яка чудово захоплює дух дитинства. Там дуже Ghibli vibe відбувається тут.

Геймплей полягає лише в тому, щоб вивчити місто, розмовляти з людьми, збирати гліми або грати в карти. Це простий рок, папір, ножиці, де переможець отримує дурне «заклинання» (яке, звичайно, можна налаштувати на танці), що змусить ваших опонентів впасти.

Ось що таке велике Атака п'ятничних монстрів, як він показує світ з дитячої точки зору. Наш персонаж, Сохта, помічає всі речі, які дорослі люди у своєму світі не сприймають, і все ж, будучи дитиною, він не може повністю зрозуміти все це. Звичайно, ми, як гравець знають краще, і те, як це все представляється, це те, що робить Атака п'ятничних монстрів блиск.

Осінь

Платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One, Wii U
Приблизний час закінчення основної гри
: 4 години

Осінь це дещо дивне поєднання стилів, краще описане як точкове прокручування і платформер для головоломки. У вас також є пістолет, і іноді вам доведеться його використовувати, але він ніколи не стає центральним компонентом гри. Велику частину часу ви будете використовувати як джерело світла, а не як зброю. Незважаючи на те, що управління є трохи незграбним, вони отримують роботу і не перешкоджають досвіду.

Там, де гра дійсно світиться, в її розповіді і складної атмосфері, в якій вона встановлена. Осінь вирішує питання А.І. з рівнем інтелекту, який рідко можна побачити в будь-якому середовищі, який чудово доповнюється темною, захоплюючою, науково-фантастичною атмосферою гри. Поєднайте це з розумним письмом, фантастичним розвитком персонажів і класичним рішенням головоломки пригодницьких ігор, і ви отримаєте собі переможця.

Як перша частина запланованої трилогії, і після того, як вона закінчиться фантастично, я раді бачити, де розробник Over The Moon йде з майбутніми епізодами.

І так закінчується перелік коротких ігор, які варті вашого часу. Сподіваємося, ви бачили деякі з ваших улюблених або знайшли кілька нових ігор, щоб додати до вашого списку побажань.

Чи пропустив я якісь чудові, короткі ігри? Думаєте, гра в списку не заслуговує свого місця? Не соромтеся, повідомте нам у коментарях нижче!