Зміст
Ще на початку 2000-х років відбувалося деяке явище. Майже в кожному популярному мультимедійному шоу або фільмі з'явилася відео-гра. Більшість з них були не такі гарні, щоб бути абсолютно чесними. Хоча деякі вдалося бути в порядку, правило, скоріше виняток, було те, що ці спин-офф були просто поганими.
Але там були деякі промені світла і чесно, ті, що склали для всіх поганих плотів рифів там.
Так чому ж аніме промисловість не намагалася те ж саме? Ну, щоб відповісти на моє запитання, це, мабуть, тому, що вже є дерьмову гру ігор, що перетворилися на аніме і навпаки, просто не в масштабі, який ми бачили на Заході з мультфільмами.
Так ось швидкий список деяких з моїх улюблених аніме, які могли б зробити досить добре, як ігри.
HunterxHunter
Один з моїх улюблених часів, написаних і намальованих спочатку дивовижним Йошіхіро Тогасі.
Це серія, заснована на деяких простих приміщеннях у 7 окремих дугах історії. Формула, за якою слідувала аніме Шонана Dragon Ball і нещодавно, Наруто. Я буду першим, хто скаже, що мені не дуже подобається Наруто. Тим не менш, настільки, наскільки я не люблю серію, ігри, які він випускає, дуже тверді від того, що я чув і бачив. Тому HunterxHunter може легко просто імітувати Буря ніндзя серії.
Гра може просто слідувати за основними групами персонажів і відтворювати ключові сутички протягом серії. Їх теж багато, і я намагаюся не просто сказати кожен бій HunterxHunter. З технічної точки зору це було б неможливо. Тому замість того, щоб просто вибрати деякі з кращих в серії. Бійки, як Гон В. Хісока, Курапіка В. Уво і Нетеро В. Меруем. Де ви отримуєте якийсь бонус за використання або перемогу опонента таким же чином, як вони були переможені в шоу. О, людина, якщо тільки.
Tengen Toppa Gurren Lagann
Це було б чесно. Найактивніше аніме, напевно, колись, заслуговує на ажіотаж, як на гру. Tengen Toppa Gurren Lagann для тих, хто не знає (мені так шкода, якщо ви цього не зробите, ви повинні) - це епічна історія про двох братів (не біологічних), які живуть під землею. Старша з двох і найбільша людина, яка ніколи не жила, - Каміна. Каміна не любить жити під землею, хоч і хоче бути зовні.
Проблема в тому, що кожен думає, що під землею все є. Каміна виявляється вірним, коли гігантський робот з настільки ж гігантською головою падає через стелю, відкриваючи небо і приводячи з ним малюка на ім'я Йоко.
Показ тоді про піднімають щоб перемогти гігантських роботів знали як Gunmen та їхні пілоти, Звірі Люди. Ох, і "підйомом" я не маю на увазі тільки ворога. Я маю на увазі простір, тому що саме там відбувається серія, коли справжній ворог виявляє себе. Наскільки хворою? Очевидно, що гра була б про пілотування хворого робота осла, використання головних героїв, Gurren, для боротьби з людьми Звіра і прогрес через історію Аніме. Уявіть собі, як гра в мусу Воїни династії, але з фактичними босами боса головних лиходіїв із серії. Серйозно, чому це не було зроблено?
Парад смерті
Парад смерті не зовсім таке шоу, заголовок якого приведе вас до віри. Це серія про барменів. Наслідки полягають у тому, що бар є підвішеним, і бармен там судить вашу смертельну душу проти іншої в класичних іграх, щоб побачити, хто з вас заслуговує перевтілення. Просто, правда?
Сама гра була б на мій погляд. Зробіть це псевдо-візуальним романом, як чудовий VA-11 Hall-A. Замість того, щоб змішувати напої і вирішувати проблеми, ви змішуєте напої і створюєте проблеми для перевірки межі людської психіки.
Пам'ятаєте, як я сказав, що двох людей судять з класичними іграми? Ну, що може бути що завгодно від повітряного хокею до дартсу або боулінгу. У будь-який момент бармен може підняти ставки в геометричній прогресії. Як щодо повітряного хокею, але коли ваш суперник забиває, ви відчуваєте біль будь-якого органу надрукований на вибуху шайби? Ви не граєте в цю частину, а краще вибирати, як буде гратись гра, яка може здатися не такою цікавою для більшості, але для мене це звучить як дійсно цікава передумова.
Log Horizon
Цей практично сам пише. Більшість з нас знає про це Мистецтво меча онлайн до тепер. Любіть його або ненавидять, це популярно як пекло. Я на "ненавидіти" стороні речей, хоча, і ця серія має занадто багато посередніх ігор, як є. Так що я збираюся поговорити про серію, написану чуваком, який пише, як він насправді грав на ММО і майже потрапив до в'язниці за ухилення від сплати податків через це.
Серія вже є грою. Так що я чесно не мушу думати надто сильно тут. Вона заснована на гравцях, які називаються MMO Старійшина Казка. Одного дня 30 000 з них прокидаються, щоб опинитися в реальному ігровому світі. У них все ще є Heads Up Displays, і світ для них працює значною мірою, як і гра, включаючи можливість відродження після смерті.
Передумова досить неоригінальна, але виконання є чудовим. Замість того, щоб турбуватися про смерть, гравці повинні турбуватися про адаптацію до цього нового світу і поєднуватися з NPC, які більше не просто символи в грі, але живі, дихаючі люди.
---
Так, звичайно, було багато аніме, які зробили це в світі відеоігор, але ці чотири, зокрема, зробили б дивовижні РПГ.Будемо сподіватися, що ми побачимо RPG на основі одного з них у не надто віддаленому майбутньому.
Якщо у вас є якісь ідеї для аніме, які повинні бути зроблені в ігри, дайте мені знати в коментарях!