Зміст
Нещодавно я говорив про нетрадиційні, але ефективні вибори для ролі підтримки, демонструючи кілька способів бути скелею, на якій будується фундація вашої команди.
Проте найважливіше, що ми повинні пам'ятати, що багато гравців не хочуть бути фундаментом ... Вони хочуть бути тим, хто замість цього кидає валуни через фонди команди противника.
Більше за все, більшість гравців Росії Ліга Легенд хотіли б бути тими, які роблять кричущі п'єси і несуть свою команду на спині до перемоги. І є кілька кращих місць для такого стилю гри, ніж середня смуга.
Як найкоротша смуга, середня смуга є найшвидшою, щоб зіткнутися з хвилями міньйона, не кажучи вже про гравців. Об'єднайте це з потенціалом для джунглях ganks з обох сторін, і він може швидко стати полем битви. Тим не менш, центральна позиція означає, що для середньої ланки можна переміщатися по всій карті, таким чином, щоб витіснити суперника і швидко очистити хвилю міньйона, це бонус. Маги і вбивці процвітають тут.
Але іноді ви втомилися від гри Syndra та Katarina весь день, так що ви хочете трохи потрясти речі. З цією метою я представляю чотирьох чемпіонів, які традиційно не грають у середній смузі, але можуть зробити це на диво.
4. Езреаль
Введення Ezreal в середині смуги, мабуть, найбільш звичайний з нетрадиційних виборів, але, окрім випадків, коли комбінації пунктів роблять його OP, він зазвичай грає як стрілець у бот-лейн. Проте зараз, поклавши Ezreal на середину, це не погана ідея.
Хоча його хвиля чітка не фантастична, він здатний ферми з безпечної відстані, переслідувати ефективно, і навіть може допомогти решті карти з добре розміщені ultimates до бекас вбиває або очищення великих хвиль міньйон. І якщо йому загрожуватимуть або ganked, його Arcane Shift, як правило, достатньо, щоб вивести його з неприємностей, або ж закрити прогалини, щоб закінчити втечу супротивників.
Він може бути побудований будь-яким способом, причому як AD, так і AP будують, пропонуючи свої можливості для більш послідовного або вибухового пошкодження, відповідно. І зараз, Пункт Hextech Gunblade є достатньо сильним, щоб гарантувати будівництво на ньому і прийняття гібридного маршруту теж. Як би ви не хотіли підходити до неї, Ezreal, безумовно, не впав у середині.
3. Ірелія
Деякі можуть згадати часи, коли легендарний факел грав Ірелію в середині смуги, приступаючи до дуже ефективних і переконливих ігор на неї. Звичайно, це Faker, найбільший Ліга в історії, тому йому дозволяється робити це, тому що він має навички та знання, щоб підтримати цей вибір. Але навіть незважаючи на це, його нетрадиційний вибір все ще має великі заслуги.
Ірелія - дуже ефективний брудер, здатний розібрати значну кількість збитку лише за допомогою сили Трійці навіть якщо ви продовжите роботу з повним резервуаром. Вбудована надійна спроможність робить її важко прикріпити, і вона має достатню підтримку як пасивної, так і її остаточної. Крім того, її розрив ближче і оглушає / повільно дозволяє їй стрибати і бігати навіть магів і супротивників провулку, які виходять за межі її, змушуючи їх повернутися, перш ніж стрибати в наступний бій в іншому місці.
Хоча вона ще трохи ефективніша у верхній смузі, тільки для додаткового простору для маневру і переслідування опонентів своєю послідовною шкодою, Ірелія ще в середині все ще залишається дуже багато місця. Дійте зараз, перш ніж вони знову її нерф!
2. Ярван І.В.
Принц Демакії зазвичай знаходить свій будинок у джунглях, але є випадки, коли його знайдуть у верхній смузі. Кожного разу, однак, хтось приведе його до середини і продемонструє, наскільки він страшний.
Природно, танки і з пошкодженням, прихованим у його наборі, Джарван може приготувати багато покарання для тих, хто не готовий. Його пасивність дає йому велику силу в торгівлі, і його комбінація E> Q надає йому змогу зблизитися і контролювати натовп, щоб використовувати його. Нарешті, його кінцеві страви Cataclysm отримали надзвичайно високу кількість пошкоджень і добре поєднувалися з AD, коли настає час, щоб нарешті накинути на ваших опонентів.
Якщо грати в середині смуги, будівництво Jarvan в якості повної дилер шкоди, як правило, найбільш ефективним. Він не буде добре підходити до супермаркету, але ви більше, ніж компенсуєте це з великою кількістю контролю натовпу, який ви надаєте, якщо ви висадите свої комбо. Будівництво його як стандартний tanky bruiser працює тільки добре, але. Дайте йому постріл, ви будете здивовані, наскільки добре він працює!
1. Насус
Безумовно, найдивовижніший вибір у цьому списку - Nasus. Нормально відведений на верхню смугу, щоб нескінченно фермувати свої стеки Q і масштабувати в пізній терор, середина смуги Nasus уникає багатьох з цих звичок, щоб побудувати, як ви просто не очікуєте: повномасштабний маг.
Замість того, щоб поступово вирощувати хвилю, ви просто зникнете її з допомогою єдиного вогню Spirit, який добре лущиться від AP. Це дозволяє тоді блукати, виконувати ефективні банди з неймовірно потужним Wither slow, потім повернутися і повторити. Ви все ще можете ферми Q стеків, як це, як вони, вони просто не отримають так високо, як нормально ... але повірте мені, вони не повинні.
Після виходу з фази laning, кінцева пропозиція Nasus приносить велику кількість (AP масштабування) шкоди всім ворогам навколо нього на основі їх максимальної HP. Будуючи такі пункти АП, як Rod of Ages і Rylai's, він може пробирайтеся в гущу боротьби і розтопіть все навколо нього. Крім того, його Fire Fire знижує бронею ворога, тобто ви все ще можете відштовхуватися від людей з вашим Q… особливо, якщо ви побудуєте Lich Bane, щоб дійсно пробити як чемпіонів, так і башти.
Спочатку люди можуть не повірити вам, але А.П. Насус є абсолютно життєздатним і несподіваним способом розгойдувати середину смуги і стати верхівкою собаки Ріфта.
І там у вас є, ще чотири нетрадиційні вибори для іншої частини карти Ліга Легенд. Чи є якісь цікаві альтернативи або анекдоти про божевільні вибори в середній смузі? Діліться у коментарях, я б хотів їх почути!