5 битв "Службовий обов'язок" повинні досліджуватися в майбутньому

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 21 Червень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
5 битв "Службовий обов'язок" повинні досліджуватися в майбутньому - Гри
5 битв "Службовий обов'язок" повинні досліджуватися в майбутньому - Гри

Зміст


З недавнього оголошення, що Activision вибирає дотримуватися футуристичних стрільців в Службовий обов'язок: Нескінченна війна, реакція більшості гравців була в основному негативною.

З жанром, заповненим практично повністю іграми FPS, встановленими в не настільки далекому майбутньому, багато в чому самим Activision, геймери втомилися від того самого, що штик, який змушують їх годувати з року в рік. Це значною мірою тому, що клієнти просять ігрові компанії, такі як Activision і EA, відвідати інші історичні періоди війни, щоб оживити ринок. Однак здається, що лише один з них вибирає слухати запити вболівальників.


Поле бою 1, майбутній шутер створений DICE і опублікований Electronic Arts, має намір відбутися в Першій світовій війні і вивчити краєвид, який колись домінував у жанрі шутера до Call Of Duty перевизначив його. Враховуючи величезну реакцію в бік Нескінченна війна, поки Поле бою 1 бачить велику підтримку послідовників, цілком можливо, що Call of Duty's продажі впадуть на таких найбільших конкурентів. Отже, якщо згаданий екземпляр відбудеться, то ймовірно, що Activision піде по стопах EA і повернеться до стрільців світової війни. Щоб допомогти Activision деяким новим ідеям, щоб трохи пожвавити їх, давайте викинемо деякі реальні життєві битви, які могли б допомогти перевизначити Службовий обов'язок ще в найближчому майбутньому.

Далі

5. Битва за Сомма

Ера: Перша світова війна

Битва за Сомма була наступальною кампанією, очолюваною британськими і французькими силами проти Німецької імперії. Хоча це призвело до перемоги британців і французів, воно прийшло за неабиякою ціною. Битва за Сомма тривала більше чотирьох місяців, і понад мільйон солдатів було поранено або загинуло в процесі з обох сторін.


Навіщо це включати?

Битва на Соммі була першою випадкою використання танка в бойових діях. Що більше з причин вам потрібно включити цю боротьбу в наступному Службовий обов'язок? Звичайно, ця битва цілком могла б бути Поле бою 1 так само, як у трейлері є аналогічні танки, але завжди є більш ніж один спосіб поглянути на одну з найкривавіших битв у Першій світовій війні.

4. Битва за Хюе

Ера: війна у В'єтнамі

Серія, можливо, коротко відвідала фронт війни у ​​В'єтнамі Black Ops, але є ще багато землі залишилося, щоб покрити в цій в значній мірі невизнаної епохи. Битва за Хюе вважається однією з найкривавіших і найтягненіших кампаній у в'єтнамській війні. Битва закінчилася тим, що була продемонстрована відсутність у США підготовки до Тет-оф-атаки, оскільки місто Хюе було швидко захоплене силами В'єт-Конг, перш ніж поступово витіснити один за одним.

Навіщо це включати?

Це була битва, яка допомагала американській думці проти всієї війни. Маючи значні втрати від В'єт-Кону та американських військ, громадська думка сильно постраждала, оскільки громадяни почали сумніватися, що це війна, яку дійсно варто боротися. Ще гірше те, що в той час як американські війська оголосили перемогу, місто Хюе було практично зруйновано в результаті бойових дій. Хоча серйозний тон, гра, зосереджена виключно на пародіях цієї битви, буде диханням свіжого повітря в серії, у якій не буде ставок.

3. Сто днів наступу

Ера: Перша світова війна

Хоча не одна битва, «Стоденна наступальна операція» була, мабуть, найважливішою серією бойових кампаній, які забезпечили крах німецької імперії. Союзні війська почали низку наступальних битв, які в кінцевому підсумку призвели до виснаження німецької моралі, а високопоставлені командири імперії зрозуміли, що більше не можуть вести війну, яка неможлива.

Навіщо це включати?

Стоденна наступальна операція не лише слугувала б достатньою базою для оповідання, але як краще виграти гру про війну, ніж перемогти на війні? Будучи там на передовій, бачачи, як німці, нарешті, здаються, не було б кращого відчуття для гравця, ніж насправді бути частиною фінальних битв.

2. Облога Ленінграда

Ера: Друга світова війна

Війни перемагають солдати. Іноді на фронті, іноді з-за ворожих ліній, але скільки історій ви чули, де солдатам доводилося боротися, щоб повернути щось колись? Ленінград потрапив під нацистський контроль за загальною сумою 872 днів, коли радянські війська витрачали всю цю риму, намагаючись знову повернути своє місто.

Навіщо включати це?

Місцевість може служити великим фоном для історії повстання проти окупованих нацистських сил. Крім того, умови в Ленінграді під час облоги могли служити серйозним нагадуванням про те, на що здатна несимпатична сила. Повідомлялося, що деякі з тих, кого не вигнали нацисти з Ленінграда, були змушені вдаватися до канібалізму, щоб вижити, а не тільки через споживання людських тіл, а також вбивство інших для власного виживання.

1. Визволення концентраційного табору

Ера: Друга світова війна

Говорячи про темну сторону людства, давайте поговоримо про Голокост. Як ви вже знаєте, Голокост був масовою кампанією "остаточного вирішення", випущеною нацистською партією з метою викорінення "небажаних" з Німецької імперії. Євреї, гомосексуалісти, поляки, цигани, ніхто не був у безпеці, якби ви вважалися непридатними для суспільства. Ви були б відправлені до концентраційного табору, де деякі з найтемніших дій історії відбувалися б упродовж кількох років.

Навіщо включати це?

Голокост рідко, якщо взагалі, розглядався у військових відеоіграх. Не зрозумійте мене неправильно, я розумію темну природу Голокосту і чому його, ймовірно, ніколи не буде вивчено Activision, але якщо популярні шоу, такі як Ходячі мерці або Гра престолів довести що-небудь, це те, що ми любимо насолоджуватися найтемнішими годинами людства. Навіть такі товариські ігри Останній з нас взяв деякі з найбільших людських зло (звертаючись проти вашого сусіда, вбиваючи за виживання, і т.д.) і зробив щось чудове з нього. Я хотів би, щоб Голокост був вивчений на ринку десь у найближчому майбутньому, і визволення концентраційних таборів було б чудовим місцем для початку.

Ми пропустили будь-які битви, які ви хотіли б бачити Службовий обов'язок або Поле бою досліджувати в майбутньому? Будьте впевнені, що коментар нижче, і дайте нам знати, якщо ви погоджуєтеся з цими рішеннями, або маєте свої пропозиції!