Зміст
У Японії рольові ігри не були добре відомі протягом 1970-х років, але, як і ігри Final Fantasy і Dragon Quest були створені, Японія створила свою власну підкатегорію - JRPG (також відому як японська рольова гра).
JRPGs містять декілька елементів, такі як бойова система, вибрана в меню, і лінійне дослідження, що змушує гравців відчувати себе пов'язаними і занурюватися в гру. Але насправді, це музика, яка спонукає фанатів звертатися до JRPG.
Дивовижні композитори, як і знаменитий Нобуо Немацу, створили різні типи балів, які шанувальники дійсно пам'ятають протягом поколінь, залишаючи спадщину в ігровій музиці. До групи входять ці п'ять дивовижних композиторів, які продовжують створювати прекрасну музику для JRPG.
ДаліТомокі Мійоші
У 16 років Мійоші дебютував у 2011 році, коли написав музику SOULCALIBUR V, що робить його одним з наймолодших композиторів у ігровій індустрії. Він працював з такими композиторами, як Остін Вінторі, щоб створити прекрасні і довговічні звукові пейзажі JRPG. Незабаром він співпрацюватиме з Нобуо Уемацу Проект Phoenix, розроблена компанією Creative Intelligence Arts.
Він також добре відомий РПГ Я Setsuna, який був випущений в 2016 році виключно на фортепіано, що представляє меланхолічний, але солодкий тон. Кожна пісня грається з елегантністю, що доповнює налаштування снігу в грі.
Шоджі Мегуро
Меґуро почав писати в 1995 році, коли приєднався до Atlus, сприяючи таким подіям Одкровення: Персона і Хакери диявола. B, але його кар'єра знялася, коли він став провідним композитором Shin Megami Tensei: Ноктюрн. З тих пір він продовжував працювати як композитор для Atlus, створюючи музику для Персона 5 і Shin Megami Tensei: глибоке дивне подорож.
Цей композитор зосереджується на цьому рок-музику, але також зливає її з класичною, електронною та джазовою музикою створити новий, оптимістичний і різкий звук. Це злиття між технологіями та класичними музичними жанрами набуває унікальність у його роботі, допомагаючи гравцям насолоджуватися грою та музикою.
Мотой Сакураба
Сакураба почав писати у 1989 році, коли приєднався до команди Wolf (також відомої як Namco Tales Studio). Художники, такі як Pink Floyd, Orchestra Yellow Magic і Outer Limits, вплинули на звук Сакураби, змусивши його стати композитором для JRPG, наприклад Зоряний океан і Профіль Валькірії серії.
Його музика складається з прогресивний і симфонічний рок, новий вік, джаз. Сакураба створює швидкі та складні удари, які впливають на гравців, як у прямому, так і в переносному сенсі. Але хоча його гучний звук може бути напруженим, він не перевантажує гру. Замість цього, він створює напружену та привабливу середу для гравців, особливо під час бою.
Йоко Шимомура
Фанати можуть знати, що Шимомура є серця Королівства, Final Fantasy XV, і Маріо та Луїджі серії. Але перш ніж стати відомим композитором JRPG, вона працювала в Capcom в 1988 році, сприяючи цьому Самурайський меч і F1 Сон. Як тільки вона переїхала в Square Enix в 1993 році, вона сприяла подібним ігор Live Live і Легенда про ману.
Хоча в даний час вона є позаштатним композитором, вона продовжує працювати для Square Enix для майбутніх проектів, особливо Королівські серця 3.
Цей композитор переважно фокусується на електронні та симфонічні жанри, а також жанри Росії промислові, рок-і поп-музики. Її звук змінюється від бум ритмів до заспокійливих мелодій, змішуючи як класичні, так і електронні. Її пісні виявляють кращі моменти в грі, роблячи ці пісні незабутніми для вболівальників.
Ясунорі Міцуда
Поряд з Нобуо Немацу, Ясунорі Мітсуда добре відома в спільноті JRPG з подібними іграми Революція Валькірії, Xenogears, і Жертва душі під поясом. Цей композитор вперше працював звукорежисером у Square Enix в 1992 році, але як тільки він погрожував піти, Хіронобу Сакагучі, віце-президент Square Enix, дозволив йому стати композитором для Chrono Trigger. З тих пір він продовжував робити музику для JRPGs до цього дня.
Його звук містить різні впливи, як джаз і кельтський, але коли він складає композиції, він підходить до нього мінімалістський настрій. Його пісні містили лише кілька акордів, створюючи простий і заспокійливий тон. Незважаючи на свою простоту, гра як і раніше залишається магічною і додає атмосферне відчуття, стаючи дещо більш спокійним і мелодійним.
***
Там у вас є! Від меланхолійних звуків Мійоші до простих тонів Міцуди ці п'ять композиторів продовжують робити дивовижну - і незабутню - музику для японських РПГ. Хоча ці композитори створили деякі з найбільш вічних балів у історії JRPG, їхня робота продовжується ще далі в майбутнє, залишаючи нам побачити, що вони зроблять далі.
Хто ваші улюблені композитори JRPG? Розкажіть нам у коментарях нижче!