Я Am Setsuna хоче повернути старі школи JRPGs

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 4 Квітень 2021
Дата Оновлення: 9 Травень 2024
Anonim
Я Am Setsuna хоче повернути старі школи JRPGs - Гри
Я Am Setsuna хоче повернути старі школи JRPGs - Гри

I Am Setsuna, виданий Square Enix і розроблений Tokyo RPG Factory, налаштовує себе на сучасне повернення до класичних стилів RPG жанру. (Ну, не тільки RPG, але більш конкретно JRPG.) Хвалиться продовженням відмінності, що нагадує шедеври JRPG, і цитуючи Chrono Trigger як натхнення, історія Токіо RPG заводу гра-ось щось означало бути вразливим і значущим для тих, хто грає його.


Розробнику вдалося завоювати певний талант, що характеризується дизайном персонажів Toi8, відомого японського художника, у портфоліо якого є Атака на Титані, Суцільнометалевий алхімікі навіть 2012 рік .hack // фільм, а також роботи від Ренді Кербера і Томокі Мійосі.

Конкретна дата релізу англійської версії гри була оголошена на 19 липня 2016 року. Відгуки для японської версії були стабільно позитивними, з оцінками від 80 до 85%, які вихваляють атмосферу, музику та постійно цікаві покрокові бої. . Є лише критика за відсутність «новизни» в деяких аспектах дизайну.

Отже, якщо ви шукаєте ностальгічну прогулянку по снігу з JRPG, подібною до тих, які ви використовували для гри, перевірте I Am Setsuna.