5 кращих РПГ моментів, які не є кулями, мечами і хаосом

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата Створення: 18 Лютий 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
5 кращих РПГ моментів, які не є кулями, мечами і хаосом - Гри
5 кращих РПГ моментів, які не є кулями, мечами і хаосом - Гри

Зміст


Вибір основних моментів з величезного каталогу РПГ є практично неможливим завданням. Звичайно, я міг би розкрутити що сцени Final Fantasy VII, або поговорити про отримання Link Sword Master Sword у Окарина часу до того, як він був готовий, але деякі з кращих моментів РПГ були найпростішими.


Як я продемонструю, акт відкриття дверей, просто сидячи на лавці, або відкриття правди про себе, може мати стільки впливу, скільки і перекручування персонажа на меч.

Ось п'ять рольових сцен, які містять багато особистого сенсу для мене з різних причин - і не пов'язані з куль, мечами або хаосом.

Далі

До Місяця - Коли Джонні зустрічається з річкою

Якби я мав свій шлях, я б поклав дуже багато

До місяця у цьому списку. Це одна з найкрасивіших і найпопулярніших ігор, що коли-небудь створювалися, і наповнена діалогом, що зачіпає повсякденність щоденних розмов, одночасно змушуючи кожного відчувати себе особливим. Також .... що музика.

Але сцена, де Джонні і Річка вперше зустрічаються на лавці в парку і говорять про походження їхніх імен, зірок і карнавального призу, якого Джон виграв - який він дарує Річці - просто чудовий. З відгомонами однаково прекрасних Перед сходом сонця, вона обмежена парами, які організовують зустріч одночасно, в тому ж місці, наступного року. Тканини готові.


Зоряні війни: Лицарі старої республіки - Дарт Реван

[СПОЙЛЕР УВАГА!]

Розгалужена космічна опера BioWare стала кінцевою службою вентилятора Зоряні війни закоханих. Це була ще й хороша RPG, заповнена пам'ятними персонажами. Але, як знає кожен, хто коли-небудь грав, головним моментом у грі було з'ясування того, що Дарт Реван - відповідальний за всілякі злочини у галактиці - насправді ... ти.

Оскільки ваш розум був витираний, а потім пройшов мозок у світлу сторону від Бастили, поворот настав пізно в грі і в кінцевому підсумку привів до вибору погодження допомогти перемогти ситхів або витіснити нинішнього вождя Темної сторони, Малака, і прийнявши його місце. Одкровення було не схоже на те, що BioWare запропонував раніше, і це було забезпечено KOTOR's місце серед найбільших RPGs колись зроблених.

Fallout 3 - Вихід з сховища

Хоча

Fallout серія має свою частку неймовірних моментів, немає нічого схожого на почуття дива і потенціалу, який вітає вас при відкритті дверей до зовнішнього світу з Vault 101.

Горизонт, який виклали перед вами, пустелі величезної сфери, чекали вашого дослідження, і ви нарешті зрозуміли, що після ізометричної точки зору перших двох ігор, це це була перспектива, яку ви прагнули всім разом - почуття повної свободи йти і відкривати - і бачити світ очима мешканця. Це було важливе почуття.

Mass Effect 2 - Суїцидна місія

Навколо вершини зоряної серії, закінчення ще однієї космічної пригоди BioWare - цього разу його власна IP - виявилося глибоким відходом від норми.Зіткнувшись з перспективою величезної боротьби, щоб проникнути в базу колекціонерів і винести всередину людини, потрібно вибрати команду, яка буде супроводжувати вас, а також інших членів, яким призначені різні завдання.

ME2 не вдарив жодних ударів, і якщо члени команди, яких ви вибрали в кожному випадку, не були лояльними або достатньо сильними, або якщо ви не змогли виконати відповідні модифікації в Нормандії, були всі можливості побачити падінь ваших товаришів. Тиск, який ми намагалися зробити правильно і зберегти вашу команду в неможливих обставинах, був одним з найважливіших моментів із серії, і розруха, яку ви відчували, якщо хтось з них не до кінця досягнув, був душевний.

Planescape: Torment - те, що ви зробили для Deionarra

[СПОЙЛЕР УВАГА!]

Серед безлічі сумних історій і гострих осторонь, Deionarra залишається однією з найбільш трагічних фігур в шедеврі Black Isle Studios. На початку вона з'являється як привид - колишній коханець тебе, Безіменний - але до кінця, у фортеці жалю, ти відкриваєш її справжню долю.

Один з ваших розколених станів, Практичне Втілення, викладає факти прямо: Дейонарра маніпулювали, щоб любити вас, а потім приносити в жертву. Практичне втілення знали що її інтенсивна любов до Безіменного змусить її залишитися як привид, який чекає повернення Безіменного, нездатного перейти до загробного життя. Він також знав, що її мучена душа буде діяти як зв'язок з фортецею, так само, як потрібна Практична Втілення.

Deionarra був не чим іншим, як інструментом, який можна використовувати і відкидати, і це руйнівним розкриттям була пригнічуюча вишня на похмурий торт вашого часу у фортеці. Можливо найкраще написана РПГ всіх часів, Planescape: Муки нарешті отримує заслуженого наступника в Росії Муки: Припливи Нуменера, і якщо в ньому містяться моменти, що знаходяться поблизу, як душеподібні, як казка Діонарри, ми будемо в захваті. І в сльозах, очевидно.

Я хотів би почути ваш вибір для кращих РПГ моментів - тому залиште коментар і дайте мені знати, які з них мають найбільше значення для вас.