5 розробників Я хотів би бачити роботу над VR-іграми

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата Створення: 2 Липня 2021
Дата Оновлення: 11 Грудень 2024
Anonim
24 ЧАСА СЛЕЖУ ЗА ВЛАДОМ А4 С ДРОНА! ВЛАДА БУМАГУ ПОХИТИЛИ И ИЗБИЛИ! ОН **** ! Потусторонние
Відеоролик: 24 ЧАСА СЛЕЖУ ЗА ВЛАДОМ А4 С ДРОНА! ВЛАДА БУМАГУ ПОХИТИЛИ И ИЗБИЛИ! ОН **** ! Потусторонние

Зміст

Коли мені було шість років, я грав рано Соник title - Я не можу навіть згадати, який з них, на мій ностальгічний відчай - я знав, чого хочу від науки. Я хотів віртуальної реальності.


Я хотів піти швидко.

Я хотів побігти в маленьких червоних туфлях Соника, простягнути руку і взяти кільця, і відскочити на роботах Еггмана, поки його підлішні машини не вибухнули, і всі маленькі нечіткі тварини знову були вільні.

З плином часу, і я залишив мого старого друга їжака позаду, щоб вивчити світ RPG, моє прагнення бути в ці світи лише збільшилися. Кожна гра, яку я грала, наближалася і наближалася - спочатку, коли грав мій дев'ятирічний юнак Zork (вже так старий до того часу, але досі так блискучий) та я пішов північ, пішов північ, пішов північ, ударяю troll; коли мої одинадцятирічні особистості створили свій перший персонаж в оригіналі Neverwinter Nights з тремтячими руками і широкими очима від хвилювання. Я можу її забрати волосся, колір її шкіру!

Там було так багато варіантів, і я міг би змусити мого ельфійського рейнджера подивитися


Або принаймні, що я сподівався, що може виглядати один день. Я любив пів-ельфа з чарівною таббі.

Це був єдиний найбільш захоплюючий досвід, який я коли-небудь мав.

Завдяки тому, що Oculus Rift виглядає все більш перспективним, особливо в парі з Virtuix Omni Gaming Treadmill і Myo, я вирішив скласти персональний список бажаючих розробників любов бачити роботу над реальним досвідом віртуальної реальності.

1. Bioware

Такого роду йдеться, але я все одно скажу. Якщо ви прочитали будь-які інші мої статті, ви будете знати, що я є масивний фанат роботи Bioware. Зрештою, ця студія дала мені мої найбільші ігрові спогади. Тільки уявляючи, використовуючи Oculus Rift, Myo і VOGMill з Dragon Age: інквізиція, наприклад, посилає через мене тремтіння очікування. О, о можливості.

Уявіть собі, піднімаючи одну руку, і просуваючи свій жезл вперед іншим, стріляючи в небо полум'яним стовпом, що лягає на ваші вороги.

Ми могли б скористатися нашими руками, щоб віддати накази нашим супутникам, вручну шукати скрині та боротися з абразивним потоком піщаної бури. Можливо, в наступних заголовках ми зможемо ще більше зануритися, висловивши свої власні персонажі, прочитавши потрібну лінію діалогу, і просто відреагувавши на неї NPC і компаньйони.


2. Бетесда

В значній мірі пануючий правитель відкритих світових ігор, я впевнений, що багато людей дадуть більше, ніж деякі з їхніх життєво важливих органів, для того, щоб мати можливість реального досвіду роботи ВР під керівництвом Бетесди. Хоча я рекомендував би захопити ще кілька акторів і актрис голосу. Ніщо не вбило б досвід швидше, ніж почути той самий голос: "що ти хочеш, чужинець?" знову і знову. Тим не менш, ідея підстрибувати через пишні зелені поля, дивившись на небо, замаскована красиво винесеними хмарами, піднімаючись на гори і стикаючись з ворогами ... це дуже заманливо.

Крім того, ми, нарешті, отримаємо шанс дізнатися правильні методи боротьби з мечами в грі, з поганими спробами, що призводять до розбиття голів гравців.

Ви не уявляєте, наскільки я гострим, що ми ніколи не бачили середньовічного бойового симулятора для Kinect. З того моменту, коли було оголошено, я був переконаний, що ми маємо титул на полицях протягом кількох місяців. Цей корабель плив, але VR забезпечує новий корабель, кращий корабель, і з Bethesda біля керма, можливо, мої мрії можуть стати реальністю ...

3. Кристалічна динаміка

Я не знаю про вас, але, на мій погляд, останній Tomb Raider був одним з найбільш захоплюючих ігрових вражень, які я коли-небудь мав. І в той час, як покласти нас прямо в чоботи Лари, можливо, не вийшло дуже добре, це не означає, що немає місця для ВР в оформленому оповіданні про пригоди.

Можливо, ми можемо зіграти роль підтримки, прихильника, катаючись на наступній пригоді Крофта?

У будь-якому випадку, рівень деталізації та чистої якості, що випливає з Crystal Dynamics, змушує мене чесно сподіватися, що ми можемо побачити деяку підтримку VR від них у майбутньому.

4. Скажіть ігри

Ходячі мерці була дивовижною грою. Від своєї захоплюючої історії до її видовищного мистецтва, вона була досить близька до ідеальної гри. Я люблю Лі, його зв'язок з Клемом і динаміку відносин, що склалася в нашій маленькій групі виживання. Хоча інші ігри у Telltale мали свої відмінні очки, мені дуже хотілося б, щоб вони продовжували грати зі світом Ходячі мерці, у справжній RPG формі. Давайте зробимо наш власний вижив, вибираємо з ряду backstories, а потім кинемо нас в голову в цю красиво намальовану середу з VR.

Наскільки інтенсивніше буде QTE, якщо ми можемо побачити, як з їхніх вуст вилітають ходунки, коли ми тримаємо руки, щоб боротися з ними?

Можливо, керуються на екрані напрямками, що говорять нам нахилятися вліво, вправо, або коли брати падіння заради тактичної переваги? Можливості безмежні.

5. Гра Freak

Добре-добре. Я хочу, щоб моя VR Покемон гра. Я маю інтенсивну, палаючу потребу фактично нахилитися вниз і погладити мого Покемона, щоб доглядати їх за шоу талантів і годувати їх назад до здоров'я після особливо жорстокої битви. Плюс, просто думаю всіх фітнес-можливостей! Ходити по величезних картах практично тренується для марафону, але чи дійсно ви помітите, коли ви постійно пильнуєте у високій траві, а леза вилипають повз вашого обличчя?

Ви зупиняєтеся, чуючи низьке бурчання. Rhydon звинувачує у вас з shrubbery. святе гімно, ви думаєте про себе, як ви прийшли до раптового усвідомлення, ці речі величезні! Ви біжите в бік, щоб уникнути його громіздку тире, ви подивіться вниз, помахуючи вашим поясом, щоб отримати Pokeball, який містить вашу єдину надію вижити в зустрічі - і Raichu звільнений. Ви виграєте бій. Ви живете, щоб тренуватися ще один день.

Несподівано, Pokemon більше не просто гра дитячий, що не-ігрові особи будуть дивитися вниз на вас ще грати в двадцятих і тридцятих років.

Раптом це сильне моделювання виживання, де ви повинні бути найкращими. Іншого вибору немає.

За винятком того, щоб бігти кричали від того розлюченого Райдона, поки ви не приїдете, задихаючись і задихаючись, в центрі Покемонів.

Які розробники ігор ви хотіли б бачити у світі VR? Або які ігри ви хотіли б переглянути перезавантаження VR?