Зміст
Не можна пробувати успіх без провалу дегустації, і те саме можна сказати про компанії та розробників у всьому світі. Те, що ми бачимо сьогодні, вибудовуючи полиці в привабливий бокс і продається зі швидкістю світла - це не що інше, як результат напруженої роботи і нескінченного ремастерингу, щоб уникнути повторення помилок минулого. Досить сказати, що більшість випущених за останні 50 років консолей дуже постраждали, а деякі ніколи навіть не дійшли до місцевого Best Buy.
Ось п'ять найбільших провалів в ігровій історії, і чому вони склали список.
ДаліВіртуальний хлопчик Nintendo
Віртуальний хлопчик Nintendo був революціонером свого часу. Випущений у 1995 році, він випустив обман через країну. Але, мабуть, Nintendo був надто попереду себе з цим, оскільки це нічого, крім нудної, психоделічної мігрені. Віртуальний хлопчик був ергономічно неефективним, викликаючи головні болі, напруження очей і загальний дискомфорт для геймерів.
Вибір класичних ігор був чудовим, щоб бути справедливим, але щось на зразок жахливої історії. Не кажучи вже про те, що віртуальний хлопчик демонстрував дрібну 3D графіку в моді GameBoy.
Виробництво закінчилося дуже скоро після випуску, і лише близько 800 тисяч було продано. Очевидно, що Nintendo ніколи не робив такого смішного надуманого експерименту (а точніше, гігантської помилки), як це знову.
Sega Dreamcast
Sega 1999 Dreamcast, безумовно, є незабутнім. Він мав велику лінійку ігор, пристойну графіку і досить хороше програмне забезпечення для завантаження. Єдиною причиною того, що цей поганий хлопчик виявився невдалим, було те, що він народився в невідповідному місці не в той час, це було сумно імпотентом порівняно з PlayStation 2 і першим Xbox, і він виник під час економічної кризи в Японії.
Насправді, Dreamcast був останнім з консолей Sega. Продавши менше, ніж Сатурн, компанія втратила серце і припинила виробництво ігрового обладнання незабаром після його смерті.
Nintendo Wii U
Ніхто не здивувався, що Wii U потрапив до списку. Nintendo, на щастя, заробив для цього 2012 безлад з успіхом комутатора. Ця дорога консоль спочатку була побудована для того, щоб запросити на стіл більше хардкорних геймерів, на відміну від попередника - сімейного Wii. Однак, на жаль, це не так.
У порівнянні з PlayStation 3 і Xbox 360, консоль також не змогла забезпечити хороше, надійне програмне забезпечення для користувачів. Концепція була також дуже заплутаною для користувачів, так як це був хрест між аксесуаром для оригінального Wii і планшетом. Любіть Dreamcast, цей кожний народився у дуже поганому часі та був вигнаний до curb з тільки 13 мільйоном проданими одиницями, у порівнянні з whopping 101 мільйоном Wii cashed.
Philips CD-I
Можливо, найбільш глибоко ненависна консоль в історії, компактний компакт-диск Philips (CD-I) був знаковим невдачею майже з того моменту, як він потрапив на ринок. Це було смішно дорого, з поганою графікою, встановленою на улюблених іграх, таких як Маріо і Zelda.
Це здавалося, щоб розлютити геймерів, як консоль була більше відео / CD-плеєр, ніж що-небудь ще. Назва CD-I від Philips було заплямовано назавжди і до цих пір переслідує інтернет.
Gizmondo
Нарешті КПК для списку. Gizmondo був певно серед найбільш кошмарних (та драматичних) згаданих консольних невдач.
У 2005 році компанія Tiger Telematics випустила монохроматичний портативний комп'ютер, призначений для запуску ігор, надсилання повідомлень, використання послуг GPS та навіть відтворення цифрових відео. Інвестори та розробники були раді отримати на борту. Спочатку компанія хотіла зосередитися на пристроях GPS і пейджерах безпеки для дітей. Це надихнуло суміш ігрового пристрою і системи GPS, інакше відомої як ганебний Gizmondo.
На жаль, однак, шведська компанія збанкрутувала на 189 млн. Фунтів стерлінгів через смішно високі борги і навіть деяку тіньову злочинність. Нелегальний Ferrari, що перевозив засудженого, зазнав аварії, після чого водій зникав. Досить сказати, що людей заарештували, судові позови знизилися, а консоль провалилася.
Gizmondo була попереду свого часу з відповідною епохою графікою, і вона вважалася цінною покупкою для більшості. Він також був багатофункціональним. Тим не менш, він також мав страшні варіанти гри і був косметично непривабливим для смішної ціни, за яку вона була продана. Незважаючи на свою оригінальність, консоль мляво рухалася по ринку, продаючи досить погано без кримінального середовища.
---
Незважаючи на те, що в історії було ще багато консольних помилок, це були деякі з найбільших сплескань компаній, які залишили справжній урок для майбутніх розробників. Деякі компанії процвітали, незважаючи на їхні невдачі, а інші потрапили в темряву, ніколи не чути знову.
Які консолі ви вважаєте гідними бути в списку? Коментар нижче і дотримуватися GameSkinny для більш великого вмісту!