Доля & двокрапка; Занадто Reliant на DLC & квест;

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 17 Січень 2021
Дата Оновлення: 23 Листопад 2024
Anonim
Доля & двокрапка; Занадто Reliant на DLC & квест; - Гри
Доля & двокрапка; Занадто Reliant на DLC & квест; - Гри

Зміст

Коли ми стаємо ближче і ближче до знака року, Доля побачив дві розширення DLC: Темний нижче і Будинок вовків. Ці дві експансії додали дуже потрібну історію, місії, зброю та багато іншого для "ванілі" Доля. Хоча це значно підштовхнуло гру, на жаль, цього недостатньо. І це ставить питання: чи є Доля всі ігри DLC?


Повторна звітність DLC

Доля це дивовижна гра, з великими візуальними ефектами та геймплеєм, цікавою історією та персонажами. Але багато гравців були розчаровані тим, наскільки короткою була гра і що їм доводилося чекати, поки DLC отримає більше історії.

Темний нижче (випущено 9 грудня 2014 р.) додано два нових удару, три нові карти Crucible, чотири нові місії історії, один новий рейд і нову зброю / броню. Незважаючи на настільки необхідне доповнення до історії і геймплея, це розширення було (через відсутність кращого слова) невдало. Місії історії були короткими, нові удари були невтішні, карти Crucible були влучені або пропущені. З іншого боку, рейд і зброя / броня не були настільки поганими, як інша частина розширення. Більшість навіть не називає це розширенням, оскільки не розширює історію гри, а лише ігровий процес - і це лише зробив це.

Маючи це на увазі, Bungie знайшов свій час, щоб удосконалити та покращити наступне розширення, Будинок вовків (випущено 19 травня 2015 року). Будинок вовків додав великий обсяг вмісту: п'ять нових місій історії, один новий страйк, чотири нові карти Crucible, чотири квести, нові місця, дві нові соціальні області, нову подію Crucible (Випробування Осіріса) і набагато більше. Це має бути розширення, але це те, що Доля дійсно потребує? Так і ні.


Чи потрібно нам більше DLC?

Ця гра зробила дуже wellx та з DLC, це покращує з часом продовжується. Але це гра, яка дійсно не повинна була потребувати DLC. Якби цей вміст був частиною гри після його первісного випуску, це було б легендарно. Здається, що Bungie має інший погляд на речі. Так, DLC є великим і все - це додає більше до гри, щоб тримати гравців цікаво і грати довше. Але гравці не хочуть випивати $ 20 або $ 40 за кілька місій і нові блискучі гармати.

Цієї осені, Доля з'явиться нове розширення Взятий король. Це справжнє розширення, оскільки воно додасть:

  • нові підкласи для кожного символу
  • новий рейд
  • нових місій
  • нові удари
  • нові онлайн-карти
  • і т.д.

Як фанат гри, я відчуваю це Темний нижче мали бути вільними, тому що це не було реальним розширенням. Поки Будинок вовків мав би бути близько $ 10 - $ 15, а не $ 20, оскільки він додав більше до гри - але недостатньо для ціни. Як і більшість гравців, я отримав сезонний пропуск, але це було ще більше грошей, ніж це коштувало. Доля робить все можливе, щоб спробувати стати РМП ММО, але за допомогою цього способу неможливо буде тримати нас на зв'язку Доля 2 виходить.


Тепер я запитую вас: є Доля занадто залежати від DLC або це роблять тільки чудово? Відповісти в коментарях нижче!