5 тенденції мобільних ігор передбачали зробити сплеск у 2018 році

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 24 Січень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
[Конференція] Освітній практикум: безбар’єрне освітнє середовище для дітей з ООП
Відеоролик: [Конференція] Освітній практикум: безбар’єрне освітнє середовище для дітей з ООП

Зміст

Це початок нового року, що означає, що настав час поглянути на те, що найпотужніші тренди мобільних ігор, імовірно, будуть на 2018 рік. Як завзятий мобільний геймер, я завжди люблю залишатися на вершині останніх тенденцій, і я Мені завжди цікаво дізнатися, скільки з цьогорічних прогнозів перенесеться з попереднього року.


Що було спекотно в 2017 році? Деякі з найбільш помітних тенденцій включали зростання кількості синхронних мультиплеєрів, мобільних ігор для мобільних ігор, мобільних е-спортивних і AR ігор. У цьому році деякі з цих секторів, як передбачається, стануть ще більш популярними, включаючи ігри AR та мобільний eSports.

Маючи це на увазі, тут наведено 5 найпопулярніших мобільних ігрових тенденцій цього року:

1. Мобільний eSports продовжуватиме набирати популярність

Через кілька коротких років, eSports підірвали популярність, без ознак уповільнення. Згідно з цією статтею звіту Холмса, зростання індустрії eSports стрімко зростає в порівнянні з минулим роком, з рекламою, правами медіа, продажем товарів, можливостями спонсорства та доходом, що збільшуються двозначними цифрами щорічно.

Що більш важливо, в той час як комп'ютерні ігри люблять Ліга Легенд (Лол) і Counter-Strike: Global Offensive продовжувати правити кіберспортом, мобільними іграми Vainglory і Clash Royale також роблять відмітку на арені eSports. Дехто стверджує, що досягнення в мобільному киберспорті дійсно потрапили в нову висоту ще в грудні 2016 року, коли китайський театр TCL в Голлівуді провів перший чемпіонат світу з Vainglory.


Зростання популярності мобільного eSports не є дивовижним, якщо врахувати, якими стали масові мобільні пристрої. Все більше і більше геймерів (включаючи мене) вирішили зробити свій смартфон своїм основним ігровим пристроєм. Поєднайте це з тим, що гра подобається Vainglory є інтригуючим, легко доступним, вимагає менше обладнання (набагато дешевше), ніж у комп'ютерній грі Лол та легше вчитися, і це не вимагає геніальності, щоб зрозуміти, що майбутнє електронного спорту може легко переважати мобільний.

2. Більше крос-платформних ПК / мобільних ігор

Незважаючи на те, що номери офіційно не були оприлюднені, у звіті Newzoo від 2017 року очікується, що ігри для смартфонів і планшетів разом принесуть 42% світових доходів ігрового ринку в 2017 році. для комп'ютерних ігор.

З мобільністю, яка є більш доступною і має набагато більший простір у порівнянні з комп'ютерними і консольними іграми, а також вдосконаленими технологіями, такими як розширена реальність (AR), мобільні ігри тільки набудуть більше позицій у світовій ігровій індустрії. Ось чому ми побачимо більше брендів, які починають робити свої відео-ігри традиційно доступними для ПК і консолей, доступних для мобільних пристроїв.


Minecraft, indie пісочниця відеоігор, є прекрасним прикладом цього. Не тільки популярна гра може бути відтворена в автономному режимі, а й у інших - через WiFi, але вона доступна для Xbox One, Windows 10 і мобільних пристроїв. Іншим прекрасним прикладом для ігрових крос-платформних програм є Crashlands. Розробку гри, орієнтовану на сюжет, можна відтворити на комп'ютері та відновити на мобільному телефоні.

Крім того, інший ігровий сектор, в якому крос-платформні ігри стають все більш помітними в індустрії iGaming. Більш зручні сайти з азартних ігор для мобільних пристроїв з'являються, роблячи їхні ігри казино доступними як на настільних, так і на мобільних платформах, забезпечуючи зростаючу кількість гравців, які віддають перевагу доступу до своїх улюблених ігор на ходу.

3. Гаррі Поттер може стати черговим захопленням Покемонів

Ніатіческіе, генії за шаленою популярністю Покемон Go Гра AR, що стала захопленням влітку 2016 року, як повідомляється, працює над новою грою AR: Гаррі Поттер: Чарівники об'єднуються. Так само, як його Покемон попередника, ця гра, як очікується, буде використовувати як доповнену реальність, так і функції на основі розташування.

Крім цього, дуже мало відомо про гру, яку спільно розробляють Warner Bros. Interactive і нові дочірні компанії Portkey Games. Це, як кажуть, через неймовірну популярність Гаррі Поттер книги, фільми, товари та тематичні парки, є дуже ймовірність, що ця нова гра може стати такою ж популярною, як і Покемон Go, який на сьогоднішній день перевищив 1,2 млрд. доходів і був завантажений більше 752 мільйонів разів.

Гаррі Поттер: Чарівники об'єднуються має намір розпочати в цьому році і, ймовірно, ще більше зміцнить сектор розширеної реальності.

4. ВР продовжуватиме набувати все більшого поширення

Досвід віртуальної реальності (ВР) поліпшувався протягом останніх кількох років, і це означає, що ми можемо очікувати ще більшого прийняття ВР у 2018 році. Згідно з доповіддю Grand View Research, до 2025 року глобальний VR на ігровому ринку Очікується, що їх розмір сягне понад 45 мільярдів доларів.

Постійно розвиваються нові розробки в галузі. Це включає в себе введення нових гарнітур і вдосконалення існуючих апаратних засобів, призначених для мобільного VR, таких як Google Daydream і Samsung Gear VR. Фактично, Samsung нещодавно показав, що його гарнітура може доставити новий вибуховий досвід на недавньому CES 2018, що відбувся в Лас-Вегасі.

Якщо ви є людиною, яка входить до VR або думає про перехід на мобільну групу VR, щоб випробувати цей захоплюючий досвід розваг, 2018 рік, ймовірно, стане найкращим роком для цієї технології.

5. Більше ігор з Bitcoin

Криптовалюти, зокрема Bitcoin, починають привертати увагу більше, ніж просто технологічні виродки. Після того, як ціна Bitcoin досягла рекордного максимуму майже в $ 20,000 ще в грудні, бажання інвестувати в Bitcoin зросло.

З цієї причини, це не буде дивно, якщо в 2018 році відбудеться зростання ігор Bitcoin Millionaire. Ці ігри розроблені для вас, щоб граблі в Bitcoins, щоб допомогти вам створити свій масивний стан. Хоча ці непрацюючі програми для клікерів, звичайно, не є найбільш стимулюючими іграми, для тих з вас, хто шукає способи заробити Bitcoin, це варіант. Просто не розраховуйте на те, щоб розбагатіти грати в ці ігри.

---

Незважаючи на те, що п'ять прогнозованих тенденцій, перерахованих вище, мають хороші шанси збутися, тільки час покаже, що майбутнє дійсно має місце для мобільних ігор 2018 року. Без сумніву, це обов'язково буде цікаво!

Що ви думаєте про мої прогнози? Ви згодні чи не згодні? Що, на вашу думку, буде найбільшим мобільним ігровим трендом 2018 року?