Чому геймери турбуються про спільне використання ігор на інших платформах & квест;

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата Створення: 10 Лютий 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
Чому геймери турбуються про спільне використання ігор на інших платформах & квест; - Гри
Чому геймери турбуються про спільне використання ігор на інших платформах & квест; - Гри

Зміст

Багато геймерів мають тверду приналежність.


Так само, як спортивні фанатики мають свої улюблені команди, відеоігри завжди були завалені суперництвом: Орда проти Альянсу, Зоряні Війни проти Зоряних Треків, звичайно Xbox проти Playstation (проти ПК?).

З кожною вірністю приходить непохитна гордість у вигляді товарів, фінансової підтримки, їх першої дитини і т.д.

"Xbox краще, ніж Playstation, тому що ми отримуємо Halo!"

"Playstation краще, ніж Xbox, тому що ми отримуємо Kingdom Hearts!"

Список продовжується і продовжується протягом століть, так само, як гарячі аргументи, що виникають між консолями, залишаючи одну або обидві сторони солонішою, ніж попкорн, який їсть решта світу.

Однак, якщо ми перестанемо думати про всі суперечності, які це викликало, і чому люди так сильно відчувають, що вони поділяють свої улюблені ігри з іншими консолями, чи дійсно люди піклуються про обмін іграми? Або лояльність бренду кожного випереджає себе?

Сенс гордості та власності

Це має сенс, що гравці певної консолі пишаються своїми контролерами, іграми та інтерфейсами вибору.


Консольна війна - це вічна битва друга і ворога, але немає чіткого переможця. Кожна сторона має свої плюси і мінуси, як Android і iPhone, які краще підходять різним користувачам.

Однак емоції та почуття завжди відпускаються, коли наша гордість втягується і з лояльністю до бренду виникає потреба довести, що наша сторона - краща сторона.

Зазвичай, коли нова гра оголошується для Xbox One, наприклад, вона розглядається як боєприпас проти протилежної сторони. Тому, коли Quantum Break, який спочатку був ексклюзивним Xbox, тепер випускається на ПК, іскри починають літати.

Чи є гордість важливішою, ніж доступність?

Часто гравці розриваються між захистом своєї консолі вибору і чи буде чи ні випуск на декількох платформах фактично корисним для більшої картини.

Наприклад, FPS-ігри, які є перехресними платформами, викликають дискусію між тим, хто отримує перевагу. Користувачам ПК простіше користуватися клавіатурою і мишею, а консольні програвачі - з контролером.


Знову ж таки, це зводиться до переваг і кожного іншого гравця як особистості.

Великий хід Microsoft з Xbox One

Настає час, незважаючи на все, про що я згадував раніше, коли гравці може зібратися, і здається, що час настав.

Microsoft нещодавно виявила, що вона почне дозволяти гравцям Xbox One грати проти PS4 і користувачів ПК, поки інша сторона бажає.

Це неймовірно важливе значення для геймерської сфери, адже на перший погляд здається, що кожна партія підійде і бореться в консольній війні.

На подив багатьох людей, багато гравців збираються разом і фактично відзначають цей сміливий крок є встановлюючи дружбу і граючи з іншими вище необхідності бути лояльними до своєї відповідної консолі.

Погоджуючись з незгоди

Те, що робить оголошення Microsoft настільки успішним, що він більше не намагається боротися, щоб бути кращою консоллю, але погоджуючись працювати пліч-о-пліч.

Кожна фан-група не змушена вибирати тепер, замість цього їм пропонується грати с інший, який усуває багато ненависті і ворожнечі, що виникає разом з вибором консолі.

Загалом

У людській природі хочеться, щоб особа, яку ви підтримуєте, була найкращою, але багато разів те, що у вас є, що працює для вас, не буде працювати для когось іншого.

Будучи допущені до гри крос-платформа (м'яч у вашому суді, Sony) полегшить багато напруги, створені "консоль війни", і, в свою чергу, дозволяють кожному пишатися тим, що вони люблять без необхідності боротися за це.