5 Потенційно дивовижні Fallout 4 DLC, які не існують, але повинні

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата Створення: 15 Лютий 2021
Дата Оновлення: 16 Травень 2024
Anonim
5 Потенційно дивовижні Fallout 4 DLC, які не існують, але повинні - Гри
5 Потенційно дивовижні Fallout 4 DLC, які не існують, але повинні - Гри

Зміст

Майбутні Nuka-World DLC для Fallout 4 буде остаточним DLC для гри, згідно Bethesda. Як геймер-для-життя і давній шанувальник всього FalloutЯ вважаю, що, знаючи, що більше не буде офіційного Fallout 4 DLCs ​​бути bittersweet. З одного боку, Fallout 4 це крута гра, за своєю суттю. З іншого боку, у грі було так багато проблем і пропущених можливостей на старті, які ще не були вирішені, і немає жодного ознаки, що вони можуть бути.


Fallout 4 DLC були головним місцем для вирішення багатьох проблем і пропущених можливостей, але не було. Це означає, що ми, ймовірно, ніколи не отримаємо DLC, які ми дійсно хотіли, в тому числі ці потенційно дивні DLC, натхненні безпосередньо з гри.

Мерфі Безумна

Мама Мерфі - це один з людей, які подорожують з Престоном Гарві, ви допомагаєте врятувати від рейдерів і смертельних козлів у Конкорді. Після досягнення Святилища вона прокинеться по місці, виконуючи випадкові роботи, подібно до інших. Якщо ви уважно послухаєте, ви почуєте її розповіді про свою молодість, коли вона була відома як "Мерфі Божевільна".

Одна історія, яку вона розповідає, включає в себе те, як вона одного разу знімала лапу смерті з однією кулею. В інший раз вона розповідає, як вона використовувала голі руки, щоб зірвати голову жіночого рейдера. Мама Мерфі звучить так, ніби вона була задиракою в той же день! Що робити, якщо історії були вірними? А що, якщо ми могли б грати через них як DLC? Існує дійсно хороший шанс, що Мама Мерфі є Псикер, і, повернувшись у своє минуле, або граючи за нею, або як спостерігач, щоб побачити, як вона дійсно заслужила назву Murphy the Madwoman, була б фантастичною.


Ol 'Peg

Проходячи навколо Бункер-Хілл, ви, мабуть, зіткнетеся з працівником каравану, оскільки вона обертається однією з найкращих казок, які я коли-небудь чув в цілому Fallout серії. Це виглядає так:

- Одного разу моїм великокнязівським був нахилений. Це був нецензурний день, тумани так густі, що ви не могли побачити вашу руку перед обличчям. Він спотикався, а потім почув величезне вимови. Від океану. Ніби нічого, чого він ніколи не чув. Довгий час він стояв на місці, і туман очистився на короткий момент. І саме тоді він побачив контур великого бегемота. Масивний ... більший, ніж все, що ви або я коли-небудь побачите. Ol 'Peg. Гігантський блакитний кит.

Я був лише одним з багатьох, хто думав, що ми дізнаємося більше про цю історію, і, можливо, навіть подивимося на Ола Пега, Далекий порт DLC. На жаль, ні. Незважаючи на наявність кількох скелетів розміром близько кита, що лежать у Фар-Харборі, немає нічого іншого, щоб присвятити цю історію. Уявіть DLC, де Конституція USS нарешті зробить це в море, з вами на борту, і під час процесу допомоги Ironsides з деякими морськими завданнями - там, з лука порту, ви можете зіткнутися з Ol 'Peg. Ну, все, що ми можемо зробити зараз, це уявити.


Зламана маска

Інцидент «зламаної маски» стався в центрі міста Алмаз у 2229 році. Пайпер коротко згадує про це в одному з газетних статей. Як розповідає історія, пан Картер перебував у центральному барі міста, пив і, ймовірно, був абсолютно нормальним громадянином, коли він раптово збентежився і розстріляв кількох своїх співгромадян до смерті. Безпека міста Алмаз відповідала і витрачала величезну кількість стрільби, щоб принести пана Картера. Потім труп пана Картера показав, що він є Синтом, і усвідомлення того, що «Синтос» є справжнім, і може виглядати і діяти як будь-яка людина, повністю змінило людей міста Алмаз.

Fallout 4 має більше, ніж кілька класичних noir впливів, включаючи компаньйона Ніка Валентина. Автентична таємниця Noir зробила б чудове доповнення DLC. Я можу уявити себе як мешканця діамантового міста, або члена команди з безпеки, яка є свідком події Broken Mask, а потім йде по місту та прилеглих районах, переконуючись, що все є безпечним, допомагаючи мешканцям міста зберегти його серед сильної аури ненадійності та параноя, і, можливо, навіть розкриття трохи більше про інститут. Я довіряю, що команда написання Бетесди (або Obsidian?) Могла дуже добре витягнути це. Але ми, напевно, ніколи не знаємо напевно.

Бойова зона

Багато вже написано про відмову Бойової зони в Росії Fallout 4. У грі є декілька посилань перед приїздом, і навіть вулиці поза ним допомагають створити уявлення про те, що це буде одне з тих серйозно прохолодних Fallout зустрічі, які ми дізналися і любимо.

Що ми отримуємо це - ну, не те. Коли код і аудіо файли були знайдені, здавалося б, натякнув на Бойові зони, можливо, ближче до того, що ми очікували, що це буде, ми думали, що це буде зроблено в DLC, напевно. Знов, все ми приїхали більше розчарування. Бойова зона є значним місцем, з декількома рівнями та розділами, призначеними для того, щоб гравець міг стати власником і господарем свого власного бойового клубу. Як зараз, після порятунку Кейт і швидкого відправлення іншої орди рейдерів, це не більше, ніж просто витрачений простір. І якщо ви граєте в режимі виживання, який подовжує час відродження поганих хлопців, це марно витрачений простір, який залишається марною на довгий час.

Східне місто Даунс

Майже точно та ж історія для бойової зони може бути застосована до розташування Східного міста Даунс. Коли я вперше чув про це в грі, моя первісна думка була whoa, це a Final Fantasy/ chocobo races Easter egg 'зробили Fallout стиль? На жаль, якщо тільки! Ні, замість цього ви прибуваєте на сцену, і знову зустрічаєтеся з ворожістю.

Я не можу допомогти, але думаю, наскільки дивовижно було б мати DLC, що дозволяє мені будувати свої власні роботи, ремесло і налаштувати їх програмування, щоб зробити їх високошвидкісних гоночних машин, то яма їх проти інших роботів в надії на заробіток тонн ковпачків. Automatron був першим випущеним DLC, і хоча він дозволяє будівництво роботів, розташування East City Downs повністю уникнуто. Так само і Бойова зона. І, як і Бойова зона, East City Down - це велике, порожнє і непридатне місце, яке займає якийсь фантастичний DLC-простір.

Оскільки офіційні DLC не очікуються від Bethesda, тут сподіваються на видатні Fallout 4 Моддінг спільнота може відповісти на виклик для тих, хто в цьому списку. Є, звичайно, багато інших ідей для дивовижної DLC там, і я хотів би почути, на що ви прагнете. Поділіться найкращими Fallout 4 DLC ідеї в коментарях нижче!