5 причин, чому для честі на правильному шляху до успіху

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата Створення: 10 Серпень 2021
Дата Оновлення: 13 Листопад 2024
Anonim
3 простых способа заставить себя начать дела | Правило 5 секунд | Зейгарник эффект
Відеоролик: 3 простых способа заставить себя начать дела | Правило 5 секунд | Зейгарник эффект

Зміст


На честь це майбутній хак і слеш ігри для PS4, Xbox One, і ПК, з сильним акцентом на рукопашний бій під назвою "Мистецтво битви". Він розробляється Ubisoft Montreal і опублікований Ubisoft, і орієнтований на випуск 14 лютого 2017 року (чисте збіг буває в день Святого Валентина, і насправді неймовірно іронічно, оскільки немає нічого про це, що кричить "любов в повітрі" ).


Керуйте полем битви, убиваючи маси протистояння піхоти, та / або поєднуйте її в особистих зустрічах з відповідальними. Є три фракції, щоб вибрати з дозволяє грати як лицарів, самураїв, або вікінгів.

На честь вже демонструє ознаки того, що вона має потенціал для великого успіху. Продовжуйте читати, щоб дізнатися, чому.

Далі

Занурення війни і карти

Битви ви будете брати участь в буде наповнений постійним життям і диханням (я використовую ці терміни вільно) битви через чудові середовища. Мій прибічники підтоплюють поле бою, воюючи один з одним, і командирів, які їх ведуть. Катапульти будуть стріляти масовими атаками, стрільці будуть прицілюватися, а мечі, що володіють мечами, будуть конфліктувати. Ви будете впливати на битви, коли ви виймаєте великі групи протиборчих солдатів і контролюєте території навколо карт.

І, говорячи про карти, є пара, яку ви будете тягнути через честь і лють. Ви можете опинитися у фортеці вікінгів,


Річковий форт - колись популярне рибальське село, посилене для хаотичної війни. Або Лицарська фортеця, ворота Цитаделі - фортеця, розроблена замку з казармами і позиціями стрільців, розташованими поза воротами, які забезпечують притулок тисячам громадян. Ви можете опинитися в фортеці самураїв, Overwatch - японській фортеці на краю скелі з зовнішнім периметром і ядром, повним оборонними оборонами.

"Мистецтво бою"

На честь переосмислює боротьбу з мечами в іграх, встановлених у середньовічні часи. Хоча ви будете рубати і прорізати свій шлях через піхоту, розмахуючи зброєю вибору потужною безрозсудністю, близькі і особисті зустрічі з польовими командирами принесуть зовсім інший геймплей. Якщо ви ще не бачили геймплей, подивіться його. Ви не будете розчаровані. Вона передбачає більше стратегії, терпіння і навичок швидкого реагування.

Вам доведеться час, щоб ваші парирує відмінно, щоб уникнути гострого леза через ваші кінцівки - або ще гірше, насильницькі гойдалки, які будуть знімати голову. Терміни так само важливі при атаці, як при захисті; Ви повинні вловлювати свого супротивника з обережністю і несподіваним для Вашої цільової мети щодо їхніх тіл.

Ці битви виглядають так, як вони можуть тривати від декількох секунд до хвилини-дві, залежно від майстерності та честі (ha!) Обох сторін. Чим перевершувати суперника для швидких страт, або пильно дивитися в тому випадку, якщо ви є численною людиною - так чи інакше, ці зустрічі формуються, щоб бути деякими божевільними діями!

Різноманітність героїв і краєзнавства

На честь створює середньовічний фантастичний світ, де деякі з наших улюблених типів історичних воїнів змагаються за верховенство (

Лицарі, самураї і вікінги). Це лише фрагменти потенційних солдатів, які ви зможете вибрати з трьох протилежних фракцій - чиновника На честь На сайті розміщена сторінка під назвою Heroes of For Honor, де ви можете побачити двох воїнів, що залишилися, для кожної фракції, які ще не мають повноцінного вигляду.

Кожен воїн з кожної шанованої фракції має свою власну персону і навички: зброю, атаки, пільги, здібності. Оскільки гра має на меті забезпечити максимум 4х4 геймплея (на даний момент), ви зіштовхнетеся з кимось, що грає такий же персонаж на напіврідкісних випадках (за припущенням гра дозволяє двом людям грати як один і той же воїн і не блокує їх після вибору). Знання за кожною фракцією, ми сподіваємося зробити для дивовижних кампаній одного гравця. Ой чекайте ... це наступний слайд.

Історія кампанії

Знання, що ви зможете взяти участь в історії для будь-якої фракції, яку ви обираєте, є такою захоплюючою справою. Але що може зробити це ще краще? Що його можна грати як кооператив з двома гравцями! Ось як

Ubisoft описує історію та поточну історію кампанії:

Сотні років після того, як катаклізм змінив світ, лицарі, вікінги та самураї ще раз адаптувалися і процвітали. Кожен тепер має право кинути виклик іншим фракціям, перекинувши тендітну рівновагу в загальну війну.

Втілюючи найбільших воїнів кожної фракції, гравці відчувають деякі з визначальних моментів, які призвели до війни. Працюючи з маніпуляціями, зрадою і катастрофічним розворотом, їм знадобляться розум і навички для забезпечення перемоги.

Штурмуючи замки і фортеці, перевертаючи хвилю ключових битв і перемагаючи смертоносних босів в інтенсивних поєдинках, гравці будуть втілюватися в якості запеклих героїв, які сформують хід насильницької історії.

Підтримка 4K

З головною ажіотажем навколо Sony PS4 Pro, і в кінцевому підсумку Microsoft Xbox Scorpio, ігри в 4K незабаром будуть очікування так само, як і це попит на "майбутнє ігор". Хоча я не можу багато говорити від імені Xbox One S або пізніше Xbox Scorpio, можливості PS4 Pro 4K були цільовими з самого початку розробки, і це досягло.

З усією чудовою графікою, яку вона вже демонструвала в багатьох демонстраціях, трейлерах і попередніх переглядах, який найкращий спосіб насолоджуватися нею, ніж у верхньому ярусі графічної презентації та продуктивності? (І так, PC-програвачі, ви вже маєте доступ до цього, але це не щось нове, у вас є технологія вищого класу на деякий час.)

Ви з радістю граєте На честь? Думайте, що вона призначена для величі? Дозвольте мені знати в коментарях нижче!