5 причин, чому ви повинні грати Battlerite

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 13 Березень 2021
Дата Оновлення: 26 Квітень 2024
Anonim
Как запустить игру в Steam, если она не запускается
Відеоролик: Как запустить игру в Steam, если она не запускается

Зміст

Ще в 2011 році інді-розробник Stunlock Studios випустив гру під назвою Чемпіони крові. Гра спробувала забезпечити альтернативний нахил на зростаючому жанрі MOBA, усунувши сторонні елементи ігор, наприклад DotA і Ліга Легенд такі, як вагонка і предмети, і замість цього зосереджені виключно на битвах. Гра була добре сприйнята і була розроблена невелика і присвячена фанбазі, але в кінцевому підсумку вона не змогла отримати велику тягу.


Швидко просувайтеся до сьогоднішнього дня, де Stunlock Studios представила свого духовного спадкоємця чемпіонам Bloodline: Батлеріт. Менш ніж за місяць на списку Steam's Early Access, гра набрала понад 200 000 гравців і мали переважну більшість позитивних відгуків. Зі збільшенням популярності eSports в цілому, цього разу навколо Stunlock виглядає готовим зробити сплеск на ринку. І ви обов'язково повинні потрапити в акцію.

Так що є Батлеріт? (І чому ви повинні дбати?)

Батлеріт кваліфікується як MOBA. Але на відміну від більш усталених ігор у жанрі, це менше, ніж керувати картою або штурмувати базу, а замість цього зменшувати гру до сутичок і сутичок з командою противника. Це зводиться до прилипання 2v2 або 3v3 установки в арену і duking його в кращому з п'яти форматі. Це швидко, це несамовито, це в значній мірі грунтується, і це дуже весело.

Ми вже давали свої ранні враження Батлеріт, а також охопили перше основне оновлення змісту та подію Хеллоуїна. Але тепер я тут, щоб дати вам кілька важливих причин, чому ви повинні розглянути питання Батлеріт і приєднатися до задоволення, якщо ви ще цього не зробили.


Там немає подрібнення, ніякої підготовки. Просто підніміть і грайте.

Після завершення навчання в Батлеріт, ви кинуті прямо в гущу, з рангової гри доступні з самого початку. Для доступу до рангових режимів немає необхідності грати на певну кількість ігор та обточувати рівні облікового запису. Для того, щоб отримати конкурентну перевагу, у фермі немає ні рун, ні талантів, ні пікапів.

Ви просто вибираєте свій вибір і натискаєте кнопку "Відтворити", і саме це. Єдина відмінність між вами та вашим суперником - це наскільки ви вмієте, і все, що ви розблокуєте, є суто косметичним. Кожен раунд гри бачить, як ви вибираєте одну "батлерівську" риску з числа максимум трьох, щоб поліпшити одну з ваших основних здібностей, і ці зміни скидаються для кожного матчу. Крім того, це зовсім питання для того, хто краще - ви і ваші союзники, або інші хлопці.


Вона зосереджується на майстерності та термінах гравця, а не на удачі.

Кожен персонаж має безліч здібностей, і хитрою частиною гри є вивчення того, що всі вони роблять, тому що ви готові боротися як (або проти них). Вищезгадані риси батлерітів трохи змінять ваші здібності, але не різко. Крім того, кожна здатність у грі встановила пошкодження, встановила ефекти і встановила тривалість. Немає жодних критичних ударів, і немає RNG.

Важливо, як і коли ви використовуєте свої навички. Єдине, що вас зупиняє - це їх відновлювальна здатність або енергія. Кожен персонаж має принаймні одну здатність забезпечити якийсь рух або втечу, і кожен має принаймні одну оборонну здатність. Різниця між перемогою або поразкою полягає у використанні їх у потрібний час для запобігання або створення найбільш руйнівних нападів. Існує також енергетичний бар, який накопичується на успішних атаках, тому генерування та нормування його використання у ваших здібностях - або збереження його для кінцевої атаки - є ключовим.

Крім того, буквально все в грі засноване на навичкахпокеру. З ваших основних автоматичних атак на ліву кнопку миші до найпотужніших кінцевих результатів у грі, ви повинні прицілитися і звільнити все. Знову ж таки, єдина річ, що перешкоджає вам, - це ваша майстерність у націлюванні та визначенні часу, проти їхньої. Це, мабуть, найсуворіше MOBA на основі майстерності.

Раунди короткі, цілеспрямовані і розгорнуті.

Кожен сеанс Батлеріт є кращим з п'яти матчів, але кожен окремий раунд короткий і солодкий. Після того, як всі завантажили та вибрали свою риску, з'являється короткий зворотний відлік, а потім починається раунд. Оскільки арени забезпечують вам простір для маневру та блокування лінії зору або ухилення від нападів, ви думаєте, що ви могли б на невизначений час кинути гру, чи не так? Ні!

Через дві хвилини в круглому режимі зайнятий режим раптової смерті, а арена скорочується до меншої центральної зони. Вихід за межі цих меж викликає великий збиток, але є потенційні тактичні переваги для цього… або змусити ворога вийти за основну частину свого здоров'я. Якщо матч продовжуватиметься, то занадто довго арена продовжуватиме скорочуватися, поки поле пошкодження не охопить поле всю карту. Ви повинні швидко закінчити опонента або померти.

При всьому цьому, кожен матч навряд чи триватиме більше 15 хвилин, що набагато коротше, ніж навіть більш швидкі темпи MOBA Герої бурі. Більше того, якщо персонаж займе значну частину збитку в короткій перестрілці, це зменшить їх загальний максимальний пул здоров'я до кінця раунду. Це перешкоджає бігу, прихованню і зриву через зцілення, тому сутички і швидке пошкодження вибуху є настільки ж ефективним, як безперервна бійка.

Коротше кажучи, гра робить все можливе, щоб спонукати вас потрапити в бій.

Купівля тепер дає легкий доступ до всього пізніше.

Коли Батлеріт офіційно випускається, вона призначена для вільного відтворення. Поки що покупка в Early Access коштує $ 19,99 (хоча зараз вона на 10% знижка на Steam для продажу Хеллоуїна). Проте купівля в даний час дає вам доступ до кожного персонажа, введеного в грі, як зараз, так і в майбутньому. Про випуск, Батлеріт імовірно, перейде до того, що встановлені символи будуть доступні для покупки через валюту гри або мікротранзакції, як і в Ліга Легенд і більшість інших MOBA.

Оскільки це єдиний бар'єр між доступом до всього, що є в грі, це невелика ціна. Крім того, гра вже більш полірована, ніж будь-яка гра з раннього доступу, яку я мав задоволення грати, тому це сильний претендент на ваші інвестиції.

Існує вже багато учасників, тому чому б не приєднатися до них?

Найбільш важливим для успіху багатокористувацьких ігор є стійка база гравців. Ігри можуть бути неймовірно веселими і збалансованими, але якщо ніхто не грає, то немає сенсу. Батлеріт вже продала тисячі копій і зазвичай отримує високу кількість одночасно відраховуваних гравців на Steam, тому ви не будете самотніми, якщо ви приєднаєтеся до боротьби зараз.

Так що ж ви чекаєте? Перевірте Батлеріт веб-сайт або сторінку Steam, якщо будь-яка з них звучить привабливо для вас. Або ознайомтеся з нашим керівництвом Батлеріт чемпіони і як їх побудувати, якщо вам потрібно трохи додаткової допомоги, щоб почати. Я буду бачити вас на арені!