5 Square Enix РПГ ми хочемо на Nintendo Switch

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 13 Березень 2021
Дата Оновлення: 19 Грудень 2024
Anonim
5 Square Enix РПГ ми хочемо на Nintendo Switch - Гри
5 Square Enix РПГ ми хочемо на Nintendo Switch - Гри

Зміст


Я не знаю, чи ви чули, але Nintendo тільки що випустила кілька важких продажів для Switch з моменту запуску, і сказати, цифри вражають б заниження. Компанія підтвердила, що в березні було продано понад 906 тисяч систем, що порушило рекорд Wii за найшвидше продавану консоль Nintendo в історії бренду.


З усіма цими машинами в руках так багато геймерів, Nintendo отримав другий шанс скористатися встановленою базою, достатньою для створення нової віри серед сторонніх брендів, щоб принести свої ігри на нову машину. Яка компанія краще розширити цю оливкову гілку до того самого видавця, який випустив лише одну гру на Wii U протягом всього свого пробігу в державах - японській електростанції, Square-Enix.

На площі вже була історія відчуження з Великим N, і той факт, що ці двоє зберегли свої огорожі, достатньо добре підготовлені для того, щоб їхнє ручне розподіл назв було дивом, що ми всі можемо зітхнути з полегшенням, але тепер все різні. Команда розробників під назвою Square's в даний час готує новий ексклюзив для флагманської платформи Nintendo під назвою Проект Octopath Traveler і вони вже перенесли класичну гру JRPG, I Am Setsuna, До eShop Nintendo, чому б не випустити ще більше на консоль / портативний гібрид, поки система все ще біла гарячою?

Ось кілька варіантів вибору з бібліотеки робіт видавця, які заслуговують дому на комутаторі.


Далі

Final Fantasy: Кришталеві хроніки

Перша гра, що вийшла з Square-Enix і Nintendo, що знову грала добре після їхнього майже десятирічного випадання, була кримінально недооціненою спинофлопом на ім'я Final Fantasy: Кришталеві хроніки. РПГ, орієнтована на багатокористувацькі дії, виявила культ серед шанувальників, які грали його, але, звичайно, намагалися вгамувати з ігровим мейнстрімом через обмежену легкість доступності від вимог жорсткого периферійного підключення до GameBoy Advance.

З тих пір серія породила кілька продовжень на Wii, які розмістили свої власні спини на багатокористувацьку формулу, але це ніколи не йшло на те місце, яке воно має, і на даний момент передбачається на тихому відпустці; Комутатор є ідеальною платформою для проведення повернення до гри. Повертаючись до коренів RPG Spin-off, портативність консолі робить його набагато більш інтуїтивним виходом для динаміки мультиплеєра другого екрану. Нова система Nintendo може надавати можливість гравцям грати на ходу, або спільно на дивані на великому екрані, при цьому один пристрій закріплений на телевізорі, а інші гравці тримають свій перемикач Nintendo в руці.

Формула Crystal Chronicles завжди була трохи більш амбітною, ніж технологія, яка підтримувала її, може чесно обробляти, але комутатор - зовсім інший звір, який, нарешті, міг би досягти своєї нової справедливості.

Передня місія

Одна серія у бібліотеці Square, яка мала трохи кризу ідентичності, останнім часом є іншим кандидатом, який може знайти новий старт на комутаторі, і це Передня місія, знакова тактична драматургія "Мех-костюм" видавця.

Серія стабілізувалася з тих пір, як вона перейшла в невтішний шутер у спробах Square, щоб сумнівно скористатися тенденцією стрільби, яка керувала ринком останнього покоління, і неглибокі зусилля видавця з вступом призвели до того, що він став критично сприйнятим. Єдиним виходом з серії може бути ще, щоб він повернувся назад до стратегічної основи RPG, яка була зроблена Передня місія властивість, яку він колись був, і який кращий шанс, ніж розмістити цю перезавантаження на комутаторі.

Майте на увазі, що площі навіть не доведеться давати нам нові Передня місія титул або, вони могли б піти Колекція Seiken Densetsu Маршрут, і просто випустити перші три назви серії в комплекті. Переробляючи старі ігри з оновленим аудіо та покращуючи візуальні ефекти, щоб покласти красиву вишню на додаток до вже привабливої ​​угоди - і подібно Колекція Seiken Densetsu, це дасть захід перший погляд Передня місія 2.

Кільця хаосу

Продовжуючи тему другого шансу, є одна франшиза, яка ніколи не отримала заслуженого експозиції, і нещодавно була знята з однієї з найбільших ринків, колись була доступна; Я говорю про великобюджетний мобільний експеримент Кільця хаосу.

Перший прем'єр смартфон RPG і його пряме продовження були недооціненими досвідом, які не отримали впливу, який вони заслужили завдяки його смішною ціною прийому, і, що ще гірше, випуск iOS 9 і Nougat викликали поточні копії ігор несправність у неможливості відтворення, перетворюючи їх у цифровий сміття.

Замість того, щоб вирішувати ці питання, видавець вирішив замість них безцеремонно зняти їх з вітрин, потягнувши за шнур на одній з підприємств, які є більш пам'ятними, ніж інші їхні справи. Геймплей, орієнтований на покроковий геймплей, який залучає тактику, що базується на парі, між дуетом героїв, які ви контролюєте, враховуючи тактику, яка призначає різні ролі злочину і оборони між ними, або подвоєння на тій же стратегії з обома з них, щоб максимізувати ефект .

Третій запис до серії поки що доступний, але він також трохи завищений, упаковуючи його Кільця хаосу Омега, і Кільця хаосу II з оновленою графікою та додатковими сценаріями для завершення угоди, і більш дружньою ціною буде один з найкрутіших ексклюзивних, які могли б встановити вимикач окремо від конкуренції.

Нитки долі

Є дуже багато дорогоцінних каменів, які приходять на розум, коли приходить у пам'ять архіви РПГ Square, але є тільки те, що достатньо вплинуло на натхнення великого бюджетного доужина, що розвивається, і це примхлива PlayStation-RPG, Нитки долі.

У головних ролях дві різні історії з двома дуже різними тонами, чарівний дорогоцінний камінь поставив привабливу бойову систему з парою ігрових персонажів на вибір, кожна з яких мала свій власний відмінний поворот до гострої активної боротьби в її основі, подібно до того, що Хоробрий фехтувальник Мусасі і серця Королівства. Похмурий амнезійський хлопчик на ім'я Рю - більш воєн, орієнтований на ближній бій, який здатний отримати доступ до зброї ближнього бою і спеціальних перетворень монстрів, а його привілейований і недоброзичливий колега-монетник - це чаклунка-в-тренуванні, яка фокусується на чарівній війні, спеціалізується на великій кількості заклинань з різними ефектами і утилітами.

Багато геймерів цінують підприємство ще до цього дня, з нестарінням почуття харизми до свого досвіду, який заслуговує ще однієї гри на платформі, яка могла б виграти від її присутності.

Світ останньої фантазії

Коли ми наближаємося до майже 30 років найвідомішої франшизи Square-Enix, студія співпрацювала з Тоше, щоб принести свято серії в химерному справі про монстрів. Світ останньої фантазії.

Запозичивши частину своєї динаміки від іншої відомої серії колекціонерів, про яку ви, можливо, чули, Світ останньої фантазії посадить вас у ролі братніх близнюків Lann і Reynn, коли вони відправляються, щоб відновити свої спогади про свої минулі життя як Mirage Keepers. Назва надає індивідууму можливість керувати різноманітними Final FantasyЗнаковим бестиарієм і керує ними в унікальній системі "укладання", яка може створювати різні комбінації, які пропонують різні стратегії для боротьби з дивовижною кривою складності кампанії.

Nintendo і GameFreak скинули м'яч на отримання консолі Покемон ігри вже багато років Світ останньої фантазії є відмінною альтернативою для тих, хто має машину Nintendo, яка просто хворіє на очікування на владу, яку потрібно принести Покемон на великий екран.

Проект Octopath Traveler, Колекція Seiken Densetsu, Dragon Quest Hero Collection це лише перша хвиля назв від Square-Enix, яка має вийти на комутатор. Ми можемо тільки сподіватися, що Видавець зобов'язується апаратним засобам, яким вони мали в минулому, з ручним розподілом апаратних засобів Nintendo, щоб принести нам ще один золотий вік РПГ на домашній консолі Nintendo.