Зміст
- Лицар джедаїв II: джедай ізгоїв
- Автор: Лукас мистецтв
- Зоряні війни
- Автор: LucasArts
- Зоряні війни: Тіні Імперії
- Автор: LucasArts
- Зоряні війни: Республіка Commando
- Автор: LucasArts / Magellan Interactive
- Зоряні війни: Лицарі Старої Республіки
- Автор: BioWare / EA
Зоряні війни це дорогоцінна тема для багатьох шанувальників поп-культури. Багато хто з цих шанувальників також є геймерами, і це не дивно, що протягом багатьох років ми мали багато вищої якості Зоряні війни ігри.
З оголошенням про Зоряні війни 8 з субтитрами Останні джедаї, обговорення питання про повторне виникнення Росії Зоряні війни відбулися ігри. Але які ігри ми хотіли б бачити поверненням? Деякі з цього списку можуть бути очевидні, але деталі "як" є те, що дійсно робить цей список вартим цього.
ДаліЛицар джедаїв II: джедай ізгоїв
Автор: Лукас мистецтв
Перш за все, в цій грі зірки Кайл Катарн. Наступний слайд.
Ні, але насправді, багато людей обговорюють, чи є Кайл поганим попкою прямо з чогось Зоряні війни люди називають пекло або літературу
Мері Сью. Мало того, що він був прохолодним персонажем, але ігри були насправді дуже цікаві для гри. Вони можуть здатися датованими за сьогоднішніми мірками, але ця гра була схожа Сила розв'язана на початку 2000-х.Ось де відбувається момент eureka. Комбінуйте творчість Лицар джедаїв II: джедай ізгоїв з швидкими темпами і красивими поглядами Сила розв'язана і ви дійсно можете дати Лицар джедаїв серія повернення вона заслуговує.
В Вигнаний джедай, гравці почали не будучи джедаєм і повільно вивчаючи шляхи сили. Це означало боротьбу з бластером та іншим зброєю, що не відноситься до світлового меча. Як ви просувалися в грі, було досягнуто більше силових повноважень, що дало відчуття виконання.
Тепер очевидно, Сила розв'язана була гра про повністю розв'язаного ситта учень з переважною силою з самого початку. Це прекрасно, це те, що це було. Але застосування прогресії Джедаї до механіки Росії Сила розв'язана може бути великим досягненням. Це може бути зроблено навіть під іншим кутом, поклавши джедая на водійське крісло ще раз.
Зоряні війни
Автор: LucasArts
Це може здатися занадто легким, оскільки це легка мета, оскільки DICE Battlefront, але про це не буде так часто говорити, якщо це не так. Ми хочемо бачити вірно Зоряні війни повернення.
Що це тягне за собою? Історія. Що зроблено Зоряні війни Battlefront II така особлива була історія, що слідувала за 501-м легіоном клонів. Після Порядку 66 ви пішли за ними як до штурмовиків. Кожна місія мала цілі, які мали сенс, і кожна з них відчувала себе відмінною від останньої.
У DICE's Battlefront, він просто відчуває, як Поле бою з кількома змінами. Є багато людей, які можуть сказати інакше, але справа в тому, що немає жодної історії, в яку можна вкластися, тільки один смертельний постріл за іншим. Чи геймплей веселий? Звичайно! Але це символи і історія, які роблять Зоряні війни особливий.
Інша справа відзначити: Старий Лукас Battlefront ігри мали свої власні карти перестрілки під назвою Instant Action. Ці карти були більш-менш, що DICE зробив, різниця в тому, що це лише один режим в старих іграх і весь пакет в новій. Це залишає бажати кращого. Але якщо DICE наполягає на збереженні нового Battlefront онлайн-тільки deathmatch-фест, то, можливо, інші ігри в цьому списку можуть заповнити необхідність у знаннях "Зоряних воєн".
Зоряні війни: Тіні Імперії
Автор: LucasArts
На перший погляд ця гра може виглядати м'якою. Але пам'ятайте, він був випущений ще в перші дні Nintendo 64 і хлопчик був амбітним для свого дня. Це відбувається між ними Імперія завдає удару і Повернення джедаїв як головний герой Dash Rendar.
Він найманець, AKA не джедай. На відміну від Кайла Катарн, він залишається не-джедаєм. Це здається досить рідкісним Зоряні війни ігри, як джедаї дійсно популярні. Саме на це зосереджується пропозиція повернення; A Зоряні війни гра, яка фокусується на людині, яка не є джедаєм.
Пам'ятайте, що всі гравці були надто роздуті, Зоряні війни 1313? Вона не мала бути джедаєм. Насправді, він пішов за Бобе Фетт в молодші роки в секторі 1313 Корусанта. Справжня пошарпана історія з грубої сторони Зоряні війни. Ніяких високих пригод і сили, використовуючи в цьому заголовку. Але, як багато хто з нас знає, 1313 скасовано.
Тіні Імперії, разом з Dash Rendar, довів, що гра, в якій НЕ описує джедай, може працювати, і це дуже добре. Тіні Імперії була третьою найпопулярнішою грою Nintendo 64 у 1997 році 007 Золоте око і Mario Kart 64. Приходьте на Дісней, Rogue One показав, що не обов'язково завжди бути джедаєм, настав час знову відпустити ці крила.
Зоряні війни: Республіка Commando
Автор: LucasArts / Magellan Interactive
Зоряні війни: Республіка Commando був приголомшливим шутером від першої особи, який пішов вище типової моделі FPS. Перш за все, ви грали в елітну команду Clone Troopers з назвою Delta Squad. Ви грали за лідера, під кодовою назвою Boss, і ви командуєте командою фахівців. Кожен член загону хороший в конкретних речах, і ваша роль, крім стріляти поганих хлопців, полягає в тому, щоб наказувати своєму загону тактично виносити своїх ворогів.
Перш за все, ви грали в елітну команду Clone Troopers з назвою Delta Squad. Ви грали за лідера, під кодовою назвою Boss, і ви командуєте командою фахівців. Кожен член загону хороший в конкретних речах, і ваша роль, крім стріляти поганих хлопців, полягає в тому, щоб наказувати своєму загону тактично виносити своїх ворогів.
Шутери від першої особи сьогодні навіть не можуть досягти того, що ця гра зробила в 2005 році. Це дійсно відчувалося, як команда, на відміну від однієї людини-армії. Сьогодні розробники, здається, використовують ярлик для створення команди з інших гравців. Хоча багатокористувацький може бути плюс для деяких, інші можуть відразу побачити проблеми, які виникнуть і віддасть перевагу команди NPC з хорошим AI, що ви маєте повний контроль над.
Республіка Commando відбувається під час кульмінації фільму Атака клонів, роблячи клони виглядають значно більше fleshed, ніж вони у серіях кіно. Це - історія, або принаймні playstyle, що Зоряні війни і шанувальники відеоігор вимагають від FPS сектора.
Зоряні війни: Лицарі Старої Республіки
Автор: BioWare / EA
О, 2003, ви займаєте особливе місце в серці цього письменника. Це був рік ми були благословенні з присутністю Зоряні війни: Лицарі Старої Республіки. Встановлюючи тисячі років до кінофільмів, компанія BioWare може вільно робити все, що захоче KOTOR.
Перша гра про героя, який піднявся, щоб стати джедаєм і врятувати галактику від Дарта Ревана. Принаймні, це версія без спойлера. Лицарі Старої Республіки 2 був схожий на перший, але з кращими навичками, більш керованим геймплеєм і ще кращою історією. Одна з зірок, Kreia, завжди матиме місце в моєму серці як один з найбільш філософських персонажів у відеоіграх.
Тоді EA мала чудову ідею перетворити франшизу в MMORPG. По правді кажучи, я не міг піклуватися про MMO Зоряні війни: Стара республіка. Це досить, це, що Зоряні війни виглядають, він має великі NPC символи, що BioWare відомий ... Але він грає, як MMO, і це не йде для багатьох гравців.
Лицарі Старої Республіки потребує повернення. Достатньо TOR розширення. Принесіть простим пригодницею настільних пригод назад! Ми ще не мали такого з них Mass Effect і якщо вони застосовують будь-яку їхню технологію і ноу-хау від Mass Effect серії, це був би миттєвий успіх.
Є ще багато Зоряні війни ігри, які повинні зробити повернення. Але це був лише список з п'яти, які ми думали дійсно це заслужило.
Насправді, багато з цих ігор було зроблено до того, як їхній потенціал дійсно може бути досягнутий або оцінений. З технологічними досягненнями, які ми зробили з моменту їх перших релізів, повернення з цих назв може дійсно зайняти ігрове співтовариство штурмом.
Отже, Дісней, зробіть нам послугу. Почніть працювати над тим, щоб повернути ці дивовижні титули, і ми приступимо до роботи, купуючи їх.