5 речей, які кровотечі краще, ніж темні душі

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата Створення: 24 Серпень 2021
Дата Оновлення: 15 Грудень 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy Traces Geneology / Doomsday Picnic / Annual Estate Report Due
Відеоролик: The Great Gildersleeve: Gildy Traces Geneology / Doomsday Picnic / Annual Estate Report Due

Зміст


Якщо вам вдалося отримати свої руки Кров або, принаймні, знайшли час, щоб подивитися кілька проходжень, звичайно, ви знаєте це Кров це, безумовно, інша гра в порівнянні з попередниками. Ми залишаємо вигадане королівство як проклятого людини, щоб взяти участь у чумній заграбованому древньому і готичному місті Йхарнам як страждаючого мисливця, що шукає засобу правового захисту. Незважаючи на кардинальні зміни з. T Темні душі і Темні душі 2 ділянки, Кров чи не так багато від ігор відходу від попередніх назв від програмного забезпечення, але є деякі помітні відмінності; деякі, які дійсно роблять Кров краща гра.


Отже, настав час відкинути старий щит і броню і покласти капелюх Мисливця і приєднатися до переможця. Ось п'ять основних причин Кров краще Темні душі.

Далі

In-Game Visuals

Це одна з перших речей, які ви помітите про гру, і якщо ви цього не зробите, вам можуть знадобитися окуляри. The Темні душі назви завжди мали гарну графіку, але Кров піднімає її на один-два ступені. Як в трейлерах, так і в грі, в моделях персонажів і в налаштуваннях є смішна кількість деталей.

Безсумнівно, однією з найбільш візуально захоплюючих деталей є деталізація крові та води. Кров не є чужим для ігор із програмного забезпечення, але має назву, Кров насправді зосереджується на цьому аспекті. Коли ви зламаєте ворогів, кров буде фактично фарбувати землю і будь-яку іншу поверхню, на яку він приземляється, включаючи вас. Те ж саме з водою, проходячи через каналізацію і пробираючись через басейни, відображатиметься на одязі вашого персонажа і тільки тому, що ви наступаєте на землю, на відміну від інших ігор, ви не відразу висушитеся. Це може бути невелика деталь, але це деталь і все-таки одна Кровоносні візуальні ефекти, окрім тих з Темні душі.


Якщо порівняти дві гри пліч-о-пліч, візуально Кров має більш сильну графіку. Кольори багаті і текстури повністю розфарбовані і майже тактильні. Темні душі з іншого боку, він майже не витримує свого наступника. Кольори виглядають бляклими, текстури плоскі і сміють сказати, порівняно з Кров, цілком можна помилитися як бета.

Зброя

Якщо ви думаєте, що я збираюся сказати той факт, що у вас є пістолет Кров краще, подумайте ще раз. Пістолет є лише частиною нової артилерії, яку ви отримали КровНе кажучи вже про те, що перевершує його попередника. Замість того, щоб збирати нову зброю для більш сильного комбо і всі разом різні налаштування, Кров повністю виключає, що з жменькою настроюється зброї, акцент на купку.

У випадку Кровоносні Зброя, менше - це більше, але кожна зброя, яка є, є дуже різний клас і мішанина. У вас є меч, який перетворюється на молоток і пилу, яка може розширюватися в будь-який момент часу, роблячи це грізним зброєю. Не тільки це, кожна зброя може бути розширена за допомогою різних атрибутів через дорогоцінні камені, які ви можете перемикатися між зброєю, що означає, що ви ніколи не будете важко знайти новий бренд, щоб оновити іншу зброю.

Гра Атмосфера і рівень дизайну

Пам'ятаєте, як я говорив про смішну кількість деталей в грі? Ну, якщо ви не можете оцінити його в символи, які ви, безумовно, цінувати протягом усього рівня гри. Кількість дизайну, вкладеного в різні області, дійсно встановлює дві гри окремо, і це не тільки через різні періоди часу. Щоправда, рівні в Росії Темні душі Здавалося, що ми розставили світ, але в Росії Кров рівні легко впадають один в один, а це означає, що по мірі проходження всієї гри ви потрапляєте до точок, де можна побачити ті області, які ви були, і місця, де ви в кінцевому підсумку потрапите. Давайте не забувати атмосферу. Існує ідеальний баланс і використання вогнів і тіней, які роблять гру супер захоплюючою і дійсно приносить життя чумному похмурому місті Yharnam.

Зцілення та інвентаризація

Автоматичне поповнення товарів? Так, будь ласка. Кров може бути важким, але він має деякі дуже зручні та корисні функції в порівнянні з Темні душі. Ця функція спрацьовує під час вашої смерті, автоматично поповнюючи інвентар за допомогою витратних матеріалів, які є у вашому сховищі в межах мрії Мисливця.

На відміну від Темні душі проте, Кров має обмеження на те, що ви можете нести, що утримує гравців від нескінченної кількості цілющих предметів. Це може звучати як погана річ, але мета цієї зміни не тільки робить вас більш кваліфікованим і пильним гравцем, але також дозволяє просуватися далі через рівні.

Процедурно створені підземелля

Також відомий як Чарівні підземелля, Кров прагне зберегти свіжий ігровий досвід з відчуттям першої гри, через яку ми не мали Темні душі. Великі підземні руїни, знайдені під містом, створені таким чином, щоб дозволити гравцям відчувати небезпеку і нагороди різними способами. Кожен раз, коли виконується Ритуал Чаші, макет підземель повністю змінюється разом з рівнем складності підземель.

Що ви думаєте про це Кров функції? Ви думаєте, що вони достатньо хороші, щоб зробити Кров краще ніж Темні душі? Чи є інші Кров особливості, які вам подобаються, і думаєте, що вони гідні згадки?