Автономні продажі DayZ досягли 3-мільйонної марки, коли вони ще розвиваються

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 5 Січень 2021
Дата Оновлення: 14 Травень 2024
Anonim
Автономні продажі DayZ досягли 3-мільйонної марки, коли вони ще розвиваються - Гри
Автономні продажі DayZ досягли 3-мільйонної марки, коли вони ще розвиваються - Гри

Зміст

Bohemia Interactive оголосила про те, що продажі для самостійної версії MMO для виживання зомбі DayZ досягли 3,000,000.


Автономна версія DayZ, яка все ще перебуває в альфа-фазі на Steam, заснована на оригіналі ARMA 2 мод від Dean Hall.

У грі гравці намагаються вижити проти зомбі та інших гравців у вигаданій пострадянській країні Чернорус.

Це було трохи більше року з тих пір DayZ автономний був випущений на Steam Early Access.

Студія подякувала своїм клієнтам у своєму блозі з проектом Lead David Davidcak, заявивши про свою вдячність за фан-базу:

«Ми хочемо сказати подяку кожному з трьох мільйонів гравців, які приєдналися до нас на шляху створення DayZ. Ви всі допомогли зробити DayZ кращий відкритий світ, гра на виживання зомбі.

За сценою

DayZ Один рік річниці Розробка відео

Деякі були занепокоєні DayZ шанувальники про гру, коли Дін Холл оголосив про своє рішення залишити проект в 2014 році після роботи над його розвитком протягом майже двох років.

Але в той час, як Дин Холл продовжував створювати свою власну студію, Rocketwerkz, розвиток DayZ продовжилося.


The DayZ Команда була надзвичайно відкрита щодо прогресу гри, що вийшла настільки далеко, щоб випустити свій графік розробки 2015 року на публіку в минулому місяці і давати щотижневі оновлення статусу через блог і форуми гри.

За даними Bohemia Interactive, однією з найбільших змін у розвитку гри стало переписування її двигуна для забезпечення рендеринга і використання DirectX 11.

Новий движок, Enfusion, буде постійно замінювати реальну віртуальність, і розробники стверджують, що Enfusion полегшить створення офіційного контенту та модифікацій не тільки для команди, але й для інших творців контенту.