5 Things Watch Dogs 2 покращує від свого попередника

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 8 Вересень 2021
Дата Оновлення: 5 Травень 2024
Anonim
5 Things Watch Dogs 2 покращує від свого попередника - Гри
5 Things Watch Dogs 2 покращує від свого попередника - Гри

З прямим продовженням Ubisoft до молоді Дивитися собак IP приходить всього за кілька днів, я думав, що це буде гарний час, щоб висвітлити, які оригінальні особливості нове слово обіцяє принести.


Хоча я не можу підтвердити, що будь-яке з цих 5 згадувань дійсно покращиться Дивитися собак 2 багато чого від оригіналу Дивитися собак, що я бачив з ігрового процесу та трейлерів, напевно вказують на деякі дійсно змінені зміни. Давайте подивимося.

1. Злом: Тепер з більш ніж одним натисканням

Саме ядро Дивитися собак геймплея серії виходить з взаємодії головних героїв з ctOS, що пронизує їхній світ. Дивитися собак передав оригінальний механік, щоб гравці могли використовувати мобільний телефон Aiden, щоб зламати пристрої спостереження, профілізувати громадян Чикаго, зламати прості пристрої та переміщати певні об'єкти або бар'єри навколишнього середовища.

На жаль, хакерство часто відводилося лише на одну кнопку. Складність не існувала, коли йшлося про порушення безпеки - і навіть коли пристрої були зламані, результат був би не чим іншим, як перемикання або вимикання електроніки. В основному, хакерство нагадувало натискання на кнопку ліфта, тільки цього разу ви зможете зробити це здалеку.


Дивитися собак 2 обіцяє мати набагато більшу участь ctOS - щось страшне для приватного життя громадян Сан-Франциско, але задоволення для гравців гри. Більш складна система, яка керує будь-яким підключеним пристроєм, означає більш реалістичний світ, керований технологіями та інформацією. Замість того, щоб мати доступ лише до вибраних громадян, Дивитися собак 2 дозволяє гравцям сканувати всіх і навіть іграшково ігравати з ними, позначаючи їх як злочинців або відволікаючи їх підказкою на своєму телефоні.

Ще більш захоплюючим є те, що декілька хаків можуть бути орієнтовані на одну людину, при цьому кожен з них змінює свій особистий профіль на централізовану операційну систему. І команда розробників також дражнила можливість пізньої гри зламати кілька груп громадян одночасно, а не лише одну людину за один раз. Все, що пов'язане з другою ітерацією центральної операційної системи, ctOS 2.0, вважається хакейним, а Ubisoft обіцяє, що є багато.


Один з найчастіше розхвалюваних hackables, що бачили в трейлерах для майбутньої гри, є транспортними засобами. На відміну від простого перемикання сенсора Дивитися собак, Дивитися собак 2 дозволяє гравцям реально зламати транспортні засоби, а потім взяти під контроль їх. Ви можете загнати їх у людей або будівлі, або намотати його, щоб мати Маркус оцінка солодкої їзди.

2. Історія: тепер з деяким характером

У Ubisoft було багато на руках з оригіналом Дивитися собак. Це був новий ІС, він включав нові функції у середовищі відкритого світу, він вирішував величезні соціально-політичні та технологічні питання, і був випущений на нове обладнання. С Дивитися собак 2, Ubisoft зміг поширити свої крила трохи більше, освоївши новітнє покоління апаратних засобів і загорнувши свої творчі уми навколо того, що принесе користь серії. І відповідь на переконання Дивитися собак Сиквел компетентний лежить в історії.

Ейден Пірс, з оригінальної назви, був дещо одновимірним. Він був спокійний, безстрашний і взагалі не мав мети. В Дивитися собак 2, Маркус позначається злочинцем ctOS на основі ймовірності. Намагаючись довести свою невинність і виявити недоліки в централізованій системі, керованій керованими грошима корпораціями, він прагне знизити ctOS 2.0 Блюме за допомогою своєї команди hacktivist в DedSec.

Це створює основу для динамічної, керованої історії. Як зазначалося в трейлерах і відеороликах розробників, Маркус є втіленням Каліфорнії. Він охарактеризував суспільство, яке хоче боротися за свободу, і проти унікального контролю особистої інформації: він молодий, розумний і бунтівний. Але найбільше він бореться за спільну справу.

Оригінальний Дивитися собак змусив Ейдена відчути себе самотним вовком - насправді він був названий "The Vigilante" у грі. Маркус Холоуйой насправді працює в DedSec, він не просто займається ними. Цей призов до спільноти, разом з механікою геймплея для збору послідовників, робить майбутнє Дивитися собак виглядають набагато більше як комунальне повстання, а не як розповідь, орієнтований на героя знедоленого.

3. Кооператив: Тепер з хакером серед друзів

Через загальну причину мотивації присутні в Дивитися собак 2, має сенс, що нова гра буде включати кооперативні режими. Хоча оригінальна гра прийшла з багатокористувацькими режимами, вони були більш схожі на конкурентні переживання.

В Дивитися собак Ви могли б вторгнутися в світ іншого гравця, перегони проти друзів, або заходити навколо Чикаго з іншими. В Дивитися собак 2Проте, гравці можуть очікувати безперешкодного досвіду кооперативу з можливістю завершити всі місії кооперативу, а інші гравці - у Сан-Франциско.

Але це не означає, що сценарії PvP також не повертаються. Дивитися собак 2 представляє новий новий режим, який називається Hunter. У Bounty Hunter, особливо важкий хакер відзначається як полювали і 1-3 гравці можуть вибрати боротися поряд з поліцією Сан-Франциско, щоб взяти самотнього гравця вниз. Якщо вони будуть успішними, вони отримують нагороду, призначену для полювання. В іншому випадку, полюючий гравець знімає мисливців або втече з погоні, поки не закінчиться виплата.

4. Сан-Франциско: тепер живий і масивний

Гра відкритого світу не була б значною без живого, живого світу. Перший Дивитися собак представив відпочинок Чикаго, що в кінцевому підсумку призвело до досить м'якого, жорсткого міського пейзажу.

Дивитися собак 2 відбувається в центрі технологічного прогресії: Сан-Франциско, Каліфорнія. У грі відкриються 6 середовищ, що є рідними для міста Сан-Франциско: центр міста, цивільний, узбережжя, Окленд, Марін і Силіконова долина. Розробники Ubisoft стверджують, що нова карта буде в два рази більшою, ніж Чикаго від початкового запису.

Але велика карта - це ніщо без характеру і органічних, подібних до міста подій. Ubisoft каже, що вони витратили цілеспрямовані години, що чистять західне місто для деталей про місця розташування і як вони відрізняються один від одного. Результатом цього дослідження буде жвавий відкритий світ, який включає в себе набагато більшу різноманітність у кожній області, ніж надано відтвореним Чикаго.

Частина цього більш усвідомленого світу походить від нової філософії дизайну, реалізованої французько-канадською командою. Поки Дивитися собак використовував підхід, орієнтований на гравця, про що свідчить ставлення самотнього вовка Aiden -Дивитися собак 2 розв'язує світ навколо вас. Замість цього, якщо ви вирішили мати Маркуса просто стояти навколо, світ буде продовжувати рухатися разом з усіма його характерні примхи. Це означає, що бої вибухнуть, собаки будуть гавкати на людей, злочинці будуть заарештовані, і інші події Сан-францисканців, які є рідними в цьому районі, відбуватимуться.

5. Паркур: Тепер техно-вбивця

Aiden міг зламати з легкістю, але коли справа дійшла до скелелазіння, він, безумовно, не був Ezio. Не помиліться, Дивитися собак 2 не про взаємодію зі світом за допомогою складних трюків, але Ubisoft обіцяє, що Marcus може рухатися ланцюгом разом, щоб сховатися над стінами, перетинати проміжки між міськими структурами і підніматися на будівлі.

Все це виглядає набагато більш текучим і виразним, ніж те, що Дивитися собак пропонується з Айденом Пірсом. Грунтуючись на цьому гнучкому відчутті до сиквела, Маркус також оснащений деякою швидкою зброєю. Його базовою зброєю є Ball Ball - більярдна куля, прикріплена до шнура банджі, що створює деякі швидкі послідовності.

Але, якщо ви віддаєте перевагу грати зброю Маркуса, вам знадобиться краще обладнання. 3D-друковані знаряддя в Дивитися собак 2 це ваша відповідь, і на цей раз зброю можна використовувати під час руху навколо відкритого світу.

Інша фізично насильницька зброя включає в себе подібні вибухові речовини і тазери, але хакерство - ваша головна зброя, якщо ви хочете краще грати в Маркуса. Маркус може використовувати свої здібності до злому, що надаються його дистанційно керованим автомобілем і квадрокоптером, для розвідки та взаємодії з ще декількома електронікою, ніж ви могли б Дивитися собак. Сподіваємося, що це призведе до більш складних взаємодій з системою cTOS та тими, хто проходить спостереження в технологічній столиці світу.

Ці доповнення до ігрового процесу, історії, світу і характеристик в Росії Дивитися собак 2 безумовно, потрібно зробити речі цікавішими, ніж гра батька. Протягом кількох днів у нас з'явиться відповідь на те, чи продовжуватиме сиквел у молодих серіях. Кредо Вбивці 2 зробив для Кредо вбивці франшизи, або, якщо він поховає новий ІС разом з деякими іншими борються оригінальні зусилля, зроблені цього покоління.

Які ваші думки щодо гри, її нових функцій і серії в цілому? Дайте мені знати в коментарях!