5 способів історія Final Fantasy 15 могла бути (багато) краще

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата Створення: 18 Лютий 2021
Дата Оновлення: 15 Травень 2024
Anonim
REAL RACING 3 LEAD FOOT EDITION
Відеоролик: REAL RACING 3 LEAD FOOT EDITION

Зміст


Final Fantasy XV має цікаву історію. Це іноді весело і однаково химерно. Він підтримується багатим оточенням, приголомшливим візуальним ефектом і прекрасною музикою. Він складний, емоційний і досить інноваційний.


На жаль, це закінчилося падінням плоских для багатьох гравців і заплутаних решти. Велика частина цього розриву полягала в тому, що Square Enix надто сильно покладався на трансмісійні пристрої (наприклад, книги та фільми), щоб передати загальну історію гри. Були також деякі сумнівні ризики та недорозвинені символи, які робили речі ще більш яскравими.

Ось 5 припущень про те, як можна покращити історію Final Fantasy XV.

Далі

Зробити це трохи легше на ваших гравців

Там є причина a FFXV пошук дає тонни статей "пояснювач", коли ви вводите їх у Google.

Діалог є непристойно незрозумілим, коли він не повинен бути, символи можуть бути важко відслідковувати, і не дуже багато сюжету докладно пояснити.

Досить трохи доречної інформації для гри відбувається з іншого Final Fantasy ЗМІ. Я дуже ціную широкий набір знань з великою кількістю варіантів, щоб переварити більше контенту, але те, що я не ціную, це гра на $ 60, яка відчуває, що вона відсутня в його історії. Що сталося з давниною, коли історія, ви знаєте, прийшла в одне ціле?

Багато інших геймерів поділяють почуття, і це, мабуть, найбільша проблема, яку має спільнота з грою.


Перейти з сильнішим жіночим свинцем

Я розумію, що це історія про брата - і я хочу підкреслити, що мені подобалося, що їхні стосунки були в центрі уваги.

Але чи нам дійсно потрібна версія відеоігри Luna? Історія кохання відчувалася примусовою і слабкою. Чому? Тому що її персонаж був написаний для підтримки головного героя ... і дуже невпинно, вона не мала іншої мети.

Замість того, щоб коштовний камінь Noctis переслідував Eos, не було б більше сенсу давати деяку глибину її характеру? Луна краще розвинена в Росії Kingsglaive - фільм, який варто перевірити, якщо ви все ще трохи збентежені, але її зображення в грі викликає розчарування.

Якщо ви дійсно хочете, щоб ваша гра так сильно оберталася навколо історії любові, нехай обидва партнери мають мету і силу. Вона відчувала, що Луна спостерігає, як Луна переслідує Noctis, живучи цілим життям (з болем), щоб надихнути його, а потім забити на смерть (наскільки я можу зрозуміти) ніякої реальної причини. Тим часом, Noctis змагається з Chocobos зі своїми друзями.

І не змушуйте мене починати з її сукні, яка розривається, оскільки на неї нападує гідреанський - або дизайн персонажа Шиви та Сідні. Ми залишимо все це в поодинці.

Заповніть ділянки ділянок

Якщо сюжет не був передбачуваним або заплутаним, він взагалі відсутній. Навіть найбрудніші та добре читані шанувальники дряпають голову на декілька відсутніх точок сюжету.

Наприклад, Luna і Noctis завжди здаються в межах кількох кілометрів один від одного, але вони, здається, не зустрічаються. Торгівля банкнотами через чарівну собачку мила і все, але не було б виклику мобільного телефону або текстового повідомлення?

Ще одним хорошим (і яскравим) ділянкою отвору є секретар Альтісії. Чому вона намагається допомогти Noctis пробудити Левіафана? Вона знала, що ви знищите її місто, ви знали, що ви знищите її місто, і ви повністю вирубите її місто.

Це також дивно літати через форпости і автозаправних станцій, і ніхто, здається, не піклується про те, що Nilfheim вторгся до Безсоння. Можливо, нікому не сподобався Insomnia. Хто знає. З усіма отворами ділянки, це легко для речей, щоб заблукати ...

Перестаньте вбивати всіх

Історія повинна бути просто фантастичною (наприклад, Гра престолів), і персонажі дійсно захоплюються, щоб позбутися більшості акторів. Якщо ні, то ви дійсно (дійсно) ризикуєте втратити свою аудиторію. І добре, багато хто з нас просто кинув контролера вниз (або, принаймні, прокотив наші очі) в наш час у світі Final Fantasy XV. Чому? Адже Площа вбивала всіх - і хотіла, щоб ми піклувалися!

Я розумію, що це досить поширена тема

Final Fantasy оповідання, але це відчувало дійсно overdine FFXV.

Принаймні собака живе право?

Ускладніть злодія

Були аспекти про Ардина, яких я любив - його теплі пурпурні волосся і його випадкова впевненість.

Решта здавалося неймовірно передбачуваним і кліше. О, він колись був хорошим і зараз він поганий? Він шукає помсти? Суспільство зачепило його? Він одягається яскраво? Зупиніть мене зараз, якщо будь-що з цього звучить знайомо.

Крім того, "лиходій ще не хоче вбити вас, але цілком може" троп втомився, і ніхто не був шокований, коли він виявив свої справжні кольори.

Навіть просто маскуючи свої дії трохи більше, гравці мали б трохи більше інтриг. Кожен, хто грає в відеоігри або дивиться фільми, може визначити його з милі. Викиньте інші мотиватори, крім помсти, або деякі ускладнення, пов'язані з його приходом до влади, і ми можемо почати інвестувати в нашу арку-ворогу.

Складно як Final Fantasy хоче зробити решту своїх знань, Проклятий Ардін був досить простою спробою на суперзлочинця.

Хоча Final Fantasy XV може бути передбачуваним і невиправдано складним часом, він викупляється з великим посипанням Final Fantasy чарівні шанувальники обожнюють. Відносини між вашими членами партії, наприклад, заслуговують похвали і дійсно роблять цю гру блискучу.

Ми можемо сперечатися про його невдачі і успіхи, але в кінці дня, приємно бачити інше Final Fantasy і сподіваюся, що буде ще багато інших.