5 Найдивніших місць у фіналі Всесвіту Фантазії

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 23 Січень 2021
Дата Оновлення: 7 Листопад 2024
Anonim
5 Найдивніших місць у фіналі Всесвіту Фантазії - Гри
5 Найдивніших місць у фіналі Всесвіту Фантазії - Гри

Зміст

JRPGs мають тенденцію представляти дивні ділянки, що включають час, простір, розміри і більш дивні елементи. Final Fantasy не відрізняється; Прихильники франшизи використовують для відвідування найбільш дивні місця. Від кратерів до плаваючих світів, ця серія ігор пов'язана з уявними, оригінальними місцями, які виходять з колективної уяви дизайнерів.


Ми хотіли представити вам, шанувальникам чи не серіям, деякі з цих місць. Саме тому ви можете знайти тут п'ять найдивніших місць у Всесвіті Final Fantasy.

Внутрішній гріх - Final Fantasy X

Ви помітите це майже всі місця, показані тут, є кінцевими підземеллями. Цьому належить Final Fantasy X. Після виснажливого гріха партія йде всередину гігантського монстра, щоб перемогти Юй Євон і припинити цикл смерті Spyra.

Там, Tidus та інші знаходять різні, дивні області, як туманний коридор, абстрактний лабіринт або незвичайне будинок плаваюче над підробкою Zanarkand. Там вони зустрічаються з батьком Tidus, Jecht, який також є фінальним еоном Браски. Група повинна боротися з ним, як і всі Еони Юни, зібрані протягом своєї подорожі, щоб змусити Юй Євон з'явитися і ліквідувати його.

Отже, ви знаходитесь в основному в гігантській оболонці вбивці, яка захищає заклик, який почав все це, який зараз є дивною помилкою, і перемогти вашого власного батька, який позбавляється його людства, який, у свою чергу, змусить вас зникнути, тому що ви мрія. Так ...


Пам'ять - заключна фантазія IX

Це передостаннє місце, де головні герої повинні відвідати перед кінцевим розбором у Кришталевому світі. Memoria - таємниче місце, що народилося від спогадів про Гаю Final Fantasy IX. Ця лінійна підземелля дозволяє персонажам відчувати фрагменти свого минулого і історію планети.

Гірлянду керує Зідан через колективні спогади всієї планети, відкриваючи трагічну правду про Кую і Терру. Група також переживає руйнування Олександрії, народження Геї та її найдавніші моменти. Всі ці місця ведуть їх у Кришталевий світ, початок усіх часів.

Дивно, що ця область поширюється на ігровий процес, так як могили тепер замінені дивною сферою, і зараз є невидимі точки збереження. Final Fantasy іноді може бути надзвичайно творчим.

Колиска-сирота - заключна фантазія XIII


Колиска-сирота - це ще одна фінальна підземелля, на цей раз Final Fantasy XIII. Це місце було створено фаль 'Cie Eden і існує в альтернативному вимірі. Це захищає Сироту, fal 'Cie що повноваження Cocoon та буття що lu' Cie судилося вбити, перед тим як повертати intro кристал або стаючи Cie'th.

Ця химерна, гігантська кімната переконфігурує себе кілька разів, змінюючи макет підземелля. Це відбувається тому, що Колиска містить тессеракти, чотиривимірні розширення кубів, що переставляти за бажанням.

Є також три жіночі fal'Cie всередині колиски Oprhan, які створюють тривимірні ворота в різні місця світу: Vallis Media, Gran Pulse і Narthex, де сиріт лежить.

Правда Місяць - Final Fantasy IV: The After Years

У Всесвіті існує три різних луни Final Fantasy IV: нормальний, Червоний Місяць, де сплять Місяці, і Істинна Місяць. Її прибуття знаменує початок Росії Final Fantasy IV: The After Years. Це остаточне розташування гри та один з найбільших підземель в будь-якій RPG - він має сорок три різних поверху!

Ця справжня Місяць - це величезний космічний апарат, яким Творець, головний антагоніст, подорожує по всесвіту, щоб знайти кристали, які він використовує для проведення експериментів з еволюції життя. Раса Творця жила на борту цілого флоту і загинула, перш ніж вони могли знайти новий будинок.

Головні герої повинні зупинити спуск Істинного Місяця, який запрограмований на аварію на планеті, поки не стало занадто пізно. До цього Творець збирає всі кристали світу, які містять дані про еволюцію людського роду. Навіть класика Заключні фантазії мали дивні сценарії.

Валгалла - Final Fantasy XIII-2

Valhalla - це місце розташування Final Fantasy XIII-2 що Serah та Noel відвідують пару разів. Це місто розташоване в альтернативному вимірі, де часу та життя не існує. Блискавка доводиться до цього місця богинею смерті Етро, щоб служити її охоронцем проти Каю і його сил.

Це дивне місцеположення вважається місцем відпочинку спокійних душ, які згодом виходять з кристального моря і відроджуються в новій формі. Блискавка може бачити весь час від Валгаллы, але не може залишити його. Саме тому вона називає Сераха і просить її допомогти розв'язати часові парадокси, що впливають на простір-континуум.

Fal 'Cie з першого Final Fantasy XIII шукають ворота Етро, портал, який веде до Валгалли. Це була головна сила, яка змусила їх перетворити групу на лу-Сі і зібрати людські душі в Коконі, щоб відкрити ворота.

----

Як ви можете бачити, тут дійсно дивні і химерні місця Final Fantasy, але є багато, набагато більше ми не могли включити. Сюжети франшизи іноді заплутані, наповнені парадоксами часу, міжвимірними просторами або навіть мріями.

Що ви думаєте про ці місця? Чи можете ви придумати будь-який інший, який не міг би потрапити до цього списку? Дайте мені знати в розділі коментарів нижче!