6 Стратегії виживання в мутантах і товстій кишці; Рік Нуль

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 7 Січень 2021
Дата Оновлення: 9 Травень 2024
Anonim
6 Стратегії виживання в мутантах і товстій кишці; Рік Нуль - Гри
6 Стратегії виживання в мутантах і товстій кишці; Рік Нуль - Гри

Зміст

Вам дійсно подобається X-COM, за винятком своєї наполегливої ​​наполегливості про те, що ви пропустите сім 95% пострілів поспіль? Мутант: Рік Нуль буде ставитися до вас краще, але це все ще невблаганна гра, яка очікує, що ви будете грати за її правилами. Встановіть сталкерів на успіх, дотримуючись цих шести ключових стратегій.


1. Пошук додаткового запуску не є необов'язковим

Більшість ігор побудовані таким чином, що гравці можуть здійснювати круїз по основній кампанії, не приділяючи особливої ​​уваги стороннім завданням і досі успішним. Мутант: Рік Нуль насправді не один з них.

Особливо на більш високих рівнях складності, вам необхідно ретельно прокрутити кожну область, щоб відновити достатню кількість запасів для продовження. Загальний брухт і частин зброї знаходяться скрізь і використовуються, щоб купити речі і оновити свою зброю, відповідно.

Артефакти набагато рідше, але вони ще більш важливі для вашого довгострокового успіху; їх можна обміняти на постійні пільги, які приносять користь усій команді.

Нарешті, якщо ви не блискучий стратег або просто дуже пощастило, ви будете переживати medkits і гранати (див. відгук # 5) як цукерки. Обидва можна знайти в досить здорових кількостях, але часто просто з простого погляду. Пошук високих і низьких, щоб зберегти ваші запаси повні (ish).


2. Стелс також не є необов'язковим

X-COM ветерани, зокрема, можуть подумати, що можна побудувати свій загін таким чином, що ви будете успішно працювати у відкритому бою, зброю палає.

Це дійсно не так.

Ви могли б змиритися Рембо тактика на легких труднощах (яка називається нормальною), але на нормальному (жорсткому) або вище, вороги будуть послідовно перевищувати чисельність і перевершувати вас. Навіть якщо ви переживете певну сутичку, ви не будете постійно працювати.

Позиціонування вашої команди для руйнівних засідок є абсолютно критичним. Я взагалі ставлю свого важкого навідника (Борміна) на охорону і залишаю інших, щоб крадькоматися або підтримувати як треба для першого повороту бою, але основний принцип ретельно готуючись до кожної боротьби тут має значення.

Якщо прихований член команди вдається одноразовим ворогам, який не знає про них, ви можете продовжувати вільно відбирати відсталих, поки ви залишаєтеся непоміченими. Коли хтось зрештою помітить, що ви робите (і вони будуть), ви, безумовно, захочете мати вже встановлену для них пастку.


Результат першої черги битви, як правило, є хорошим предиктором кінцевого результату, Так сильно вдарив, швидко ударив, та переконуюсь кожний учасник учасника прилад та вміння синергізують добре разом.

3. Візьміть висоту

Це, мабуть, здається очевидним - навчальні посібники говорять вам про те, щоб взяти високий рівень, але вони насправді не підкреслюють, наскільки це важливо. Якщо є пагорб, rooftop, або автомобіль, зайдіть на це ASAP.

Перебуваючи над вашою метою, легше вдарити по них, і їм важче вдарити вас. Більш того, він ефективно вимикає (або принаймні утруднює) ворогів ближнього бою, яким доведеться піднятися, щоб дістатися до вас, і часто потрібно буде перетинати відкритий майданчик у процесі, роблячи себе вибором цілей.

4. Половина обкладинки - без обкладинки

Я не маю на увазі, що половина обкладинки (позначена напівзаповненою піктограмою щита під час руху) буквально марна, але його слід розглядати як незначно краще, ніж без покриття.

Деякі персонажі набудуть навички, які дозволять їм отримати повноцінні бонуси від половин половини покриття, але до тих пір, не варто недооцінювати, наскільки точними можуть бути навіть регулярні вороги. Друге правило виживання в Росії Мутант: Рік Нуль (за ударом сильно, швидко) не завдайте шкоди.

Повне покриття забезпечує значно кращий захист, ніж половина покриття, але це також важче знайти. Якщо ви не можете залишити чудову позицію, щоб потрапити в діапазон ворога, будьте так - нехай вони прийдуть до вас, що вони зрештою зроблять. Тримайте замок і будьте терплячими.

5. Це гранати дощів

Як ми вже згадували, домінуючи ворога під час першого раунду бою є ключем до збереження здорового та добре забезпеченого загону. Один з найкращих способів зробити це - це завдають великої шкоди декільком цілям одночасно, перш ніж будь-який з них має шанс поширюватися.

Вороги часто злипаються разом, коли вони думають, що вони безпечні, і якщо ви шукали кожну карту ретельно, у вас завжди має бути щонайменше кілька гранат. Використовуйте їх.

Якщо у вас є достатньо великих обрядів, битви, які в іншому випадку були б жорсткими, іноді можна виграти під час першого ходу без будь-яких ваших сталкерів.

Для ще більшого спустошення першого раунду, встановіть всіх, крім одного члена загону, в стороні, і остання людина запустити пастку, кинувши гранату.

У більшості випадків вам не потрібно надто турбуватися про використання останньої гранати. До тих пір, поки ви підтримуєте хороші звички полювання на лут, ви повинні знайти досить вибухових речовин досить швидко.

6. Зціліть вільно (поза боєм)

Під час бою medkits відновлюють задану кількість точок удару, але поза боєм один з них повністю вилікує члена загону. Це може здатися непростим, але, можливо, це не так, особливо якщо ви - охоронець природи, що використовується для накопичення запасів у іграх.

Як правило, як правило, ви виліковуєтесь від бою в будь-який час, коли член партії падає нижче 50% здоров'я. Це може виявитися марнотратним, тим більше, що ваші резерви medkit рідко досягають двозначних цифр, але будьте впевнені, що гра розроблена таким чином.

Перехід у боротьбу в ослабленому стані різко збільшує шанси вибивати союзників. Це не тільки означає щонайменше дві пропущені повороти для вас (одна для несвідомого Сталкера і одна для людини, яка повинна їх відродити), це також неефективне використання відносно незвичайних медиків.

Активний підхід дозволить усунути або принаймні пом'якшити більшість цих проблем.

---

Там у вас є! Мутант: Рік Нуль це складна, але справедлива покрокова стратегічна гра. Знаючи, коли треба бути консервативним і коли дати йому все, що ви маєте, це зробить небезпечну і складну подорож вашої команди набагато більш керованою.

Обов'язково періодично перевіряйте наші Мутант: Рік Нуль hub page для більш довідників у найближчому майбутньому.