Зміст
CLANG був досить амбітним Kickstarter, який зробив заголовки минулого року. За підтримки відомого науково-фантастичного автора Ніла Стівенсона, CLANG обіцяв революцію в іграх для гри в меч. Стівенсон хотів, щоб меч грав більше, ніж затирання кнопки, зробивши його реалістичним досвідом. Це повинна була стати заснованою на PC Arena грою, яка була орієнтована на багатокористувацькі битви.
Почавшись 9 червня 2012 року, вони мали високу мету в $ 500,000 (це 5 нулів хлопців). Через місяць він перевершив свою мету (рівно $ 526,125) і мав понад 9000 покровителів, а потім почав розвиватися. Швидкий перехід до минулого тижня і прогрес зупинився. Робота над грою завершується тільки на "Вечорах і вихідних".
*** Кадри геймплея, випущені чотири місяці тому ***
Що трапилось?
Мабуть, у проекту закінчилися гроші. Kotaku згадує, що кошти, зібрані від Kickstarter, навіть не були спрямовані на розвиток ігор. Розробники намагалися спокусити інших людей (багатих людей), щоб вони пожертвували більше грошей на проект. Коли ніхто не вийшов вперед, щоб пожертвувати, гроші зникли. Розробники почали шукати іншу роботу (ви можете звинувачувати їх?), І проект отримав тег "Вечори і вихідні".
Візит CLANGНатисніть тут, щоб переглянути оновлення від розробників. Незважаючи на ці новини, розробники все одно звучать оптимістично щодо проекту. Мені, CLANG Здається, він спрямований на розвиток пекла (Або це вже є, залежно від того, як ви дивитеся на це) з датою релізу, яка може бути років.
Якщо нічого іншого, нехай CLANG служать попередженням для тих, хто пожертвує на Kickstarter. Отримання фінансованого проекту не гарантує повернення пожертвувань. Всі 9000 прихильників, здається, втратили свої гроші в цей момент (особливо сумно за 8 людей, які пожертвували десять або більше грошей). Деякі прихильники отримали свою хабар (футболки та інше), як обіцяли на різних рівнях пожертвування, але сам проект виглядає мертвим у воді.
Ви коли-небудь пожертвували Kickstarter? Ви коли-небудь були розчаровані результатом? Дайте мені знати в коментарях нижче!