Зміст
- Гендзі і Краб Гігантського Ворога
- Перекладач від Sony не на місці
- Бам! Проект Натал
- Кофеїн
- 2013: Рік гасіння на Microsoft
- Бетесда дратує "Ву!" Леді
- Реджінальд "Реджі" Філс-Айме
Останній місяць був проектом НФЛ. Для мого тата і я, це такий відпочинок, де ви бачите всіх нових (і, сподіваюся) чудових гравців, які розробили вашу команду. Це надію, час, коли кожна команда знаходиться в суперечці за Суперкубок (Подивіться, як добре Браунс розроблений в цьому році.)
Добре, індустрія відеоігор має свій еквівалент проекту (дотримуйтеся мене), і це відбувається незабаром - E3. Деякі розробники, видавці та особистості лише встигають завдати шкоди своїм акціям у великий день, як Laremy Tunsil і його бонг, або Final Fantasy XV, що перемагає в титані. Деякі падають на узбіччя через затяжні рани, як Джейк Батт або Nintendo останні кілька років.
Незважаючи на це, ми, нарешті, завжди наповнюємося лише трохи більше надією. Можливо, цей гравець перестане порушувати закон або, можливо, ця компанія перестане брехати нам про якість своїх ігор. Гм, коробка передач, * кашель * Іноземці: колоніальні морські піхотинці.
Зрештою, події зрештою виглядають однаково: засоби масової інформації обгортають всіх, оголошують переможців і переможених, а патріоти все ще роблять краще.
Два роки поспіль? Приємна різноманітність маркетингу EA.
Але Інтернет навряд чи настільки люб'язний до невдалих "кульгавих" медіа. Коли Інтернет дійсно вважає вашу невдачу гідною, ви перетворяться на мем. І це лише типи невдач, про які ми говоримо сьогодні.
---
Образ натовпу, отриманий від Oatsy40 через Flickr. Відредаговано.
ДаліГендзі і Краб Гігантського Ворога
Ах, 2006. Тоді ми всі були настільки молоді і наївні. PS3 і Xbox 360 як і раніше розглядалися як провісники нового віку ігор, які змінять все.
Але все не було сонцем і метеликами. Microsoft мала справу з наслідками червоного кільця смерті. І Sony була зайнята зйомкою в нозі з жалюгідним E3; Це, звичайно, було роком, коли Sony вийшла на сцену E3, і сказала всім, що PS3 поверне $ 600.
Як не дивно, анонс у 600 доларів був не тим, від чого брали меми. Ні, ця честь піде на неймовірно незручну презентацію Генджі: Дні клинка.
Перше слово, висловлене з рота виконавчого продюсера Білла Річа:
Genji 2 це екшн-гра на основі японської історії. Базуючись на історії, етапи гри також будуть базуватися на знаменитих битвах, які фактично відбувалися в стародавній Японії.
Приблизно у двох реченнях була створена і підкріплена ціла передумова: ця гра заснована в історії до того, що вона призначена для наслідування ключових битв.
Звичайно, ми розуміємо, що це не буде так само, як справжня війна; це у великій мірі фантастично, але воно теж має бути заземлено. Але це не займе багато часу для того, щоб вся ця передумова була вирвана з-під землі, оскільки великі вороги-краби почали з'являтися з пляжу. У цей момент справи йшли трохи невдало, але це могло бути повернуто до фокусу, якщо тільки вони не ввели ще більшого ворога-краба ...
Гігантський краб входить праворуч сцени.
Або принаймні це повинно було, але це надто мабуть знало як embarrassing цей момент збирався вимикати як він проживав на периферії для твердої 10-15 тривоги-атаки-спонукаючі секунди.
Саме тоді говорили про ганебні слова:
І, звичайно, інше - це історія, адже інтернет продовжував робити те, що найкраще робить, роблячи славні крабові меми.
Перекладач від Sony не на місці
У 2009 році Kazunori Yamauchi від Polyphony Digital вийшла на сцену, щоб розповісти нам про те, як дивовижно Gran Turismo для PSP буде. Ви знаєте, що портативна система, яка до цього часу не була вже мертва.
Оскільки його презентація була на японській мові, був присутній перекладач. За винятком цього, у перекладача було щось трохи: у нього був блокнот, щоб робити записи. Подивившись на свій блокнот і зробивши нотатки, він натрапив на неї як на пасивного незнайомця, який був не на своєму місці, ніби він, здавалося б, зневірився реальністю.
Заморожування кадру на кілька ключових моментів, додати в трохи фотошоп, і раптом, у вас є дивовижне об'єднання випадкових речей це постійно недоречним перехожий може робити. Решта - це історія Інтернету.
Бам! Проект Натал
E3 2009 був подарунком, який просто продовжував давати. У той час, як перекладач від Sony був злегка забавним і надзвичайно зручним (не впевнені, чому перевірка орфографії не визнає пам'ятним своє власне слово на цьому етапі), gaf компанії Microsoft зіткнувся з цілковитою тональністю.
У той момент, коли всі починали втомлюватися від новизни в управлінні рухом Wii, завдяки їх неточним контролю та подальшому захопленню житлової кімнати бабусі й дідуся, Microsoft вирішила оголосити про новий контролер руху. Це був той, який, власне, не був контролером, а скоріше моторошною камерою, що стежила за кожним вашим рухом. Але дітям це сподобається. Присягаємося!
ДУЖЕ БАМ там - REMIX від jaroshbarksdale на Vimeo.Все, що Microsoft повинна була зробити, це мати презентацію, яка пройшла без замикань, і тоді вони отримали б лише помірну кількість ненависті. Покажіть це у дії поруч з деяким невеликим доказом демонстрації концепції, та bam! Задовго до того, як ми коли-небудь потрапили на демо-версію, гра виглядала як в кращому випадку. Як не дивно, проте, демонстрація пройшла гладко.
Смутно, кінцевий продукт був менш reminiscent з страху-спонукаючого руху відсліджування побачене у demos та було більше показове janky маніпуляція аватара. Плюс, вони shat на Зоряні війни, тому ...
Кофеїн
Ах, Mr.Caffeine. У нас такі складні відносини. Ми не хочемо чути, як ви говорите про ігри, але ми любимо висміювати вас, коли говорите про ігри. Це, в основному, еквівалент E3, коли Дональд Трамп є президентом.
Mr.Caffeine, який є його псевдонімом, мабуть, був введений для проведення прес-конференції E3 на Ubisoft, присвяченої 25-річчю компанії. На папері це виглядає чудово: отримайте коміка для проведення прес-конференції замість костюма. Вони більш комфортні перед натовпом і просто в цілому веселіше і більш взаємопов'язані. І ця стратегія працювала набагато краще з Aisha Taylor, яка приймала Ubisoft в 2012 році.
Ну, мабуть, багато чого може піти - і зробили. Це не так, як він любив сміятися над власними жартами, що нас так сильно турбувало. Замість цього, це його безперервні, неспокійні фотографічні реквізити, його нездатність вимовляти Тома Кленсі належним чином, і те, як він пішов, "Doodly, doodly, doodly, doodly, doop!" Кожен раз, коли він ініціював відео франшизи Ubisoft, як передбачалося 25 роки.
Зачекайте. Я відчуваю люблю я знаю хтось ще чиї жарти аналогічно падіння квартира але persists щоб мучити вас з ними тим не менш… Nope. Не приходить до мене.
2013: Рік гасіння на Microsoft
Якщо E3 2006 встановить Sony відставати в цьому поколінні консолей, то весь 2013 рік буде Microsoft, що підніме бомбардування Sony; E3 2013 був просто глазур'ю на вершині торта.
Увійшовши в E3 2013, Microsoft зробила всілякі непопулярні і суперечливі заяви про майбутній Xbox One. Це завжди буде онлайн. (І люди, які не мали доступу до Інтернету, повинні #DealWithIt, за словами Адама Орта, виконавчого директора Microsoft, який незабаром втратив роботу.)
Корпорація Майкрософт також намагалася обмежити доступ до використаних ігор; позицію, на яку вони також повернулися. Sony пізніше володіла Microsoft, випустивши відео, в якому вони показували геймерам, як ви хочете поділитися грою на PS4:
Все це вилилося в E3, де вони оголосили, що Xbox One буде коштувати $ 500 - $ 100 більше, ніж PS4 - тому що Kinect 2.0 збирався бути в комплекті з консоллю. І, звичайно, не було б можливості відмовитися від цього, якщо ви цього не хочете. Для того, щоб дійсно забити додому, їхня брендинга була вимкненою, як показано в заголовку відео, де вони постійно говорять про телевізор.
Ось чому цей список 20 мемів E3 2013 має принаймні 12 мемів, присвячених повністю розриванню Microsoft. Це дивно, як через чотири роки, більшість людей навіть не пам'ятають всіх своїх махінацій.
Як містер Кафефін сказав би: "Кака на зубну пасту!" Зачекайте ... ні. Я мав на увазі сказати "Yikes!" Але я припускаю, що обидва вони укладають в себе лайновий показ, який був у 2013 році Microsoft.
Бетесда дратує "Ву!" Леді
На прес-конференції E3 2016 в Еесфеді був один вентилятор, який стояв вище за інших. І на стенді, я маю на увазі кричав у верхній частині її легенів при кожному невеликому оголошенні.
Ніхто, здається, не знає, хто вона, але ми всі знаємо тип. Вона єдиний вболівальник, що залишився вболіваючим за домашню команду, коли вони впали на 28-3 з 5 хвилинами, що залишилися в четвертому кварталі. Вона є вентилятором, який оштукатурюється за 30 хвилин до початку акції. Вона також є шанувальником, який робить чужий досвід ще трохи гіршим, незважаючи на те, що він має час свого життя.
Але принаймні ми знаємо, де ми стоїмо з нею. Вона любить все, що відбувається. Краще, ніж ті тихі шанувальники, які похмуро кивають в очікуванні з усім.
Реджінальд "Реджі" Філс-Айме
Якщо ми отримали лайни і хихикання від хлопця Sony Translator (це тепер це юридично його ім'я), і ми любили ненавидіти Mr. Caffeine, то ми любимо любити і висміювати Reggie Fils-Aime. З цієї причини існує не тільки один мем, який створив Реджі, але досить багато з них.
В той час, як Містер Caffeine дає вам це хитрий усмішка після того як робити його о, так розумні fallic жарти, Reggie мабуть певно не знають що кажуть він відчуває люблять purple pikmin є неприйнятний для дорослої людини. І тому ми його так любимо.
Я думаю, що це, напевно, якості, підкреслені Реджі, що найкраще показують, чому ми любимо Nintendo і чому ми любимо меми.
У їхніх ядрах меми - це все про те, що дитяча радість і диво виставляються в найкращі моменти. Зачекайте? Хто я жартую? Інтернет безглуздий. Те, що стає вірусною і сходить до мемодії, може сподіватися лише на те, що можна зрозуміти через фільтри, які можуть отримати наші уми. Кішки милі, а знаменитості - легкі цілі. Але для кожного з них ми маємо непередбачувані меми, такі як Пепе або більшість мемів у цьому списку.
Щоб довести мою думку, мені потрібно, щоб ви знову подивилися на відео проекту Project Natal. Скажіть, що не сталося щось дивне, коли доросла людина носить яскраво-помаранчевий пот-костюм з великими відтінками, даючи презентацію про революційну технологію відстеження руху для однієї з найпотужніших компаній на планеті. Як він не є мемом і самим собою?
Можливо, радість мемів подібна до дитинства. Деякі з них передбачувані, як дитяча ковдра. Можливо, непередбачувані - це тільки своєчасні жарти, які нас не охороняють. Ми просто сидимо там, чекаючи, сподіваючись, що наступний мем буде кращим. Можливо, всі ми любителі меми - це просто наркомани, які шукають наступну фіксацію.