Зміст
- Вона рекламується як "фільм, який можна відтворити".
- Ви ніколи не граєте в одну гру.
- Сюжетна лінія нудна, передбачувана і кліше.
- Немає ніякої відтворення.
- Інші спортивні ігри краще розробляють історію.
- Більше уваги до режиму історії означає менше зосередитися на їхньому геймплеї.
- EA вже заявила, що "двері відкриті" для продовження в Madden '19.
Під час нещодавньої програми EA Play і E3 було опущено багато інформації Madden 18 - і багато чого з того, що оберталося навколо нового режиму історії, Longshot. Longshot звучить, як еквівалент Madden в режимі MyCareer NBA 2K series, і це вже отримує багато змішаних відгуків від прихильників Madden.
Як великий Madden Сам плеєр, я забрав більше негативів, ніж спрацьовує з трейлера і розкрив інформацію. Maddenі спортивні ігри в цілому зміщуються все далі і далі від багатих і рідких геймплеїв, щоб задовольнити більше візуальних ефектів. Чи для цього грають любителі спорту? Я особисто не вважаю, що EA робить помилку з Longshot.
Вона рекламується як "фільм, який можна відтворити".
Якщо я хочу фільм, я дивлюся фільм. Якщо я хочу захоплюючий геймплей, я граю в відеоігри. Спортивний жанр відеоігор подібний до шутерів від першої особи так, що основні його елементи завжди будуть однаковими, і це забезпечує нескінченну відтворюваність.
Оскільки консолі стають більш потужними, ми можемо виштовхувати візуальні ефекти настільки реалістично, що розробники дійсно хочуть просунути свої межі та показати, що обробка потужності з кінематикою. Ви можете зробити це, не створюючи весь режим історії, де геймплей стає вторинним. Тут є десятки чудових футбольних фільмів. я граю Madden грати у футбол - і якщо я захочу відмінний спортивний фільм, то я перейду до перегляду Пам'ятайте про титанів.
Ви ніколи не граєте в одну гру.
Девін Уейд, головний герой, ніколи не потрапляє в одну гру в NFL в цьому режимі кампанії. Ви граєте через середню школу, Поп-Уорнер, і коледж футбол ... але ніколи НФЛ.
Це майже як закуска. Але це не так Madden 18 гра NFL?
Ще гірше, деякі ігри, які ви граєте на цих рівнях непрофесійного футболу, сегментуються або скорочуються. Це звучить так, як вони будуть грати, як короткий пауз між кінематографією і рішення підказок. Це не звучить як багато утіхи до мені.
Сюжетна лінія нудна, передбачувана і кліше.
Девін - це колишня перспектива НФЛ, яка давно відмовилася від своєї футбольної мрії, але знову її відкрила. Він переживає конфлікти зі своїми друзями та родиною. Девін - афроамериканець, тому вони переплітаються з тим, як йому буде важко зробити НФЛ (тому що він захисник, і тільки п'ять з 32 команд НФЛ починають чорного захисника). У нього багато емоційного багажу і т.д.
Це буквально та сама історія, як я пам'ятаю NBA 2K17Режим MyCareer. Тут немає нічого нового або цікавого. Ви можете передбачити, що буде далі. Є дорога з декількома вилами в дорозі. Це не свіжий досвід для людей, які грали в інших режимах кампанії або спостерігали практично будь-який спортивний фільм.
Немає ніякої відтворення.
Я торкнувся цього трохи раніше в статті, але ви не можете створити свого власного персонажа в цьому режимі гри. Як тільки ви граєте через неї один раз, ви закінчили. Є рішення, які гравець може зробити на цьому шляху, але це змінить таку маленьку частину того, що відбувається в історії, що не варто вкладати години, щоб грати через нього знову, тільки щоб побачити, що відбувається.
Я навіть не типу, щоб подивитися один і той же фільм двічі, так що, можливо, моя думка трохи упереджена. Але EA, здається, вклала багато часу в те, що збирається забезпечити кінцевому користувачеві лише кілька годин задоволення в кращому випадку.
Інші спортивні ігри краще розробляють історію.
FIFA 17Режим історії «Подорож» був схвалений фанатами гри. Розробники в EA стверджують, що Longshot схожий на The Journey, просто більш кінематографічний. Це, як кажуть, будь-хто, хто грає Подорож знає точно, чого очікувати. ФІФА зробив це першим, так чому ні Madden інновації?
MLB 17Дорога до режиму гри Show також зробила це набагато краще, ніж те, що EA представила нам. Це дійсно фокусується на розвитку вашого персонажа і контролю прогресу вашої кар'єри. Вона приходить з кінематографією і розповіддю, але не грає як кіно. Ви можете створити приставку, а до кінця цього режиму кампанії ви будете грати зовсім іншу позицію. Це майже як спортивна RPG. Я бажаю Madden пішли в цьому напрямку.
Більше уваги до режиму історії означає менше зосередитися на їхньому геймплеї.
Я все для цього режиму Longshot якщо це була вишня на вершині, будучи що я не змушені щоб грати в неї, але я дуже сподіваюся, що EA виправила і поліпшила свої гафли Madden '17.
Чи можемо ми зараз грати в Pro Bowl? Чи є розширення ліги? Чи можна імпортувати класи проекту? Чи є у нас рада? Чи легше ставити резервні копії? Є так багато речей Madden може бути поліпшення для гри цього року, але я відчуваю, що Longshot є фокусом на основі того, як вони розбили його. Я дбаю про досвід гри в NFL.
EA вже заявила, що "двері відкриті" для продовження в Madden '19.
Будь ласка, ні.
"[Для того, щоб продовжувалося в наступні роки] ми повинні мати успіх, і шанувальники повинні сказати, що вони цього хочуть. Уявіть, що це пілот. Якщо шанувальники люблять це, я б не хотів нічого більше, ніж продовжувати ці персонажі. будучи сказаним, це було написане у способі що це відчуває люблять повну подорож, люблять як Rocky 1 міг бути один та-зроблений кіно. Але я вірю Devin та Colt мають більше оповідань у них, та я t працювати над цим на всякий випадок.
Давайте ніколи не порівнювати a Madden режим кампанії до серії Rocky знову. Нам як гравцям належить надати EA відповідний відгук про цей режим гри. Можливо це буде playable та нечисленні години утіхи, але ми маємо утримати їх на сліді з покращуючий справжній Madden досвід.
---
Як ви ставитеся до напрямку, в якому серія Madden збирається зі своїм новим режимом історії? Як ви думаєте, це відібрати від ігрового досвіду, якого ми всі знаємо і любимо? Залиште коментар нижче і дайте мені знати!