Зміст
- І Майкл Пахтер, аналітик компанії Wedbush Securities, вважає, що він повинен бути звільнений.
- Хто, на його думку, переможе?
- А як щодо галузі в цілому?
Учора президент Nintendo і генеральний директор компанії SatoruIwata відзначили 54-річчя.
З 2000 року член імені Нінтандо прославився від програміста HAL Laboratory на початку 1980-х років до президента компанії у травні 2002 року. Четвертий у спадщині Nintendo, Iwata, є першим президентом, не пов'язаним із засновником Yamauchi сім'ї через кров або шлюб. Він був призначений одним з провідних керівників у світі в 2007 році за журналом Barron's, в основному завдяки рекордному числу продажів Nintendo Wii.
І Майкл Пахтер, аналітик компанії Wedbush Securities, вважає, що він повинен бути звільнений.
На початку цього тижня Пахтер виступав на саміті Game Monteization USA у Сан-Франциско, прогнозуючи це майбутнє цього покоління консолей та індустрії відеоігор.
"Я не думаю, що ви коли-небудь побачите 500 мільйонів консолей там", сказав він, зазначивши, що хоча більше людей грають в ігри на більшій кількості пристроїв, ніж коли-небудь, це не схоже на ринок консольних ігор. продовжувати швидко розвиватися.
Більшість його пророкувань і похмурості були висунуті проти консольної гонки між PlayStation 4 (передбачалося продати від 100 до 120 мільйонів одиниць на протязі всього життя покоління) і Xbox One (очікувалося продати від 90 до 110 мільйонів одиниць).
Хто, на його думку, переможе?
Причина того, що Sony б'є Microsoft, - це виключно ціна, - зазначив Пахтер. - Microsoft втрачає наступне покоління, якщо вони не знижують ціну. Якщо Microsoft знизить свою ціну до $ 399, я очікую, що обсяг продажів буде дорівнює PS4. "
Його числа зберігають швидкість поточних продажів для PlayStation 3 та Xbox 360 у приблизно 80 мільйоні одиницях кожних, але не навіть порівнюють до сотень мільйонів що інші оцінили для нової генерації консолі.
Хоча для цих двох гігантів консолі Pachter мав кілька позитивних речей:
"Sony процвітає, Nintendo не робить", кажучи, що це вражає, як ігровий пристрій. "Графіка феноменальна, і величезна оперативна пам'ять робить майбутні інновації вірогідними", - зазначив Пахтер. Він зазначив, що мультимедійні функції залишаються незрозумілими, але потужність процесора PS4 дозволяє потенційно підвищити майбутнє.
Що стосується Xbox One, Pachter зазначив, що це вражає як мультимедійний пристрій, а додаткові можливості Kinect і Skype надають йому додаткову цінність. "Ми дотримуємося нашого прогнозу вбудованого ТВ-тюнера" для Xbox One, - сказав Пахтер, що спростило б можливість Xbox One керувати переглядом телевізора.
Але найсвітліша новина була збережена для Nintendo і майбутнього Wii U, оціненого при продажі 30 мільйонів "або менше" консолей.
"Я не знаю, чому [президент Nintendo] Івата все ще працює".Pachter стверджує, що Nintendo пропускає величезні можливості, і виступає за перенесення назв Game Boy Advance і Nintendo DS на мобільні телефони і планшети - справжнє майбутнє мобільних ігор. Він вважає, що це дасть масові прибутки і притягне мільйони нових шанувальників до своїх систем.
Wii U вже давно відстає від останнього у великому запуску консолі, здавалося б, не вдалося дублювати успіх Wii у всьому світі. Сам Івата зізнався, що відмінна відсутність назв у грі для Wii U є ключовим фактором поганих продажів. Але в той час як інші наполягають на тому, що введення верхніх скоб Nintendo (Маріо, Легенда про Зельду, і т.д.) це все, що потрібно для омолодження зростання продажів Wii U, Pachter вважає це можливим "але навряд чи".
А як щодо галузі в цілому?
"Наступне покоління консолей є, мабуть, останнім", - говорить Пахтер. "Ми очікуємо часті оновлення моделі замість нових консолей."
Замість цього інтерес буде повернутись до ПК. "Я думаю, що комп'ютер збирається повернутись, PC буде центром всього цього."
Щоб бути справедливим, ПК, безумовно, може використовувати відродження якості. Ігрової індустрії в останні роки в консолі орієнтований слайд протягом багатьох років, з новими назв ПК з'являються майже як запізнення - все перенесено з їх запланованої аудиторії консолі.
Такі назви мають різні ступені успіху з їх інтеграцією управління, але віртуальне зникнення швидкої економії, сторінки меню, які в іншому випадку повинні поміститися на одному екрані, і підтвердження спливаючих вікон залишаються неприємним нагадуванням, що комп'ютерні ігри вийшли другий кращий в ігровому дизайні занадто довго.
Тим не менш, ось те, що я хочу знати ... повну промову і спірний пізніше, Pachter абсолютно не має нічого сказати про божевільний успіх новітнього портативного комп'ютера Nintendo. Як це зазначає Destructoid, "Nintendo 3DS продовжує друкувати гроші".
Набагато краще зосередитися на Wii U, очевидно.