Зміст
- Warhammer Fantasy і Warhammer 40K колись поділяли один і той же світ
- Зігмар Хелденхаммер - Конан Варвар
- Warp не те саме, що Warpstone
- Гноми під впливом культури вікінгів
- Ваааг! ніколи не змінюється
- Вампіри можуть вести битви вдень
- Темні ельфи випадково знищили власну батьківщину
Warhammer безумовно, одна з найбільш деталізованих і продуманих вигаданих всесвітів. Кожна гілка обох Фантазія Warhammer і Warhammer 40K була скрупульозно спланована цілою армією кращих письменників і дизайнерів галузі.
Багато хто з вас, можливо, не знають про деякі факти, які відіграють величезну роль у житті Warhammer Всесвіт завдяки переважній кількості матеріалів. З цієї причини ми представляємо вам деякі з найбільших і найдивовижніших фактів зі світу Warhammer про що повинен знати кожен шанувальник.
ДаліWarhammer Fantasy і Warhammer 40K колись поділяли один і той же світ
На ранніх стадіях розвитку ці два світи поділяли одну й ту ж історію і обстановку. Warhammer 40K була просто футуристична версія, продовження Фантазія WarhammerСаги. Лише через кілька років семінар «Ігри» вирішив розділити два всесвіту, тому сьогодні більшість шанувальників вважають їх абсолютно різними.
Наприклад, вважається, що Warhammer 40K Всесвіт почався на Террі - планета так само, як наша Земля, але світ Росії Фантазія Warhammer було щось інше. Тепер ранні сценарії цитують, що це був насправді той самий світ, який згодом був терраформований істотами, відомими як Старі.
Отже, це пояснює, чому обидва ці всесвіту поділяють так багато спільного, але в той же час мають свої традиції.
Зігмар Хелденхаммер - Конан Варвар
Це не дивно, що Фантазія Warhammer грунтується на реальній історії людства і поєднанні кількох інших вигаданих всесвітів. Якщо ви більш-менш знайомі з хроніками Росії Фантазія Warhammer, тоді ви помітите, наскільки вони нагадують певні елементи з інших відомих історій.
Одна така подібність можна простежити в знаннях Сигмара Хелденхаммера, бога-імператора людства, сина Бьорна Унберогена, начальника племені Унбероген, який народився на полі бою, і чия мати померла відразу після народження йому. Точно так само, як Коран варвар, інший відомий вигаданий персонаж, народився в Кіммерії під час битви варварів.
Подібність цих двох персонажів вражає і, мабуть, не випадкова.
Warp не те саме, що Warpstone
Warp і Warpstone грають величезні ролі в обох Фантазія Warhammer і Warhammer 40K всесвіту. Проте ці два поняття значно відрізняються, хоча вони поділяють одне й те саме походження, яке є царством хаосу.
В Warhammer 40K, Warp - це розмір магічної енергії, що дозволяє космічним кораблям активувати свої двигуни і подорожувати в далекі райони Всесвіту. Ця область космосу населяють Темні боги та їхні демонічні слуги, які також служать походженням всього життя у Всесвіті.
З іншого боку, в Фантазія Warhammer, Warpstones, хоча вважається затвердінням енергії Хаосу, використовуються для абсолютно різних цілей і не мають нічого спільного з космічними подорожами. Ці дорогоцінні кристали використовуються для створення зброї і надають їм особливі ознаки.
Гноми під впливом культури вікінгів
Окрім сильної візуальної схожості довгих бороди, рогових шоломів і характерних наборів броні, Карлики в Фантазія Warhammer є багато інших, набагато менших деталей, на які сильно впливає культура вікінгів.
Наприклад, гноми в Росії Фантазія Warhammer ніколи не використовуйте прізвища, лише перші і імена їхніх батьків, якщо їм потрібно розрізняти одного представника гонки від іншого. Північні воїни мали однакові звичаї і ніколи не використовували прізвища.
Крім того, відомо, що гноми надзвичайно жорстокі до інших рас і можуть викликати бій навіть з найменших причин. Завдяки їхній постійній необхідності боротися і використовувати свій величезний басейн зброї і броні, гноми вважаються одним з найнебезпечніших племен у Warhammer Всесвіт - так само, як і вікінги, протягом всього свого історичного існування.
Ваааг! ніколи не змінюється
Принцип «Ваааг!» Вживається в сильно використовуваному Greenskins Фантазія Warhammer і Warhammer 40K всесвіту.
В Фантазія WarhammerЦей гортанний крик спонукає всіх орків і гоблінів об'єднатися з єдиною метою - битися проти загального ворога. Однак, навіть якщо немає ворога для боротьби, зеленокожі охоче воюють один проти одного.
В Warhammer 40K«Ваааг!» Носить ще більший сенс - так орки називають свої цілі військові походи, які регулярно проводяться для задоволення нескінченного голоду зелених шкіл за насильство і руйнування.
- Ваа! це так само, як "війна", і вона ніколи не змінюється.
Вампіри можуть вести битви вдень
Вампіри в Росії Warhammer зазвичай вважаються слабшою расою, ніж гноми або орки. Вони вразливі до всякого роду речей, особливо денного світла. Деякі з них вищі
Графи-вампіри, звичайно, сильні і можуть вижити будь-що, хоча втратять величезну кількість своїх повноважень.Однак, незважаючи на всі ці недоліки, вампіри мають вихід і можуть боротися і перемагати в денний час. Отже, як вони це роблять?
Вищі вампіри можуть кидати темні хмари в небі товщиною, як сама ніч, і це дозволяє їхнім арміям використовувати весь свій потенціал у будь-який час доби, не піддаючись одіозному сонячному світлу.
Темні ельфи випадково знищили власну батьківщину
У перші дні Росії Фантазія WarhammerМалекит, король темних ельфів, наказав своїм чаклунам розв'язати вихор Ультуана - прохід між їхнім світом і злісними силами Хаосу. У результаті потужна магія повністю зруйнувала основу всього Ультуану - батьківщини ельфів.
Катаклізм, який зруйнував землю ельфів і убив тисячі його представників, згодом отримав назву «розпушування». Зрештою, магам вдалося зберегти на плаву кілька фортець, які тепер відомі як «чорні арки», що плавають у темних морях Нагарота - новий будинок Темних Ельфів.
Тепер, з усіма необхідними знаннями Warhammer Лоре, ви можете грати в першу гру запланованих Total War: Warhammer трилогія, випущена 24 травня 2016 року.
Які інші великі факти з Warhammer Всесвіт, про який ви знаєте? Дайте нам знати в розділі коментарів!