7 речей віртуальний хлопчик зробив краще, ніж Nintendo 64

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 14 Березень 2021
Дата Оновлення: 5 Листопад 2024
Anonim
7 речей віртуальний хлопчик зробив краще, ніж Nintendo 64 - Гри
7 речей віртуальний хлопчик зробив краще, ніж Nintendo 64 - Гри

Зміст

Віртуальний хлопчик Nintendo часто вважається одним з найгірших, якщо не абсолютним найгіршим, ігровою консоллю всіх часів. Мало того, що він кинувся на ринок виключно для заповнення розриву продажів перед виходом Nintendo 64, але деякі гравці, які фактично вийшли і купили один, скаржилися на головні болі від технології 3D. До цього дня, це другий найгірший Nintendo продаж консолі в історії, з мізерними 770,000 консолей продаються в його короткий термін служби. Лише дивовижний додаток N64 консолі, Nintendo 64DD, виконувався гірше, завдяки лише 15 тисячам одиниць, що поставляються на ринки.


З іншого боку спектра, у вас є Nintendo 64, який багато хто вважає однією з кращих систем якості компанії. Тримаючи деякі вражаючі назви, наприклад Супер Маріо 64 і Mario Kart 64, N64 зустрівся по всьому світу продажів понад 32 мільйонів консолей, перш ніж припинила виробництво.

З віртуальним хлопчиком, який є таким глибоким розчаруванням для компанії Nintendo, віртуальний хлопчик ніколи не може порівняти з успіхом Nintendo 64, чи не так? Тим не менш, навіть найбільші провали у іграх мали деякі чудові ідеї, деякі з яких навіть могли перевершити те, що N64 випустив на ринок. Давайте подивимося на сім речей, які віртуальний хлопчик дійсно зробив краще, ніж його маленький брат, Nintendo 64.

7. Краще ім'я коду проекту


Перед тим, як консоль офіційно запущена на ринок, сидячи на стадії розробки, вона, як правило, надає тимчасову назву перед вибором офіційного імені консолі. Хоча це може здатися не дуже важливим, ці кодові імена допомагають привернути увагу до нових частин апаратних засобів, залежно від того, наскільки цікаві або помітні ці імена.Отже, чесно кажучи, чи звучить Ultra 64 як все, що цікаво для вас кодовим ім'ям (особливо якщо врахувати, що він врешті-решт має назву "Nintendo 64"?)

Порівняйте це з віртуальним хлопчиком, який отримав назву "VR-32" і "досвід віртуальної утопії". Я не знаю про вас, але моя увага обов'язково буде тяжіти до ігрової системи, яка називається "Virtual Utopia Experience", на відміну від "Ultra 64", яка звучить як непродуктивний енергетичний напій з кінця 80-х.

6. Віртуальний хлопчик став кращим прикладом для майбутніх рішень Nintendo.


Віртуальний хлопчик був, без сумніву, масовим фінансовим флопом. Це залишається однією з небагатьох систем Nintendo, які не робили величезного прибутку для компанії, а натомість привели до швидкого скасування консолі та можливого зникнення в невідомість. Тим не менш, невдача системи не завадила Nintendo шукати інноваційні рішення на майбутнє, і набагато більше було отримано з відмови віртуального хлопчика замість успіху N64.

Nintendo виявила, чого не робити, щоб просунути свої ідеї за допомогою 3D-технології. Крім того, з графікою невдалої консолі в основному червоною і чорною, Nintendo з'ясувала, наскільки швидко індустрія змінюється з точки зору графічних бажань і бажань від своєї аудиторії. Незважаючи на те, що графіка Game Boy була виключно чорно-білою, Nintendo знала, що більше не зможе повторити той же успіх, використовуючи спрощену графічну технологію. Нарешті, вони дізналися про важливість забезпечення геймерів способом взаємодії один з одним (що віртуальний хлопчик не міг зробити, завдяки своєму бінокулярному дизайну.) Jason Plumb, один з розробників гри Водний світ на Virtual Boy навіть заявив:

"Я думаю, що антисоціальна природа машини була його головним питанням".

(Джерело)

Все це допомогло побудувати найпопулярніший ігровий портативний комп'ютер на сьогоднішньому ринку: 3DS. Що все було взято від N64 до майбутніх поколінь? Чотири порти дизайн включений в GameCube?

5. Кращі акції

Nintendo зробив усе, що в їхніх силах, щоб переконатися, що віртуальний хлопчик досяг успіху, навіть до його неминучої невдачі. Вони не тільки витратили понад 25 мільйонів доларів на маркетингові кампанії, вони також співпрацювали з Blockbuster, щоб запропонувати клієнтам можливість оренди системи Virtual Boy і трьох ігор на три вечори за невелику плату. Незважаючи на те, що це не призвело до успіху системи, ймовірно, що обширні маркетингові та партнерські рішення допомогли йому піднятися у правильному напрямку, який, ймовірно, був врахований у житті N64.

4. Краще трюки

Подобається нам це чи ні, примхливі ідеї допомагають консолі привернути увагу. Подивіться, наприклад, на успіх власного Wii Nintendo. Якби не було запровадження контролю руху з великої компанії, чи вважаєте ви, що Wii був би таким гучним успіхом?

До цього моменту технологія віртуальної реальності була в основному невивченою, і Nintendo відчула, що їхня подорож у 3D-іграх може бути щасливим підприємством, оскільки жоден інший конкурент не робив нічого подібного. Nintendo 64 більше спиралася на гасло «64 бітної графіки», ніж на що-небудь інше, що пояснює, чому початковий шум навколо Virtual Boy був значно вищим.

3. Кращий дизайн

Звичайно, віртуальний хлопчик має таку непривабливу позицію, але, коли порівнюють дві системи відеоігор, яка з них більше привертає вашу увагу? Тупий чорний і сірий, який виглядає як здутий відеомагнітофон, або яскраво-червона пара окулярів, що рекламують себе як досвід віртуальної реальності? Віртуальний хлопчик також надав безліч цікавих технологій, щоб зробити досвід кращим - наприклад, роз'єм для навушників, регулятор гучності та перемикач фокусування, щоб допомогти налаштувати 3D-зображення на потреби ваших очей.

На бічній ноті, в той час як N64 був більш потужною системою в порівнянні з Virtual Boy, це була найпотужніша «портативна» система свого часу. До цього дня, як і раніше, обговорюється, чи N64 чи PS1 були справжнім електростанцією п'ятого покоління, але Virtual Boy провів 32-розрядний процесор - набагато потужніший, ніж Sega Nomad або навіть власний Game Boy від Nintendo. .

2. Кращий контролер

Там дійсно немає 100% зручний спосіб утримувати N64 контролер, є? Аналогова палиця знаходиться в болісно незручному місці, є непотрібна кількість кнопок з настільки ж незграбними місцями, і навіть не запускайте мене з цієї кнопки Z. В цілому, конструкція контролера зробила контролер більш розчаровуючим, ніж будь-що інше, що було чітко продемонстровано в Nintendo, ніколи не використовуючи аналогічний дизайн.


Тоді у вас є контролер Virtual Boy, який часто вважається геймером одним з найбільших подій системи. Завдяки зручному дизайну, використанню двох D-колодок (які, зрештою, встановлюють аналогічний стандарт у двох аналогових контролерах), а також правильній кількості кнопок, віртуальний контролер дійсно мав бути щось, що Nintendo взяв у майбутньому.

1. Прийняли більше ризиків у сфері інновацій

За винятком проголошення 64-бітової технології, Nintendo 64 була досить безпечною ставкою для компанії. Диски вибиралися на відміну від картриджів у конкурентів Sony і Sega, але Nintendo вирішила дотримуватися того, що вони знали в округленому відділі картриджів. Це закінчилося тим, що стало серйозною перешкодою для виробників відеоігор для системи, оскільки довготривалі партнери SquareSoft і Konami вирушили по маршруту PlayStation, завдяки здібностям, які можуть забезпечити дискові ігри.

Віртуальний хлопчик, з іншого боку, наважився спробувати визначити новий жанр ігор. Звичайно, це не вдалося, але ризики почали шлях для майбутніх рішень для Nintendo, Sony і Oculus, коли Sony і Oculus намагаються власні консолі Virtual Reality.

Незважаючи на ці плюси для системи, Virtual Boy є однією з найшвидших консолей відеоігор для припинення виробництва, при цьому Nintendo зупиняє виробництво лише через п'ять місяців. Nintendo 64, порівняно, тривав більше шести років, перш ніж фінальна консоль була створена на ринку. Тільки ці цифри повинні показувати вам, яка система вище, тим більше, що ви можете знайти N64 у багатьох будинках гравців. З Віртуальний хлопчик, однак, ви повинні були б зробити досить глибоко копати, щоб зустріти людину, яка насправді має один у своїй колекції, так як вони вважаються одним з найбільш рідкісних масово випускаються консолей на сьогоднішньому ринку другого боку.

Тим не менш, навіть з його величезною кількістю недоліків, і будучи скріплений як "найгірший ігровий консоль всіх часів" численними новинними точками, навіть цей масовий флоп від Nintendo все ще може тримати свічку для тих, хто може оцінити цей потворний каченя.