Зміст
- Радар
- Позиції на карті та команді
- Слідкуйте за силою зброї
- Обманюйте ворога
- Граната відмов
- Виберіть свої битви
- Прагніть до голови
Ми всі ненавидимо, коли ми потрапили на останнє місце в списках лідерів, в результаті чого наша команда втратила гру. Навіть тільки для однієї гри, це засмучує, або принаймні для мене. Я ненавиджу втрати, і я повинен бути у перших двох у кожному лобі.
Halo завжди мали більше уваги до своїх карт для гравців, щоб маніпулювати і домінувати у військовій зоні. Доводячи, що є великий успіх у створенні карти геніїв, знову і знову
Радар
Радар трохи складніше звикнути. На мій погляд, діапазон на датчику руху, який тримав нас в безпеці з 2001 року, значно менший. Це може бути пов'язано з більш швидкими спринтами та двигунами, які допомагають нам швидше подорожувати, але коли ворог з'являється на радарі, він або вона прямо у вашому обличчі. Час кемпінгу по кутах і чекаючи, поки бідна душа за рогом зустрінеться з їхньою долею, практично закінчилася.
Тому будьте обережні на радарі, але не зрештою покладайтеся на неї так само, як можна було б з рештою ореолів.
Позиції на карті та команді
Розташування карти і розташування ваших товаришів по команді можуть визначити позицію ваших ворогів. Як правило, якщо ваша команда просувається в напрямку певного місця або напрямку, то справедливо припустити, що опоненти є. Орієнтуйтеся у своєму оточенні, а після відчуття карти (карт) передбачайте, де вороги є і будуть.
Дізнайтеся про області ікру та про те, як вони працюють з кожною ситуацією смерті та розташуванням ваших товаришів по команді, так що ви можете передбачити, де можна очікувати деяких дій.
Слідкуйте за силою зброї
Коли я почав грати Halo Коли він вийшов у 2001 році, енергетичне озброєння з'являлося кожні дві хвилини після підняття. А таймер матчу був моїм інструментом для відстеження та підготовки до наступної хвилі.
Однак, це не так Halo 5Найновіше доповнення, коли вони будуть повертатися. Незважаючи на те, що всім, друзям і ворогам повідомляють, все одно важливо стежити за снайпером, дробовиком, ракетою, каністрою плазми і т.д. Просто тримайтеся на відстані і будьте терплячими.
Ви навіть можете використати нерест зброї як приманку до пастки. Залишайтеся поруч, і як тільки він повернеться, киньте гранату або відкрийте вогонь на опонентів, які кидаються за пістолет.
Обманюйте ворога
Будучи на крок попереду ворога, це було ключем до виживання тисячі років, і тут все так само працює. Психологічна війна - велика і одна з моїх улюблених. Одним з прикладів є те, що ви і ворог наближаєтеся один до одного, відкриваючи вогонь, і є об'єкт, який знаходиться в справедливому розмірі, який відокремлює вас.
Зробіть це тим, що ви рухаєтеся до одного кінця, але в свою чергу ви швидко перемикаєте напрямки, коли ви не бачите, і тоді ви будете за ними, ловивши їх поза охороною.
Інший приклад: якщо ви переслідуєте значну відстань між вами і вашим нападаючим, і підійдіть до перехрестя з двома або більше шляхами, пробігте трохи вниз і стріляйте кілька раундів, щоб з'явитися на радарі. Але ось такий прийом: швидко поверніться і присідайте за кутом іншого коридору, а потім завдайте удару, коли вони підуть неправильним шляхом.
Граната відмов
Крім того, однією ситуацією, яка завжди виводила мене з варення, є гранація стіни. Якщо ви стріляєте під час округлення кута, а ворог близький, злегка відкиньте гранату зі стіни, щоб, коли він приземлився і вийшов, буде знижений енергетичний щит, який потребує одного магнума, DMR, або BR вистрілив в голову за перемогу.
Виберіть свої битви
Іноді не кожну перестрілку можна виграти. Якщо шанси проти вашої користі, і ви не маєте будь-якої переваги, щоб повернути припливи, біжіть, навіть якщо це означатиме не збереження життя ваших товаришів по команді.
Біжіть в безпеку, щоб перегрупуватися зі своєю командою. Замість того, щоб бути застреленою командою противника з двома іншими товаришами по команді, не додайте їх до табло. Кожна смерть має значення. Немає потреби намагатися бути героєм, що нічого не може показати для нього.
Ще один відгук, який потрібно робити під час втечі, або, що ще важливіше, для прикриття, як тільки ви знайдете безпечне місце, присідайте. Ваші щити заряджатимуться швидше, ніж навіть гуляти, оскільки спринтна повна швидкість повністю скасовує швидкість перезавантаження.
Прагніть до голови
Це може здатися простим і старомодним, але це робить роботу. Постріли в голову є найбільш ефективним способом збити поганих хлопців. Найбільш кращим буде снайперська гвинтівка, але так як магнум повертається до того, щоб бути дивовижною бійкою до місця, де можна пережити бій проти BR, DMR, легкої гвинтівки і карабіну з голографічними прицілами, можна легко збити будь-яку суперника.