Вибір улюбленої гри не є легким завданням для будь-якого гравця. Те, що одна людина вважає допустимою як кваліфікацію для цього, може бути абсолютно іншою. У іграх, які відображають наш світ в реальності, багато універсальних тем. Це ті самі теми, які пов'язують нас як людських істот; вони є речами, які живуть у серці кожного з нас. Любов, надія, страх, гнів ... і вся драма виживаючого все, що життя поставило перед нами. Проте, за цими узагальненнями, це індивід. Плоть між шкірою і кістками. Що це таке, що робить, хто ми є.
Коли справа доходить до вибору гри, це те, що часто відображає нашу особистість. Отже, приєднуйтесь до мене, на мить тут, у більш глибокому погляді на людину (і його кваліфікаційну гру), про яку зараз розповідає ця стаття: Микола Кластава.
Nick, крім того, що мій хороший друг, як ви добре очікували досить великий геймер. Йому 31 рік, одружений, і є інженером програмного забезпечення для уряду. Таким чином, ви можете посперечатися, що він також дуже розумний хлопець. Якщо вам потрібна порада з будь-якого питання - від проведення марафону до відеоігор, зустрічей із генералами в Швейцарії, чи то ботанік або виродка є прийнятним терміном (це, звичайно, це виродка), він ваша людина.
Коли я запитав його, яку гру він буде обирати улюбленим, він відповів Mass Effect серії. Для всіх вас, маленьких самородків, Mass Effect було три гри, починаючи з 2007 року і закінчуючись в 2012 році. Нижче наводиться інтерв'ю, яке я мав з Ником по електронній пошті про серію.
Примітка редактора: Може виникнути потреба в одному або двох запитаннях спойлер попередження, тому уважно читайте. Я додав записку на питання, для якого вважав, що потрібно.
Як довго ви граєте в ігри?
Нік: "Близько 20 років дають або беруть".
Які частини відеоігор вам найбільше подобаються під час гри (гра, графіка, жанр, сюжетна лінія, лише ті частини, які дійсно приводять вас до гри)?
Нік: "Я люблю чудові історії, які дійсно набувають мене, я люблю кооперативні ігри, де я можу грати з кимось."
На якій платформі ви грали в гру [Mass Effect]?
Нік: "Я грав на ПК".
А як щодо гри (ів) вам подобається, що змусило її вибрати, і що відрізняє її від інших ігор?
Нік: "Мені подобався рольовий аспект Mass Effect, я тільки почав грати серію, коли ME3 був оголошений, тому що я любив ідею продовження історії. Під час гри я любив, як кожен вибір, який я зробив, змінив спосіб гри у кожній з ігор. "
Якою була історія вашого персонажа, секс, ім'я та клас?
Нік: "Мій герой був чоловіком-солдатом на ім'я Горефіст [Шепард]. У першій грі він не дуже заплутався з будь-якими" товаришами по кораблям ", але у другій грі він дуже переглядав інтереси Міранди Лоусон. Інакше я дуже намагався зіграти на стороні добра, якщо я не відчував, що бути злим, це призведе до більш легкої боротьби з босом ха-ха.Пам'ятаю, що я вирішив зберегти раду, але через третю гру хотілося б, щоб я просто дозволив їм загинути. "
Ви змінили зовнішній вигляд персонажа?
Нік: "Я не надто багато змінював свого характеру, я дійсно просто хотів грати, коли я вперше почав, і не розумів, що мій персонаж залишиться зі мною на всіх трьох іграх аж до більшої частини шляху через ME1".
Чи є персоналізація символів важливою функцією в грі для вас, або це не має значення?
"Мої ігри, персонажам не вистачає здатності носити окуляри, що є непростимо! Я зазвичай не витрачаю на це багато часу".
Ви імпортували ваш персонаж з Mass Effect до ME2 (а також від ME2 до ME3)?
Нік: "Я більшою мірою визначився, і це була моя улюблена частина всієї серії ігор".
Взагалі, чи слідували ви прикладу або шаблону ренегату під час відповіді на НПС?
Нік: "Я був дуже на стороні речей, як я вже раз говорив, я хотів би заробити деякі пункти відступників, щоб полегшити речі".
Ви домагалися любовного інтересу, і якщо так, то хто?
Нік: "Міранда Лоусон, чий голос був від Сари Уокер з одного з моїх улюблених шоу всіх часів!"
Ви досліджували інші частини і місії гри, або ви просто грали, що було потрібно, щоб завершити їх?
Нік: "У кожній грі я досліджував усе, що було можливим. Я пам'ятаю, як я летів на кожну планету і викидався на мій 4 колеса, щоб дослідити будь-які дзвінки, і в ME3 видобув кожну планету, щоб отримати будь-яке можливе оновлення судна. Мої герої, наскільки це гра дозволить мені. Це та сама стратегія, яку я завжди використовував у Final Fantasy іграх. Між новими зонами просто вирівнюється, поки я більше не можу взяти його і рухатися далі ».
Крім головного героя, хто був вашим улюбленим персонажем?
Нік: "Гаррус - найкращий персонаж у грі. Напевно, я хотів би просто грати за нього!"
Чи відчуваєте ви, що між іграми в серії були відмінності, і якщо так, то як? (СПОЙЛЕР ПОПЕРЕДЖЕННЯ!)
Nick: "Існував безперечно багато відмінностей між іграми в серії. Я грав тільки в 3-й, коли він вийшов і грав перші 2, 2 + роки після виходу. Коли гра пішла в кожну гру серії, Я думаю, що [це були] основні відмінності, і bioware зробила велику роботу, змусивши вас відчути, як світ був під час кожної гри. і все повільно рухається довго, і ви навіть не впевнені, хто цей лиходій.У другому МЕ ви познайомилися з Церебером і весь час у вас тільки це відчуття про це, але ви продовжуєте довго, тому що ви знаєте про Але ви можете відчувати, що світ знаходиться в біді всюди, так як третя гра - це просто паніка скрізь, від того, щоб бути на Землі на першій сцені, щоб просто пролетіти ваш корабель навколо жнив, які, схоже, переслідують вас і вбивають. прекрасно імітують те, що відбувається в світі і битва, яку ви повинні були подолати.
Багато шанувальників були розлючені кінцем ME3. Що ви думаєте про це?
Nick: "Щоб бути чесним я не дбав. Я пам'ятаю бути у PAX Сході пару місяців після це та знахідки сотні гніваючих людей котрих я розмовляв з. Та читання форуми пошта гра була тільки божевільна, я постарався залишитися далеко з t Багато чого з цього, але насолоджувався кожен раз в той час для хорошого сміху.Для мене, я думаю, серія була підсумована, як я хотів, щоб це було.Я зробив все, що я хотів вибору в кінці, і для мене, повертаючись і розмовляючи з усіма персонажами, які зберігають світ, який я, напевно, не хотів би робити.Я знаю, що кінець мав деякі істотні недоліки в історії, але щоб мати змогу підібрати гру і зробити все, що я приймаю з першої гри, все одно справа в третій грі і продовжувати працювати на моїх улюблених персонажів і мати їх вплив третя гра була ідеальною для мене.
Тільки так, як жнив почав в грі один, а ви мали справу з іншим лиходієм до третьої гри, коли вони атакують Землю, і ви відчуваєте протягом всієї гри, що у вас немає надії проти них до останньої битви на Землі. Насправді це був великий кінець, на мій погляд.
Яка гра серії була вашим улюбленим і найменш улюбленим?
Nick: "ME3 був на сьогоднішній день моїм улюбленим, я не потрапив у ціле я ненавиджу кінцеву дискусію, я був дуже вподобаний з закінченням серії і, щоб бути цілком чесним, я ніколи не повернувся грати" новий кінець " Мені не подобається грати в мультиплеєр, щоб отримати кращий кінець, але багатокористувацька гра була веселою.
МЕ1 був найменш улюбленим. Гра взяла час, щоб захопити мене і тягнути мене, і я знав, що було ще 2 ігри приходять, але я просто відчував, що я не отримав витягнув з самого початку. Оскільки перша гра продовжувалася, а кінець прийшов, я дуже любив кожну мить його і не міг відмовитися. Але ME2 і ME3 мали мене від початку до кінця. "
Ви б грали наступну гру МЕ?
Нік: "Знаючи, що Шеппарда не буде мати головного героя, мені подобається, я обов'язково зіграю наступний, поки ми все ще знаходимося в одному світі, і ми можемо зустріти деяких наших старих персонажів. досі не читали багато про наступну гру ME. "
Що ще ви хотіли б додати про гру?
Нік: "Я просто хочу додати, що я ніколи не думав, що я буду шанувальником стрільців типу РПГ, тому що я, як правило, дуже бідний, коли граю в стрілецькі ігри. Я закохався в ту частину ігор, і вона відкрила ще більше тонни Тепер це дуже сумно, але я, як правило, трималася подалі від багатьох ігор з космічного типу, оскільки вона мене просто не цікавить, але як тільки я закінчу серію ME, перше, що я зробив наступним, - це подивитися Без цієї гри показує мені, наскільки весело всі ці типи ігор можуть бути не впевнені, я б спостерігав BSG. "
Будь-які інші поточні або майбутні ігри, які ви чекаєте?
Нік: "Я з нетерпінням чекаю FF13 X-3 (або як його ще називають, тьфу я знаю, що не знаю, чому просто хочу закінчити його) FF14, і FF15, наступна гра ME, AC4, Watchdogs, Destiny. Ще треба закінчити AC3 і ще раз у той час, коли в LOTRO грають. Людина, яка звучить як багато ігор.