Зміст
- Супер хлопчик м'яса
- Hyper Light Drifter
- Фурі
- ВВВВВВ
- Прекрасна планета
- Свідок
- Почесна згадка: Гаряча лінія Майамі
Багато ігор допомагають своїм почуттям досягнення через їхні історії, атмосфери і задовольняючу механіку. Проте, деякі ігри пропонують більш мазохістський підхід до їх задоволення, даючи вам «ніколи не відступати» виклики, які ще більше підштовхують вас до їх подолання.
Ця концепція застосовується до багатьох інших ігор, ніж ті, що входять до цього списку. Ті, хто в цьому списку, зробили розріз для того, щоб мати фундамент жорстокого, але справедливого геймплея. Чи це робить їх добрими, ну, це залежить від вас.
Супер хлопчик м'яса
Супер хлопчик м'яса це платформер, орієнтований на швидкість і біль. Подруга м'ясного хлопчика, Bandage Girl, була викрадена бідним доктором Фетом, і ви повинні врятувати її, пройшовши серію циркулярних пилок і шипів. Вірте чи ні, сіль дуже смертельна.
Що штовхає гравців Супер хлопчик м'ясаоднак, це привід збирати більше пов'язок, прихованих у важкодоступних місцях, і отримувати рейтинг "A +", щоб розблокувати секретні рівні. Гра вимагає терпіння, але елементи керування та анімації роблять кожну помилку, а не в грі. Ще краще, коли б'ється пізніші рівні, відтворення (показуючи кожну спробу одночасно) набагато корисніше.
Hyper Light Drifter
Можливо, найменш покараний у списку, Hyper Light Drifter ставить гравців в похмурий світ, де все вже пройшло по трубах, і вони повинні боротися через лиходіїв і хуліганів світу, щоб відновити його.
Що робить Hyper Light Drifter настільки складною є швидкий темп бою. Кожен крок має значення, і будь-який помилка може означати смерть. Тільки вони встановлюють вас назад до початку приміщення, хоч. Звичайно, це відбуватиметься досить часто, і бойові боси будуть все частіше перевіряти свої навички, будучи більш складними, ніж останні.
Фурі
Фурі це досить нова гра, оскільки це була безкоштовна гра місяця для PlayStation Plus протягом літа. У ньому є сюжет, орієнтований на тихий головний герой, і на людину в капелюсі-кролику, який говорить йому, що він повинен вбити босів. Хоча витончений стиль гри допомагає в цілому, справжній фокус тут не в історії.
Це тест рішучості, що гра вимагає від своїх гравців. Боротьби з босами мають все більш складні етапи, як гравці продовжують боротися з ними, і гравці мають тільки три життя. Якщо вони не зможуть перемогти босів, навіть на останньому ударі, ці довгі бої почнуться повсюдно. Це робить справжню боротьбу запам'ятовуючими рухами, що призводить до найбільшої пробної та помилкової гри, навіть якщо основна боротьба є твердим.
ВВВВВВ
ВВВВВВ це неймовірна гра для тих, хто прагне просунути межі свого розуму. Після того, як науково-фантастичні перебої в просторі-часі призведуть до краху корабля гравців, капітан корабля повинен вийти і врятувати лояльну бригаду, щоб відновити і залишити цю часто заповнену шипом землю.
Ідея проста: гравці рухаються ліворуч і праворуч, але замість того, щоб стрибати, можуть тільки інвертувати сили тяжіння. З цього моменту дизайн рівня вирішує, як добре гравці можуть володіти наданими їм інструментами. Є частини, де трюки роблять гру ще більш божевільною, але навіть її передумова робить важкою, але, зрештою, корисною грою.
Прекрасна планета
Досить дивно, Прекрасна планета має більше спільного з Супер хлопчик м'яса ніж будь-що інше. Це не вимагає, щоб ви були найшвидшим гравцем, але це змушує гравців мати неперевершену точність і велику координацію. Окрім Катамарі арт-стиль, ніщо не схоже на дитину в цій грі.
Гравці отримують напівавтоматичну зброю, щоб стріляти в червоних хлопців, і вони повинні використовувати близькі стрибки до смерті в будь-якій точці. Відчайдушність цієї гри робить її однією з найбільш вимогливих у цьому списку, оскільки одна маленька помилка означає почати рівень.
Свідок
Безумовно, найбільш спокійна, розрахована і методична гра в цьому списку, останній визнаний головоломка Джонатана Блоу, Свідок, розтягує межі своєї простої передумови до будь-якої можливої довжини. Незважаючи на те, що гра не представляє невдачі, подібні до інших у цьому списку, вона, напевно, відчуває себе так.
Просто гравці підійдуть до панелей і намалюють на них лінію від точки А до точки В. Як гравці прогресують через соковиті пейзажі гри, рівні стають все більш і більш складними, використовуючи роздуми, тіні і поле зору. Плавлення спотворення форми навіть, як ваш персонаж рухається в лабіринт хеджування, щоб стиснути кожен шлях головоломка може бути завершена в одній грі. Результат створює пізніші головоломки, які можуть залишати гравців годинниками на екрані.
Почесна згадка: Гаряча лінія Майамі
Поки я любив Гаряча лінія Майамі, Я відчував, що це не ідеально підходить для списку. Це зверху вниз гіпер-насильницький шутер, який вимагає сміливої стратегії, швидких рефлексів і імпровізації. Чому ж це не є частиною списку?
Замість того, щоб щось зробили гравці, які призвели до їхнього занепаду, найбільшою проблемою, яка тримала його назад, були випадкові маневрування у ворожому ІІ, які повністю вийшли з контролю гравця. Я все ще рекомендую його, навіть якщо ви збираєтеся побачити "Ти мертвий", що з'являється досить часто.
Чи згодні ви з нашим списком? Які ігри ви б хотіли в цьому піджанрі жанрів? Дайте нам знати в розділі коментарів нижче, і, як завжди, спасибі за читання.