Зміст
- Gesamtkunstwerk n. {Ger} загальний витвір мистецтва; синтез мистецтв.
- Джунічі Масуда
- Покемон
- Даррен Корб
- Бастіон
- Марти О'Доннелл
- Halo
- Джессіка Каррі
- Всі пішли до захоплення
- Джеремі Суул
- Серія "Старші сувої"
- Нобуо Уемацу
- Заключна фантазія і хроно тригера
- Остін Вінторі
- Подорож
- Кодзи Кондо
- Супер Маріо і Легенда про Зельді
- Також Бетховен.
- Симфонія № 9 в мінор: Presto; Allegro molto assai, Op. 125 (скорочено)
Gesamtkunstwerk n. {Ger} загальний витвір мистецтва; синтез мистецтв.
Арт-критикам колись легко було списати відеоігри, як не більше, ніж дитячі іграшки та споживчі корми. Тепер відеоігри отримують святкове визнання для мистецького дизайну, сценаристів, передового досвіду в геймплеї, звукового дизайну і музики. Щоб процитувати дизайнера Філа "Риба" Пуассона, "відеоігри є кінцевою формою мистецтва. [Вони є] загальною сумою кожного виразного середовища ... зробили інтерактивним. Як це не ... це приголомшливо!"
Одним з найважливіших елементів будь-якої відмінної відеоігри є її саундтрек. Як і будь-який інший жанр музики, музика від відео-ігор розвивається поряд з цим інтерактивним носієм з моменту її виникнення. Ось деякі з найбільших композиторів музичного піджанру всіх часів.
Далі
Джунічі Масуда
Покемон
Багаторічна оцінка композитора Покемон Ігри, Masuda працює з розробником Game Freak вже більше двадцяти п'яти років. Оскільки оригінальні ігри для Game Boy (Червоний і Синя версія), Масуда написав музику для майже кожного ядра Покемон назва на сьогоднішній день. У оригінальних іграх кожному місту було надано власну музичну тему.
Багато з цих мелодій були шановані для того, щоб ефективно відображати тон кожного міста, особливо особливо моторошну тему для міста Лаванда. Масуда, витягуючи вплив класичних композиторів сучасної епохи Дмитра Шостаковича та Ігоря Стравінського, часто дивився на божественну музику Супер Маріо серії як модель для відеоігор.
Даррен Корб
Бастіон
Служачи звуковим режисером і композитором Бастіон, Корб вирішив створити унікальний жанр музики для першого титулу Supergiant Games. Позначений Корбом як "акустичний прикордонний трип-хоп", музика музики Бастіон особливості електронних ударних ударів і зірвав акустичні інструменти, як гітара, банджо, мандоліна, і ситар.Таке поєднання сильно вибіркових перкусій і необроблених струнних інструментів створює привабливе зіставлення, унікальне для більшості музики взагалі, не кажучи вже про відеоігри. Музика Росії Бастіон продовжував вигравати нагороди Spike Video Game Awards за кращий оригінальний саундтрек ще в 2011 році, і до цих пір вважається однією з найоригінальнішої музики будь-якої відеоігри.
Марти О'Доннелл
Halo
Музика Halo серії вже давно вважаються одними з найбільш знакових з усіх відеоігор музики. О'Доннелл служив композитором і звукорежисером кожної гри Halo, розробленої компанією Bungie, а також ігор Oni і мега-хіт, Доля.
На питання про створення Росії HaloТема підпису, О'Доннелл показав, що всі вони були складені протягом двох днів для відкриття на MacWorld 1999. Натхнення вийшло з трьох слів, переданих O'Donnell Джо Статеном Бунгі: стародавні, чужі, епопеї.
Після того як розмовляти з Staten, O'Donnell hummed імпровізований monk chants до себе той час, як ведення додому. Він написав знаменитий монофонічний Halo співають, коли він прибув. О'Доннелл також написав фанфари для The Game Awards 2014, і нещодавно заснував нову студію розвитку, Highwire Games.
Джессіка Каррі
Всі пішли до захоплення
Хоча тільки три роки тому вторглися в музичну сцену відеоігор Шановний Естер, Каррі вже зарекомендувала себе як один з найбільших композиторів середовища. Робота Каррі в основному характеризується класичними аранжуваннями; Шановні Естер Саундтрек складається в основному з творів для фортепіано і струнних соль, у той час як Всі пішли до захоплення користується хорами, сольними інструментами та цілим оркестром.Найновіша гра китайської кімнати, зокрема, має гарний і захоплюючий результат з романтичними і народними піснями. Всі пішли до захоплення був критикований за його повільний темп і відсутність взаємодії, але з точки зору любителя музики, ця гра варто проведення. Традиційно, ігрова музика існує для обслуговування гри. Титул PlayStation 4 китайської кімнати, проте, здається, є каналом для чудового твору Каррі.
Джеремі Суул
Серія "Старші сувої"
Один з найвідоміших композиторів відеоігор усіх часів, Soule часто називають музикою Джона Вільямса з відеоігор. Написавши музику для ігор, кіно і телебачення, його найвідоміші твори в ігор включають Ворота Балдура: Темний Альянс, Зоряні війни: Лицарі Старої Республіки, SOCOM: США, морські котики, ігри з Гаррі Поттер серія, Метал передач твердих: мир Walker, і Старші Сувої: Морровінд, Oblivion, і Skyrim.
З кінця дев'яностих музична гра Soule отримала численні нагороди від таких гравців як IGN, GameSpot, BAFTA Games Awards, MTV, офіційний журнал Xbox і Академія інтерактивних мистецтв і наук. Незважаючи на те, що більшість його творів є симфонічними, Soule вважає, що він є всебічним «музичним практиком» у своєму прагненні писати музику всіх типів і жанрів.
Нобуо Уемацу
Заключна фантазія і хроно тригера
Вважається одним з великих піонерів оригінальної музики для відеоігор, а також одним з найбільших за весь час, Uematsu зробив своє ім'я через свою роботу з Final Fantasy серії. Саундтреки цих ігор мають широкий спектр музичних стилів і жанрів, кожен трек відображає поточний сценарій.Зберігаючи файл у точці відпочинку готелю, ви, ймовірно, почуєте атмосферу гладкого джазового треку, який грає у фоновому режимі. Якщо улюблений персонаж зустріне несвоєчасну смерть, то, швидше за все, буде видана красива і невимушена фортепіанна балада. І коли прийде час боротися з титанічним фінальним босом, будьте готові до епічного важкого металу! Ніщо не говорить, що «майстер-композитор» схожий на десятки всесвітньо відомих звукових відеоігор під вашим поясом.
Остін Вінторі
Подорож
Протягом багатьох років ми будемо говорити про тих, хто допоміг вивести відеоігри на перший план обговорення великих художніх досягнень нашого часу. Після роботи з компанією Thatgamecompany на їх першій грі, flOwВінторі став одним з таких піонерів Подорож. У 2012 році оригінальний саундтрек гри став першою відеоігор, який був номінований на премію Греммі за саундтрек для найкращого балу для візуальних медіа. Музика Росії Подорож містить ряд сольних інструментів, причому віолончель виступає як перший соліст. Ембіентний арабський стиль здебільшого зберігає стриманий темп з грандіозними оркестраціями, але збуджується і анімовується під час більш активних сегментів гри.
Все це обертається навколо однієї центральної музичної ідеї, або лейтмотив, що викладено на початку гри, потім повторюється, переосмислюється і повторюється за допомогою різних композиційних методів на всьому творі. Використання оркестрації Wintory, лейтмотиви, і натхнення, поінформоване про геймплей, робить цю роботу однією з найкращих у історії відеоігор. Після цього критичного відгуку, Вінторі з тих пір працював на ігри, як Ріг, Counter Strike: GO, Орден: 1886, і Кредо вбивць: синдикат.
Кодзи Кондо
Супер Маріо і Легенда про Зельді
Ігри подібні Супер Маріо. і Легенда про Зельду були розглянуті шедеври відеоігор з самого початку у середині вісімдесятих років. Тому лише доречно, що ці твори будуть забиті з однаковою мірою майстерною музикою. Кодзи Кондо працював у компанії Nintendo з 1984 року, і за цей час написав музику на більш ніж тридцять ігор, допомагаючи більше ста інших.Як і технології відеоігор навколо нього, музичний стиль Кондо розвинувся з його іграми. При порівнянні 8-бітної земної теми з оригіналом Супер Маріо. до повністю оркестрованої теми Gusty Garden з 2007 року Супер Маріо ГалактикаЗрозуміло, що здатність Кондо пристосувати свій музичний геній до технології, доступної йому, є не чим іншим, божественним. Милий, розширюючий, рефлексивний, симетричний, чистий - не можна сумніватися, що твори Кондо назавжди будуть вважатися деякими з найбільших, щоб прикрасити це середовище.
Також Бетховен.
Симфонія № 9 в мінор: Presto; Allegro molto assai, Op. 125 (скорочено)
Музика відеоігор пройшла значний еволюційний процес з часів аркад. Перед подобається PAC-MAN і Супер МаріоІгри рідко виставляють власний оригінальний саундтрек, але краще зразки теми від відомих класичних композиторів, таких як Моцарт, Бетховен і Бах (як Donkey Kong Jr. і Gyruss використав відкриваючу тему з токката Баха і фуги ре мінор). Тепер композитори неоромантичної музики, електроніки, хеві-металу і навіть трип-хопу пропонують своїм талантам цей інтерактивний носій.
На додаток до нагороди, музику відеоігор нещодавно вивчали академічні очі самопроголошених людомузикологів (або тих, хто вивчає історію музики відеоігор). Розглядаючи це визнання високої форми, зрозуміло, що цей суб-жанр швидко стає таким впливовим, як і жанр, яким він служить.
Що ви думаєте про цей список музичних натхненників? Ваші улюблені композитори виглядали? Які з ваших улюблених саундтреків для відеоігор? Звук в коментарях нижче!