8 ігор, які можна вважати "мистецтвом"

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 2 Січень 2021
Дата Оновлення: 24 Грудень 2024
Anonim
8 ігор, які можна вважати "мистецтвом" - Гри
8 ігор, які можна вважати "мистецтвом" - Гри

Зміст

Відеоігри пройшли довгий шлях від 8-бітних спрайтів 80-х. Ігри тепер конкурують з іншими формами засобів масової інформації в художньому стилі, оповіданні та музиці. Відеоігри є такою ж формою мистецтва, як кіно або музичний твір. Ось вісім ігор, що підтримують цю тезу і показують межі ігрових поштовхів як форми мистецтва.


Відьмак 3: Дике полювання

Кубок це одна з тих ігор, яку багато геймерів розглядатимуть і вважають мультфільмом 1930-х років. Кубок є блискуче розроблений і залишається вірним мультфільму 1930-х років, навіть маючи сильні мультики з кінофільмів і фільми минулого. Це запустити і пістолет, гра бос пік відомий своєю важкою труднощі, але просто знайшли час, щоб оцінити мистецтво, що ця інді-студія, студія MDHR, зроблено достатньо, щоб змусити вас закохатися в цю гру.

Bioshock

Bioshock це гра в цьому списку, яка є художньою для більш ніж його художнього стилю. Це не означає Bioshock це не красива гра, просто спустившись в підводний місто Rapture в перші хвилини, ви зробите ваші щелепи краплями. Але розповідь - це те, що підштовхує цю гру до художньої території. Гра підштовхує вас до думки про те, що неправильно і що правильно, і навіть коментарі про тиранів і боротьбу влади і нарцисизму. Не багато ігор охоплюють тематику, як це, і Bioshock робить це красиво, до того моменту, коли ви хочете знати, що відбудеться далі в цій дивовижній історії. Bioshock більше, ніж гра; це твір мистецтва.


Легенда про Зельду: Дихання Дикого

У грі є один момент, який я ніколи не забуду, і це момент на початку Дихання дикого, Звідки спочатку виходить Святиня Воскресіння і вперше дивиться на горизонт Гіруле. У цей момент мого життя, я ніколи не думав, що гра буде дивувати мене так, і цей момент зробив до сльози. Дихання дикого це не ідеальна гра, але це мистецтво в кожному аспекті слова. Увагу до деталей Nintendo зробив з краєвидом світу, мультяшним, але красивою графікою все показати, як ігровий мистецтво.

Останній з нас

Останній з нас показує, що відеоролики можуть бути настільки ж привабливими і серйозними, як і фільм про довжину. Останній з нас Історія Еллі і Джоеля, коли вони виживають разом у пост-апокаліптичному світі - це серце таке, що викликає звикання і присмак. Не кажучи вже про те, що ця гра красива і темна, що PS4 remastered порт розширюється. Історія цієї гри так красиво створена, що вона добре відома за межами ігор. Навіть не геймери знають про цю назву і насолоджуються створенням Naughty Dog.


Подорож

Подорож це одна з тих ігор, яка вплине на вас надзвичайно швидко за короткий час. Це не важко і не має складних механіки, але вона використовує красиві візуальні ефекти і музику, щоб розповісти емоційну історію про окрему людину в великій пустелі. Саундтрек «Подорож» був настільки прекрасним, що він був номінований на «Греммі» в 2013 році, одній з найвищих нагород у музиці. Якщо після гри Подорож, Ви все ще не думаєте, що відеоігри - це мистецтво, можливо, вам доведеться витягнути голову.

Легенда про Zelda: Вітер Waker

Легенда про Zelda: Вітер Waker був ненависний, коли його вперше оголосили. Nintendo пішов на більш мультяшний, барвистий досвід, ніж наступні графіки викладені в Окарина часу або Маска Майори. Але, люди прийшли помітити, наскільки красива ця гра дійсно і як весело в цілому. Nintendo дійсно зосередився на анімації обличчя в Вітер Waker, де Toon Link робить певне обличчя, коли він гойдається мечем або намагається підштовхнути те, що є занадто важким для нього. Крім того, гра прекрасна для графіки затінення. Ці ігри все ще виглядають так добре, якщо не краще, ніж ігри, що виходять на Switch.

Тінь Колоса

Тінь Колоса це красиво, тому що мало що робить у порівнянні з іншими іграми. Інші ігри з цього списку заробляють свою красу з широкого колориту і архітектора. У цій грі немає нічого такого, оскільки немає міст, куди б йти, нічого, на що реально дивитися і жодного іншого квесту, крім того, щоб вбити всіх Колос навколо вас. Він схожий на Подорож, де гра переносить вас на емоційну гірку без особливих дій. Це краса гри: вона здатна тягнути за ваші серце струни тільки через геймплей, художній стиль і музику, без прямого оповідання, що все це об'єднує. Якщо ви не впевнені Тінь Колоса фактично мистецтво, будь ласка перевірте PS4 remastered що тільки вийшло нещодавно.

Там у вас є, вісім ігор, які символізують, чому відеоігри можна вважати мистецтвом. Коли справа доходить до цього, якщо будь-які інші засоби масової інформації, такі як фільми і музика, можна вважати мистецтвом, то відеоігри повинні бути також добре.