Посібник для початківців для Hearthstone & colon; Герої Warcraft

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата Створення: 6 Квітень 2021
Дата Оновлення: 17 Травень 2024
Anonim
Посібник для початківців для Hearthstone & colon; Герої Warcraft - Гри
Посібник для початківців для Hearthstone & colon; Герої Warcraft - Гри

Зміст

Схоже, що Blizzard є компанією, яка прагнула вдарити м'яч і ланцюги навколо нашої уваги. За допомогою нової карткової гри на ПК Камінь, Нещодавно випущений у відкриту бета-версію, знайомий звикання сверблячка починає чуми багатьох геймерів по всьому світу. Я скакнув на Skype, щоб поговорити з другом через підручник і вирішив, що, можливо, написання статті може налаштувати деякі нові завантажувачі в основи.


Підручник

Тепер, коли ви завантажили гру, і розблокували ворота наркоманії, ви будете втягнуті в навчальний посібник. Це серія ігор, які використовують маг, навчаючи вас основам. Вам не знадобиться велика допомога в патрулі ботів.

Ключові слова картки

Це складна частина. Те, як карти сформульовані, означає «ЧОМНЕ більше, ніж можна було б подумати». Ось усі відповідні ключові слова картки, які я б отримав від пояснення:

Смужка: Миньони з насмішкою в основному говорять: "Ви не пройдете". Однак варто згадати, що ви не можете напасти ні на що інше, доки ви не вб'єте цю міньона. Це стане в нагоді для вас, якщо вам потрібно захистити іншого фаворита або, знаєте, себе.

Тиша: Подумайте, наскільки схожа ця дівчина з екстравагантним макіяжем, якщо ви все витерли. Це, по суті, те, що робить тиша. Все, що робить міньйон, будь-яким способом це було раніше, або будь-який ефект ефекту, тепер очищається, і це в основному зводиться до здоров'я і мани оригінальної картки. Ось кікер: ви можете заглушити власного замороженого фаворита.


Бойовий клич: Цей кожний приїжджає мені кожного разу. Помилка, яку багато гравців роблять, думає, що бойовий крок міньйона переноситься на кожного міньйона, розміщеного після нього. Вона не! Бойовий крок - це один раз, що відбувається, як тільки міньйон грається, тому ретельно розмістіть ці.

Стратегії палуби

Після того, як ви завершите навчальний посібник, перейдіть до режиму "практики", де ви граєте на основних колодах, поки ви не вирівняєте кожну з 10-ти. Ви будете мати більше шансів побити друзів з колоди випадкових карт, ніж один з них. Я б запропонував вам почати шукати палуби онлайн, є багато великих ресурсів, таких як HearthPwn, IcyVeins або фактичні форуми. Після того, як ви почнете відчувати, які колоди хороші і чому, ви можете почати створювати свої власні. Говорячи про це, існують дві основні стратегії кожного серйозного Камінь гравець повинен знати, перш ніж приймати участь у рейтингу:

Rush deck: Якщо ви типовий тип, ви повинні планувати придбання нового комп'ютера. Це найбільш неприємні, посилюючі колоди прямо зараз. Ці палуби призначені для ігнорування всього, крім вашого hp і виграти до повороту 7. Ці зазвичай складаються з фаворитів з зарядом від 1-3 мани. Якщо ці палуби вас цікавлять, ви повинні дивитися на сумнозвісні «палуби мурлоків». Колготки з цим великою роботою завдяки своїй силі героя.


З іншого боку, ми маємо Контрольні колоди: Вони роблять повну протилежність піку палуб. Вони призначені для виконання повільних і стійких, і в кінцевому підсумку виграти гонку. Загальні контрольні колоди в даний час використовуються друїдами через їхню здатність викликати великих істот рано через іннервацію та інші мані-заклинання. Вона також працює завдяки величезній кількості платівки друїда.

Інші поради та хитрощі

  • Загальне правило, про яке багато початківців не знають, - це переконатися, що ви атакуєте з кожним паломником на вашій дошці, перш ніж ви закінчите свою чергу.
  • Не надто поспішайте зі своєю маною. Якщо у вас достатньо мани грати на іншій картці, це не обов'язково означає, що ви повинні. Уповільніть і оцініть ситуацію, перш ніж скинути всю руку - це може залишити вас ні з чим.
  • Дізнатися "значення". Багато досвідчених гравців карток чули цей термін раніше. Ви в основному не хочете використовувати 3 карти, щоб вбити 1 з фаворитів вашого опонента, що є поганим значенням. A добре переміщення повинно бути 1 картка на 1 картку. A великий Перейти буде 1 з ваших карт для багатьох інших опонента. Наприклад, якщо ви використовуєте 1 заклинання AOE, щоб стерти 4 фаворитів противника, ви отримали багато "вартості" від вашої картки.

Щасти!

Читання про гру може зробити тільки для вас; Найкращий спосіб навчитися - це відчути для себе. Так що вийдіть туди і не бійтеся грати. Ви не можете кинути ряди до 20, так що не бояться, щоб ваші руки брудні! Удачі та щасливі Hearthstoning!