Зміст
- Пам'ятай мене має дві різні форми гри протягом десятигодинної кампанії.
- Ця бойова система вражає і унікальна.
Уявіть собі, що ви можете забути свої найгірші спогади - минулі помилки, минулі невдачі, минулі душевні розлади, травматичні переживання - назавжди. Основна передумова назви Донтнода 2013 (іронічно забута) дії Пам'ятай мене обертається навколо цієї передумови пам'яті і що станеться, якщо людська пам'ять може бути розглянута подібно до пам'яті комп'ютера - ми зможемо як видаляти, перенастроювати, так і додавати спогади на наш смак… або проти нашої волі.
Пам'ятай мене слідує за історією про Ніліна, мисливця пам'яті на пошуках як повернути втрачені спогади, так і зупинити пам'ять, корпорацію, яка виявила, як обмінювати спогади. За допомогою таємничого Edge, якого Nilin знає тільки через свій голос, і інших персонажів, Нілін досліджує Нео-Париж, щоб припинити дистопічне суспільство, яке сформувалося через Memorize.
Нілін може реміксувати спогади і змінювати цілісні уявлення людей про себе і навколишній світ.Нілін є рідкісним мисливцем в тому, що вона може не тільки красти спогади, але й ремікс їх, щоб людина вірила в те, що вона хоче, щоб вони повірили. Вона може перетворити ворогів на союзників або розкрити підказки про минуле. Історія має кілька ударів по шляху, особливо з сюжетними отворами, які включають деякі з ремікс-спогадів, але сама історія - це освіжаючий відтінок на перестарілому тропіку головного героя, що страждає амнезією, вирішуючи складні теми етики, рівності, тероризму, та класицизм.
Призначення персонажів є унікальним і вдається уникнути типових тропів.
Мабуть, найбільш яскравий аспект Пам'ятай менеРозповідь про те, наскільки різноманітні актори - акторська група сповнена чоловіків і жінок різної раси, всі з яких є багатогранними і унікальними, хоча деякі антагоністи дещо одновимірні. Сама Нілін - жінка і змішана раса, яка досить суттєва, враховуючи стан галузі, і як Capcom тиснув на Донтнода, щоб змінити її на чоловіка, тому що "в іграх не можна мати жіночого характеру. Озвучка гри була спочатку записана французькою мовою, тому англійська озвучка потрапляє і пропускається, хоча загалом вище середнього в порівнянні з іншими відеоіграми першого разу. Голос Edge змінюється між прохідним і нестерпно поганим, але голос Ніліна залишається сильним і командним.
Пам'ятай мене має дві різні форми гри протягом десятигодинної кампанії.
Перший - це платформінг, який приймає багато реплікацій Tomb Raider. Нілін стрибає і піднімається від місця до місця під час придбання гаджетів і зброї, які дозволяють їй пройти лінійні середовища новими способами. Деякі з платформінгу тримають гравців трохи занадто багато, що стосується стрілок завжди показуючи, де саме стрибати, але це відносно невигідне.
Уявіть геймплей Бетмен: Arkham Asylum і Tomb Raider змішані разом.
Бойові дії включають Нілін в боротьбі з численними ворогами одночасно, використовуючи унікальну бойову систему, що несе в собі залишки натхнення від бою в Росії Бетмен: Arkham Asylum. Combat використовує різні комбо всього двох кнопок (або три, якщо врахувати кнопку ухилення), але найважливішою і цікавішою особливістю є система Pressen. Pressens - це різні версії атак - удари руками і ногами, кожна з них - унікальні ефекти. Існують нападові преси, які підсилюють пошкодження, медичні преса, які відновлюють здоров'я Ніліна, охолоджують преси, які скорочують час, коли Nilin повинен чекати, перш ніж використовувати спеціальні атаки, і ланцюгові преси, які пов'язують попередній прес для більшого ефекту. Всі натискання завдають шкоди ворогам, незалежно від функції pressen, але функції роблять деякі набагато більш корисними, ніж інші.
Ця бойова система вражає і унікальна.
Справжньою магією цієї бойової системи є те, як гравці можуть створювати свої власні комбо, щоб відповідати їх власним стилям боротьби. Деякі можуть використовувати короткий комбо для лікування тільки, і, можливо, довгий для інтенсивного пошкодження, і середній для cooldowns, або змішати їх. Це дійсно робить боротьбу привабливим досвідом, який гравці можуть змінити, коли захочуть. Боротьба зрідка зростає дратує з конкретними ворогами більше клопоту боротися, ніж вони дійсно важко, але вона має тенденцію залишатися свіжою і цікавою протягом всієї гри. Там, де геймплей може бути невтішним, історія несе в собі гру, і там, де ця історія може здатися не надихаючою, геймплей продовжує імпульс.
Перше, про що ви, мабуть, помітите Пам'ятай мене, однак, це мистецтво і звукове оформлення, які є одними з найкращих у будь-якій грі протягом останніх кількох років. Графіка досить вражаюча, але спосіб, яким мистецтво додає візуальні ефекти, занадто важливий для ігнорування.
Арт-напрямок і звуковий дизайн феноменальні як самі по собі, так і разом.Обидва напрями мистецтва та звуковий дизайн є зоряними в їх власному праві, але вони поєднуються таким чином, що кілька ігор вдається досягти. Саундтрек традиційний в тому сенсі, що він записаний оркестром, але він також ремікс з фрагментами спотворень і більш електронними шумами - як спогади в історії. Пам'ятай менеСаундтрек дійсно є одним з кращих саундтреків до гри. Арт-дизайн майже схожий Deus Ex: Людська революція і Мертвий простір, але з набагато менше ... помаранчевим і коричневим. Індивідуальний інтерфейс світу вискакує на вас - пояснюється використанням сенсену на шиї кожного, а саме так, як спогади передаються, зберігаються і т.д. Яскраві, яскраві кольори наповнюють світ, одяг практичний з натяками на смішність, і світ просто відчуває себе живим, незалежно від того, чи Нілін знаходиться в багатих чи бідних частинах міста.
Пам'ятай мене є освіжаючою грою, якщо вона коли-небудь була. Це може бути недосконалим у деяких аспектах і потрапляти в кілька легких тропів, але гра переважає в багатьох місцях, що кілька ігор наважується піти і обійти так багато інших тропів, що це дійсно чудова гра, особливо для нового розробника. Ті, хто насолоджується гарною скандалістом, платформером або пригодницькою грою, швидше за все, відчуватимуть себе як вдома у світі Neo-Paris в цій, на жаль, занадто швидко забутій екшені.
Наш рейтинг 9 Запам'ятати Мене є освіжаючою грою з унікальною історією, різноманітним актором і прекрасним напрямком мистецтва та музикою.