Путівник для гри менш відомої ліги чемпіонів Ліги легенд і ободової кишки; Клинок Darkin

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 27 Квітень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
Путівник для гри менш відомої ліги чемпіонів Ліги легенд і ободової кишки; Клинок Darkin - Гри
Путівник для гри менш відомої ліги чемпіонів Ліги легенд і ободової кишки; Клинок Darkin - Гри

Зміст

Якщо ви щось схоже на мене, ви спалюєте себе досить швидко, після спаму у вашій «головній» чемпіонці протягом 2 або 3 ігор.


У вас є власна ротація чемпіонів, яку ви хотіли б використовувати в рангових або звичайних іграх. Але через деякий час навіть, що стає нудним, і ви починаєте шукати іншого чемпіона, щоб грати, бажано, що це з мета і може зробити вас відчувати себе, що спеціальні сніжинки.

Нічого не соромно. Ми всі це робимо.

Aatrox ідеально підходить для цього.

Якщо ви бачите одну в грі, шанси хороші - це або в Team Builder, або в когось, хто є жорстким Aatrox main.

Сам мені справді подобається цей чемпіон; це я вибиваю, коли я просто хочу виграти свою смугу. Я зіграла його з моменту його звільнення і до цих пір іноді граю в нього, якщо я колись відчуваю себе досить брудним, щоб просто вийти і знищити мого супротивника.

Я використовую слово "брудний" саме тому, що саме так відчуваєш, коли граєш Aatrox і ефективно використовуєш його сильні сторони.

Плюси

Основна сила, якою володіє Аатрокс, не в його сильній гру. Це не схоже на те, що він може стати пізньою гіпер-носієм гри. Це не його пасивність, що дозволяє йому повертатися до життя після фатального пошкодження.


Його сила полягає в тому, як мало знає про нього гравець.

Я сиджу на низькому Diamond (Diamond 5, щоб бути точним), і я до сих пір впевненість, щоб взяти Aatrox в провулок і виграти його. Хоча залишається побачити, якщо я можу зробити перехід до кінця гри і взяти на себе тягар моєї команди, я завжди можу розраховувати на вимикання мого супротивника на ранніх стадіях.

Чому? Тому що ніхто не має великого досвіду, що грає проти нього, що призводить до відсутності знань про його ушкодження. Іноді люди навіть не знають, що він може повернутися до життя після смерті!

Це те, що ви можете використовувати на свою користь. Ви знаєте, скільки збитків ви будете робити, як Aatrox після звикання до нього, ваш суперник противника, швидше за все, не буде (і ніколи не дізнається, якщо Riot любить Aatrox ... що малоймовірно). І як Aatrox, ви насправді один з небагатьох чемпіонів у грі, який отримує божевільний спайк влади на рівні 3.


Таким чином, отримати першу кров на Aatrox на 3 хвилині відмітки не тільки ймовірно, це майже дано, якщо ви знайомі з ним. На нижньому елосі хоча б.

Але, звичайно, є багато причин, чому він отримує таку маленьку любов на розладі.

Мінуси

На ранніх стадіях гри він надзвичайно ефективний. Але досягти середини гри? Ви краще сподіваєтеся, що ви маєте щонайменше 2-3 вбивства під вашим поясом і мати значну кількість золотих свинців над вашою смугою, якщо ви хочете залишитися актуальними.

Коротше кажучи, потрібно годувати. Перейдіть навіть в провулку, ваш ворожий ланер, який частіше вибирається, перевершить вас і надасть більше для своєї команди, ніж вам буде до ваших.

Крім того, все, що може робити Aatrox, є набагато більше чемпіонів у грі, які роблять це краще.

Один з головних прикладів ... незважаючи на те, що тепер вона стає більш сильною

Він свого роду напів-танк / боєць, принаймні, це те, що я думаю, Riot призначав його бути. Але Irelia може зробити цю роботу краще в той час, як outscaling його милою та будучи далеко більше scarier до команди ворога ніж ви колись. Wukong може зробити це краще, коли володіє кінцевою зміною гри. Riven наносить набагато більше шкоди, ніж ви можете сподіватися. Нові жаргони говорять самі за себе.

Можна продовжувати і далі.

То чому взагалі грати з ним?

Незважаючи на всі його слабкі сторони, Aatrox може зробити одну річ, яка дає йому шанс на боротьбу.

З все Чемпіонів у цій грі він має один з найвищих, якщо ні Найвищий шанс вбити свого супротивника перед рівнем 6.

Крім того, є способи звести до мінімуму його слабкі сторони і використовувати недолік знань вашої команди противника в роботі з ним.Котрий є точно що я буду деталізувати тут.

Це не зводиться до пункту будує або masteries, ні. Це зводиться до де Ви приймаєте Aatrox.

Хоча, як застереження, я рекомендую тільки цього чемпіона за будь-який ELO нижче Diamond / High Platinum. Я спам його всі шляхи тут але я побачив так сильно зменшуючу прибутки з ним до пункту що я зупинився збираю його у класифікованому цілком. Причина в тому, що гравці навколо цієї дужки набагато сильніші ланери в цілому, і це не дуже легко отримати ранні вбивства на них, особливо якщо їх джунглера є ефективним.

Плюс, якщо ви вже в цьому ELO, ви, ймовірно, зробили хоча б деякі зусилля, щоб дізнатися ворога ви зіткнулися перед матчем, якщо ви не маєте його, таким чином беручи цю слабкість.

Де я повинен грати з ним?

Aatrox досить універсальний. Залежно від того, де ви граєте його, ви будете будувати інакше.

Але щодо питання «де»; Верхній, середній і джунглі.

Середній, де я б рекомендував його найбільше (я поясню трохи). Верхня смуга не надто пошарпана, але ви будете зіткнутися з чемпіонами, які досить важко вбити дійсно рано, особливо якщо ви зіткнулися з тим, хто має досвід. Хоча знову ж таки, в нижньому елосі, це не повинно бути занадто великою угоди.

Джунглі - це трохи спекуляції. Ви будете грати в нього як важку чемпіонку з кінця гри і стати менш ефективною версією Майстра Yi або ви будете грати в нього як загальний ganker, хоча знову ж таки є багато кращого вибору.

Ви можете використовувати пасивний, щоб зняти деякі занурення в башту і прожити через це.

Уміння

Пасивний - Кров добре

Всякий раз, коли Аатрокс споживає частину свого здоров'я, він зберігає його в своєму Кров Ну, які можуть утримувати здоров'я до 105 - 870.. The Кров Ну виснажує на 2% за секунду, якщо Aatrox не спрацювала або не отримала пошкодження протягом останніх 5 секунд.

Після смертельної пошкодження, Aatrox входить в стаз і стікає його Кров Ну, зцілюючи себе протягом наступних 3 секунд до 35% Blood Well максимальної потужності, плюс її збережене здоров'я після активації.

Це те, що дозволяє зробити справді «сирними» вбивствами. Часто ця здатність ловить супротивників поза охороною. Вона також може бути використана для занурення ворога з низьким рівнем здоров'я, щоб забезпечити легке вбивство і піти.

Q - Темний політ

ВАРТІСТЬ: 10% від поточного стану здоров'я.

АКТИВНІ: Aatrox тире (або мухи) до цільової області після короткої затримки, завдаючи фізичної шкоди близьким ворогам при посадці і збиваючи ворогів в епіцентрі протягом 1 секунди.

Ця здатність надзвичайно корисна, на кшталт міні-малфітського кінцевого як частини ваших головних здібностей. Це може встановити вашу команду для деяких дійсно хороших боїв або ланцюга з здібностями вашої команди, щоб заглушити ворога.

W - Спрага крові / ціна крові


ВАРТІСТЬ: Немає витрат.

PASSIVE: Aatrox застосовує бонусний ефект для кожної третьої базової атаки.

TOGGLE OFF - Справедливість: Аатрокс лікує себе. Вилікувати кількість збільшилася втричі, а Aatrox - нижче половини здоров'я.

TOGGLE ON - Ціна крові: Aatrox приносить бонуси фізичного збитку за рахунок власного здоров'я.

Здатність, що визначає ваше знання з Aatrox. ти необхідності знати, як управляти своїм здоров'ям, включаючи та вимикаючи цю здатність. Занадто часто люди не звертають уваги на бар здоров'я, коли вони завдають шкоди та / або відмовляються використовувати його, тому що вони занадто консервативні у своїх HP.

Будьте розумні щодо цієї здатності. Дізнайтеся, який збиток ви завдаєте Ціна крові (натяк: це багато), але також знайте, коли ви повинні вимкнути його, щоб відновити своє здоров'я.

E - Леза муки


ВАРТІСТЬ: 5% від поточного стану здоров'я.

АКТИВНІ: Aatrox розв'язує дві збіжні енергетичні хвилі в цільовому напрямку, завдаючи магічному збитку ворогам, які потрапляють і уповільнюючи їх на 40%.

Це те, що дозволяє вирішувати основний тягар вашого збитку на початку гри. Часто ваші опоненти не усвідомлюють того, що ця угода має справу Магічний збиток так що maxing це ключ. Плюс базовий збиток на цю здатність нічого не сміятися.

R - Різанина


АКТИВНІ: Аатрокс втягує в кров своїх ворогів, завдаючи магічних збитків близьким ворогам-чемпіонам і наповнюючи його кров'ю на 20% від свого максимального значення для кожного ворога.

Крім того, Aatrox отримує бонусну швидкість атаки і діапазон атаки за 12 секунд.

З якоїсь причини існує поширена помилка, що ця здатність використовується для того, щоб «повернути хвилю» (ha!) На півдорозі в дуелі. Хоча це може бути добре, це не найефективніший спосіб використовувати це.

Подумайте про це як про частину вашого вибуху. Навіть якщо це робить магічний збиток, ви потрапили в оману сильно від початкової активації.

Один з найпростіших комбо з Aatrox полягає в тому, щоб підірвати вашого ворога (ами) своїм Q, E, щоб застосувати повільно, активувати ваш ульт одразу після цього, а потім спостерігати, як їхнє здоров'я розтопиться з вашими авто атаками. Ціна крові активовано.

Руни / Мастери

Руни будуть стандартною сторінкою атаки (AD) (броня або здоров'я на рівні жовтого кольору / Magic Resist blues) з двома Quintessences Life Steal і ще 1 AD.

Що стосується masteries, це завжди стандартний 21-9-0 (вбивця), тільки ви будете мати точки в швидкості атаки, а не зменшення скорочення разом з заклинаннями і плетінням леза.

Ваша сторінка джунглів не дуже відрізняється; Руни, стандартна сторінка AD, хоча ви могли б замінити AD reds зі швидкістю атаки (AS). Masteries знову 21-9-0 тільки ви отримаєте два пункти у зменшенні збитку від нейтральних монстрів на вашому оборонному дереві.

Лейн Аатрокс

Почнемо з мого улюбленого місця, щоб взяти його; середньої смуги.

Якщо ви називаєтесь Aatrox (це стосується і верхньої смуги), ви граєте, щоб домінувати над вашим суперником. У вас немає місця, щоб відставати або йти. Як результат, Ignite і Flash, як ваші заклинання summoner є обов'язковим.

Ви, мабуть, зіткнетеся з магами в середній смузі, так що будьте готові до постійного залякування від автоматизованих атак і здібностей, але це не повинно бути проблемою для вас, як Aatrox, оскільки у вас є набагато більше, ніж більшість інших чемпіонів. гра.

Поглинайте пошкодження, шукайте отвір, щоб висадити свій Q, після чого ваш E і третій удар від вашого Ціна крові і ви виграєте торгівлю. Не бійтеся продовжувати тривалі дуелі, тому що ви можете перейти назад Справедливість і підтримуйте себе назад, поки все ще завдаєте шкоди.

Верхня смуга подібна в концепціях, хоча ви повинні бути більш обережними з вашим Ціна крові так як ви будете стикатися з дуелістами, подібними до себе. Тим не менш, ви все одно виручите багатьох опонентів, з якими ви можете зіткнутися, за винятком Riven на рівні 6.

Причина, чому верхня смуга - це не те, що я рекомендую, тому що смуга вибору полягає в тому, що вона стає все важче вбити вашого супротивника, чим довше йде фаза нахилу. Ви можете досягти першої крові на них, але розумний ворог буде будувати оборону і грати безпечніше, поки вони неминуче перевершать вас і вас у пилу.

У цьому аспекті середня смуга набагато легше. Маги легкі цілі для вас, щоб сніжний ком вашого свинцю плюс у вас є досить хороший комплект, який повинен дозволити вам зняти деякі хороші блукання то й справа.

Стандартні елементи є; почніть з клинка Дорана і прокладіть шлях до клинка зруйнованого короля. Потім працюйте над силами Трійці.

Як тільки у вас є ці два пункти, ви повинні мати більше, ніж достатньо пошкоджень. Створюйте оборону (Дух Візаж надзвичайно хороший завдяки балу самозагоюванню, плюс він несе магічний опір) і закінчуєте побудову останнім Шепітним або Чорним Клівером (залежно від особистого вибору).

Джунглі Аатрокс

Це не те, що я віддаю перевагу, але це остаточний вибір, якщо ви не маєте права піти з ним. Причина, чому мені не подобається джунглінг з ним, полягає в тому, що дуже важко залишатися вище половини здоров'я, коли ви джунглінг, як Aatrox, як ви змушені використовувати Ціна крові якщо ви хочете зробити ваші вже жахливі табори ясними часами трохи більш стерпними.

Звичайно проблема виправляє себе одного разу ви приїжджаєте ваш Devourer та / або Лезо Зруйнованого Короля але до тоді це тяжкий ідуть.

Проте потенціал Ganking є однією з сил. Якщо ви можете посадити свій Q, це зазвичай означає смерть супротивника під хороші номінальні ситуації. Але це не щось особливе. Обсяг роботи, який ви повинні вкласти в джунглі, і прибутки, які ви отримуєте, часто не варто, особливо враховуючи інші варіанти, які ви маєте.

Коли ви повинні грати Aatrox?

Якщо ви граєте за Aatrox, ви граєте, щоб домінувати над вашим противником

У верхній смузі візьміть його проти чемпіонів, яких ви знаєте, які не можуть відповідати вашому виходу з пошкодження рано (тобто. Nasus, Irelia, Singed, Jax і т.д.). Але це все ще більш ризиковано, оскільки чемпіони, які я перерахував, все одно перевершуватимуть ваші потенційні гравці і зроблять вас неактуальними, якщо гравці за ними розумні. Але ... в нижньому елосі Aatrox все одно не має проблем з зловживанням своєю смішно сильною ранньою грою проти цих чемпіонів.

Але не беріть телепорт. Ніколи.

Я знаю його мета зараз, але ви Aatrox. Я не можу підкреслити важливість «йти додому». ти є "виграти" свою смугу, якщо ви хочете бути справжнім активом вашої команди. Так, телепорт може дозволити вам отримати вбивства в іншому місці на карті, але це ситуація, ви не можете гарантувати собі таке керівництво.

Коли ви не повинні грати в Aatrox?

Просто уникайте цих чемпіонів; Riven, Fiora, Gangplank і Tryndamere.

Я ненавиджу цього чемпіона.

Riven може відповідати вам за пошкодження, так що це досить ризиковано. Вона має найвищі шанси на сніжок, а не навпаки, особливо якщо гравець досвідчений і / або знайомий з вашим набором.

Добре сплачений Fiora може парирувати вашу Ціна крові, це значно знижує пошкодження, тим самим зменшуючи шанси на перемогу.

Gangplank може просто з'їсти помаранчевий це буде K для нього (підставки, якщо ви знаєте, де це з!).

Tryndamere просто пройде повз вас, як тільки він потрапить до рівня 6 (або навіть раніше, якщо він отримає кілька щасливих критиків). Там немає ніякого шляху навколо цього, якщо ви граєте проти a дійсно поганий.

Кінець дня, кожна гра відрізняється. Це зводиться до того, наскільки ви знаєте чемпіона ви граєте, скільки ваш суперник знає чемпіона вони Існує ряд змінних, які просто неможливо охопити.

Але до тих пір, поки Aatrox залишається нижче радара, у вас буде багато можливостей, щоб зловживати його, щоб вийти з нижньої дужки ело, так що я напевно рекомендую дати цьому чемпіону спробувати, якщо ви ще цього не зробили.

Плюс, що інші чемпіони ви знаєте що можуть повернутися до життя після того як бути убиті два часів? (Якщо у вас є ангел-охоронець зверху)?

Навіть не приступайте до того, що станеться, якщо у вас є також і Zilean у вашій команді.