Керована історія & двокрапка; Бета-тестування та його суперечності & кома; Частина друга

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата Створення: 24 Лютий 2021
Дата Оновлення: 14 Травень 2024
Anonim
Керована історія & двокрапка; Бета-тестування та його суперечності & кома; Частина друга - Гри
Керована історія & двокрапка; Бета-тестування та його суперечності & кома; Частина друга - Гри

Зміст

Натисніть тут для частини 1!


Що це означає для багатокористувацьких ігор?

Простіше кажучи, до того часу, коли гра досягне статусу відкритої бети, гра вже поширюється на виробників для фізичних копій і надсилається на сертифікацію для цифрового. Вони нічого не можуть змінити. У них не вистачає часу.

Будь-які зміни, які необхідно внести, повинні відбутися після виходу гри. Звичайно, там будуть люди, які думають, що з тих пір, як гра все ще знаходиться в «бета-версії», то ще є час, щоб виправити основні проблеми. Це просто не так. Патч «день-один» і час простою сервера на день випуску - результат того, що не вдалося виправити те, що потрібно виправити.

Тоді як ви пояснюєте ігри, які досі не працюють після того, як були виправлені пакети?

Хіба розробники нічого не дізналися з бета-версії? Який сенс публічної бета-версії, якщо гра ще розбита після виходу? Натисніть тут для частини 3, суперечки бета!