Трохи знайомий - Пам'ятайте, мені потрібно працювати над закріпленням наших керівників

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата Створення: 5 Квітень 2021
Дата Оновлення: 17 Листопад 2024
Anonim
Трохи знайомий - Пам'ятайте, мені потрібно працювати над закріпленням наших керівників - Гри
Трохи знайомий - Пам'ятайте, мені потрібно працювати над закріпленням наших керівників - Гри

Перш ніж почати, я просто хочу сказати: Ні, це не Tomb Raider 2020. Це не Mirror's edge з кращою бойовою механікою, ні Deus Ex з сиськами на Jensen (хоча там де-небудь мод може зробити це. Я не збираюся зв'язати її з вами. І ні, Dreamfall теж не краще виглядає, але це, напевно, найближче.


Це Пам'ятай менеCapcom опублікував платформер, встановлений у кіберпанку Neo-Paris, де ви граєте в пам'ять полюбляючої англійської леді в тісній майбутній передачі, намагаючись знайти її спогади, і чому вони були взяті з неї.

Причепи для цієї гри виглядають начебто перспективним. Подумайте про стиль Deus Ex кіберпанку, з надбудовами з розширеною реальністю, що показують області. людей і важливих предметів. Дійсні сцени здаються досить веселими, і бої, здається, за відсутність кращого терміну перевантажують мозок людей тим, що вони мали на вечерю двічі раніше.

Про цю гру було багато розмов, хоча від видавництва Capcom це менше. Новий IP-код, а також жіночий лідер є сміливим кроком, і його механіка викликала досить цікаву дискусію. Частково тому, що це свіжий продукт, створений паризьким Dontnod.

Частково тому, що в ньому є персонаж, який не буде використовувати реальні знаряддя, а замість цього спогади про її битих бойовиків. Ах, а також її гімнастичний стиль бойових дій.


І частково тому, що це жінка.

Під час інтерв'ю з Penny Arcade, креативний директор, Жан-Максим Моріс, був процитований, щоб сказати: «У нас були [компанії], які говорили:« Ну, ми не хочемо його публікувати, тому що це не вдасться. в іграх не може мати жіночого характеру. Це має бути чоловічий характер, просто ...

Це твердження, як би несправедливе, в основному вірно. У світі, де домінують важкі тестостерону, як герої, чоловіче панування завжди є найвищим. Жінки в іграх, як правило, зводяться до того, що вони, як правило, є персонажами для своїх друзів-чоловіків (я дивлюся на вас, Bioshock Infinite) або там бути естетично для своїх гравців. Як багато хто з вас може сказати, що ви не сказали, або почули, як друг сказав: "Якщо я збираюся грати в ігри протягом тривалого часу, я хочу мати можливість дивитися на задню частину чогось, що мені подобається"?

Це дійсно причина, чому ця гра не продаватиметься? Наш мисливець за пам'яттю Нілін - це не просто звичайна пані, яка б'є всілякі пам`ятки пам'яті і не витрачає більшу частину часу на просунення в камеру. Пекло від того, що я можу зібрати з 10-хвилинного кадри геймплея, ми бачимо значну кількість її попки.


Можливо, гра настає пізно. Немилосердна боротьба не є проблемою завдяки нововведенням Combo Lab, де гравці можуть складати нові рухи на основі певних попередніх наборів, які Nilin зберігав від бойових ворогів або DLC (примітка - це, як кажуть, удар дракона). Його аргументована реальність виглядає як міні-мікс Дивитися собак кадри і Deus Ex, але це не може бути класифіковане як погана річ. Воно запозичує у Укриття Arkham Asylum / Assasin's Creed форма боротьби з декількома супротивниками з індикаторами для швидких лічильників, і це завжди прохолодно в будь-якій книзі.

Орієнтація на історію здається реальною - ідея спогадів, які можна буде взяти за прототип А-ла, значно вплине на те, як гра розповідається. голосова операція - поки що не задушує трейлер, а платформер виглядає досить пристойно.

Але, можливо, це може бути проблемою. Можливо, ця гра відчувається, як і раніше. Як би дивитися Аватар в кінотеатрах кілька років тому, і розуміючи, що ви могли б практично ідентифікувати кожну подію, перш ніж це сталося, але трохи краще.

Тепер я не кажу, що Dontnod є копії - це вимагає багато роботи, щоб побудувати і опублікувати гру, і вони повинні бути схвалені до прилипання до своїх гармат і не продавати, щоб зробити новий головний герой чоловіка.

Я просто кажу, що вони не були достатньо. Розповідати зі звичайними платформерськими і бойовими сценами. Зосередьтеся на маніпуляціях пам'яттю, і йдіть кудись по-іншому. Вони майже мали це з концепцією не-гармат, але Бетмен робив це протягом багатьох років. Можливо, якщо ця гра буде добре продаватися, буде продовження, і вони доставлять продукт, який змінить історію гри.

До тих пір, давайте подивимося, що Пам'ятай мене все про наступний тиждень.

Запам'ятати мене буде доступний на Steam 7 червня за $ 29.99. Ціни в інших торгових точках можуть бути різними.