Музика є частиною брендингу та частковим досвідом для гри. Створення музики, за якою можна ідентифікувати гру, не завжди легко, але приємне, коли все зроблено правильно. Nier композитор, Keiichi Okabe, відповідає за приведення Drakengard 3 до життя музично, але дивується, чи може він відповідати оригінальним творам Нобуйосі Сано.
В інтерв'ю з Famitsu, Okabe зауваження на Drakengard's fanbase. Шанувальники прив'язуються до того, що робить серію, і іноді це включає епічну музику, що супроводжує середовище, і теми, які грають знову і знову. Для Okabe, "що робить важко зрозуміти, що створити, щоб тримати їх задоволеними."
Коли ви новачок у франшизі, спокусливо взяти те, що ви успішно зробили в минулому, або скористатися тим, що сформулював оригінальний майстер. Окабе згадує, що він хотів "уникнути" обох цих обставин у зв'язку з його роботою Nier і музику Сано.
Окабе сподівається, що його попередня робота не змусить своїх шанувальників очікувати того самого матеріалу в Росії Drakengard 3. Занурюючись у подробиці, Окабе пояснює, що він «розділив музичний стиль на три шляхи між етапами, подіями і боями босів, [тоді] свідомо прагнучи до Nier- подібне відчуття з музикою події.
Важко слідувати іншим стопам, але з його власним стилем і здатністю підтримувати його, Okabe, ймовірно, знайде баланс між традиційними Дракенгард звук і його власний.
Прислухайтеся до перестановки Окабе "Зростаючі крила", спочатку написаного Сано.