Погляд на людей за словами в GameSkinny

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата Створення: 25 Липня 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Погляд на людей за словами в GameSkinny - Гри
Погляд на людей за словами в GameSkinny - Гри

Зміст

Ви коли-небудь замислювалися про людину за словами на екрані? Чому вони роблять те, що вони роблять? Що надихнуло їх забрати клавіатуру і написати? Вони дійсно грають в ігри? Якби вони могли це зробити назавжди, чи не так?


Ну, деякі з наших інтернів мали можливість запитати і / або відповідати на деякі запитання, подібні до вищезазначених, і багато іншого. У цій статті буде висвітлено невеликий вибір їхніх відповідей. Письменниками, які будуть під ножем цього разу, будуть Ясмін Керрен, Шон Малоун і я.

О, і якщо ви хотіли б бути одним з інтернів у майбутньому, то перевірте цю статтю, яка пояснює, скільки пінт крові та поту необхідні щотижня, і, можливо, ви можете бути тим, хто дивується.

Гроші, слави і апельсини

Всі троє просили змінити "Що надихнуло вас взяти на себе мантію захисника GameSkinny, курсив лицар?", а ось що вони мали сказати:

Ясмін: Теоретично моє перо не залишило паперу! З дитинства я вигадував уявні оповідання і створював докладні файли моїх уявних друзів про різні риси особистості і вигляд. (У мене також були справжні друзі ... клянуся!)


Коли я виріс, перо використовувалося як емоційний вихід для чого-небудь, через що я проходив, і я досягнув успіху в англійській мові в школі. Тому, коли я побачила можливість написати про ігри і отримати щось від неї для майбутньої кар'єри, я скористався можливістю долучитися. Я люблю ігри, і я люблю писати, так що це має сенс :)

У всіх нас були уявні друзі, Ясмін, але не всі ми зберігали їхню бібліотеку стилів X-Files. Я, насамперед, хотів би мати.

Shawn: Його запропонував хтось вже в JTP як спосіб вивчити інший спектр ігрової індустрії.

Те, що хтось є власною Venisia гри. Ми вдячні за обидва. (Я не був оплачується сказати.)

Я звик до посмішки, це було до того, як я працював у роздрібній торгівлі

Багато письменників мають інші робочі місця, або працювали в областях, що давали їм натхнення для переходу до поля письма. Шона запитали: "Як вам подобається гра в журналістиці в порівнянні з вашим минулим досвідом з роздрібної торгівлі?'


Добре я насолоджуюсь обома. Мені подобається в журналістиці, як я можу висловити свою любов до ігор за допомогою знань і досліджень. Я люблю досліджувати кожен твір і інформувати читачів.

Різниця між цим і роздрібним товаром полягає в тому, що це не є особистим. У роздрібній торгівлі, якщо я рекомендую купувати гру для клієнта, я буду піддаватися їм, повертаючись у магазин, дякуючи мені за це, і поділившись тим, що вони так любили. Я отримав можливість будувати відносини з клієнтами. У журналістиці цього немає. Але в той же час у мене немає корпоративного тиску, який приходить з роботою в роздрібній торгівлі - тиск на продаж, квоти перед замовленням і тому подібне.

Я відчуваю ваш біль, brudda.

Там може бути тільки один

Інтерв'ювання з професіоналом індустрії - нелегкий подвиг. Отже, на запитання "Якби ви могли б інтерв'ювати будь-кого з індустрії ігор, хто б він був і чому?Ясмін розривався між фандомом і професіоналізмом.

Чи повинен я вибирати тільки один ?! D: Я б спочатку хотів вибрати Notch, тому що, ну, хто не хотів ?! Він геній і так само покірний, як і божевільний! Але вже є так багато інтерв'ю для перегляду онлайн і книг, щоб читати про нього ... Крім того, якби я бачив його, я б, напевно, перетворив би його на сеанс, який я намагаюся згубити знання від нього.

Замість цього я б вибрав Мішеля Анцеля, щоб я міг прослизнути Поза добром і злом 2; Мені потрібна ця гра!

Усім нам потрібна ця гра, Ясмін. Ми. Все. Необхідність. Поза добром і злом 2.

Це боляче?

Мене запитали: "Це ваш перший раз JTP?"

Це не так, я був тут з січня 2014 року. Це було цікаво 7 місяців, кожен сеанс приносить мені новий набір навчань.

Трохи розширити мою початкову відповідь; GameSkinny мали невдоволення моєї компанії за 7 місяців. Я спочатку не збирався повертатися, але деякі елементи змінилися між останньою сесією і цією. Головним чином, додавання "Старших інтернів". Ця нова роль дозволила декільком колишнім стажистам побачити більше за кадром; це справжнє відкриття для очей.

(W) Rapping It, Freestyle

Давайте зануримося в найглибші, найтемніші частини психіки наших підданих. Саме тут може бути темно. Ви всі були попереджені!

По-перше, Шон, "Як художник, яке ваше враження від того, наскільки далеко мистецтво прийшло в відеоігри?'

Я думаю, що вони прийшли дуже, дуже далеко від днів Atari 2600. Там, де ігри не мали дуже багато концептуального мистецтва, де, як і сьогодні, у вас є багатомільйонні проекти. Це так, ніби ви дивитеся, як вони роблять фільм. Завдяки досягненням апаратного забезпечення, тепер у грі можна побачити мистецтво, яке виглядає настільки ж дивовижно і дуже детально, як концепт-арт.

Шон абсолютно правильний, він також має деякі навички. Перевірте цей приклад, обкладинку За любов до слів, яка була написана колегою-письменником GameSkinny, королевою вундеркіндів, Venisia Gonzalez.

Досягнення за останні 3 покоління консолі є дивно, дійсно. Просто подивіться, що роблять Blur з Річниця Halo 2 сцени зрізу.

Ясмін може бути письменником, колекціонером уявних друзів (до кінцевого попередника) Skylanders), але це не означає, що вона досягла своїх меж. У неї є канал YouTube, і коли його запитали про це:

Ах так, YagmanX. Мій канал YouTube - це моя пристрасть і був справжнім благословенням з мого початку його в жовтні минулого року. Я користуюся всіма формами творчих медіа і тільки що закінчила всебічний медіа-курс і пройшла кар'єру в кодуванні. Але я пропустив зйомки, редагування та використання своєї уяви, і саме тоді я почав свій канал.

Я вже зустрічався з деякими дивовижними людьми і використовував його для моєї вигоди, щоб зв'язатися з людьми з усіх видів промисловості, як це показує мій ентузіазм для певних областей роботи (наприклад, ігри!) В цілому це просто весело! : D

Тут сподівається, що вона зможе взяти навички, які були вивчені в області YouTube, ігрової журналістики, і змішувати їх разом.

Добре, що ескалація швидко.

Нарешті, мене запитали, яку роботу я можу вибрати, якщо мені надасть можливість, Президентом Обамою, вибрати будь-якого світу?

Creative Lead для продуктів першої партії та розширеного універсуму, 343i.

Я сподіваюся, що ви всі насолоджувалися цим маленьким поглядом за завісою. Все, що мені залишається зробити, це подякувати моїм колегам-інтерв'юерам і інтерв'юерам, Роккі і Venisia, і Ясмін і Шонвідповідно.