Погляд на невипущені Dota 2 символи pt & period; 2

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 20 Березень 2021
Дата Оновлення: 4 Листопад 2024
Anonim
Погляд на невипущені Dota 2 символи pt & period; 2 - Гри
Погляд на невипущені Dota 2 символи pt & period; 2 - Гри

Зміст

В останній статті ми оцінювали Піт-Лорда - одного з двох невипущених Dota 2 герої, які були в оригіналі Dota. Тепер настав час поглянути на другий.


(Зверніть, будь ласка).

Arc Warden

Опис:

Arc Warden - це герой спритності, який грається головним чином як ядро.

Під час останніх латок DotaДугогасник був досить незбалансованим, і його багато хто вважав переможеним! Тому ми, швидше за все, побачимо деякі зміни, коли йдеться про заклинання Arc Wardens. Особливо кінцевий заклинання, подвійний Буря, який був головною причиною невдоволення народів тим, як цей герой був збалансований.

Заклинання:

# 1 Flux

Захоплює ворожу одиницю закрученою енергонезалежною енергією, уповільнюючи її швидкість руху і завдаючи шкоди в часі, якщо вона одна. Ефект вимикається, якщо є супровідний пристрій поблизу.


Потік є досить прямою здатністю, ви уповільнюєте мету, цільові отримують пошкодження з плином часу (до 360 збитків при максимізації), поки заклинання не заглушено. Так що це чудово проти соло офлайн!

Надзвичайно тривалий повільний, з гідним пошкодженням, при ганцюванні сольної мішені, досить непридатною під час командних боїв.

Мислення, що стоїть за цією здатністю, подібне до кінця ранньої гри Juggers. Ви дійсно не хочете, щоб це було, коли хтось інший знаходиться поруч, оскільки це вимкне можливість.

# 2 Магнітне поле


Спотворює простір, генеруючи кругове поле, що забезпечує швидкість ухилення та бонусної атаки союзним героям і будівлям всередині.

Не багато чого пояснювати тут, це як зворотний робочий Riki Smoke Screen, без тиші. Замість того, щоб ворогів в області пропустити атаки, він дає дружні цілі 100% Dodge.


Великий для виходу з ganks, обертаючись бійки, або навіть захищаючі будинки, з заклинань ефекти будинки також.

Це заклинання чудово працює з викликом Берсерка Axe, і дуелі Легіона!

# 3 Іскра

Викликає іскровий привид, який за 3 секунди повністю матеріалізується. Вона переслідує цільову область, поки ворог не потрапить у свій діапазон, а потім зливається з гравцем, завдаючи магічного збитку.

Ідея цього заклинання схожа на бомби Techies. Ви розміщуєте їх, і сподіваєтеся, що хтось може вийти туди, або просто кинути їх на своїх ворогів під час боїв.

Хоча Spark Wraith має більший збиток, ніж бомби Techies (150/200/250/300), і має більший радіус, вони не можуть бути складені в одному місці і триватимуть лише 50 секунд. Отже, не розраховуйте на те, щоб покрити весь ліс цими поганими хлопчиками, і сподівайтеся на легкі вбивства.

Spark Wraith також має крихітне охолодження всього за 4 секунди, так що ви можете використовувати його, щоб завдати шкоди ворогам під час бою, або підготувати свою бойову ділянку перед поєдинком. Хорошим прикладом може бути розміщення Spark Wraiths біля башти, коли можна побачити, як проштовхується провулок.

# 4 Tempes удвічі

Вібруючи на екстремальних швидкостях, Arc Warden здатний створити ідеальне електричне втілення себе, за рахунок свого поточного здоров'я і мани. Це втілення може використовувати будь-які заклинання або предмети, які він має, і породить зі своїм здоров'ям і маною після акторів.

Це є вся причина, що Arc Warden вважалася незбалансованою або просто розбитою. Створюючи ідеальну копію себе, не є чимось новим, і не змінюватимете ранню гру, коли побудовані з правильними пунктами, це заклинання стає надзвичайно потужним!

Отримати ранній Дагон, і насолоджуватися 800 пошкодження зриву з 1-го рівня Dagon, або 1600 збиток з 5-го рівня Dagon.

Отримати Necronomicon і насолоджуйтеся натисканням вниз смуги з 4 маленьких демонів на вашій стороні.

Отримати Midas, і насолоджуйтеся ще більше грошей і XP!

Це лише кілька прикладів, є ще багато комбо! Однак, принаймні, посередні мікро-навички, незалежно від того, наскільки велика комбо ви будуєте, ви не зможете зробити багато!

Резюме

Одного разу як Arc Warden і Pit Lord будуть звільнені, Dota 2 буде всього 112 героїв оригіналу Dota. Це означає, що це час для деяких абсолютно нових героїв! Котрий є звичайно більше хвилюючий ніж тільки чекаючий старих героїв rereleased!

До речі, не очікуйте, що прохолодні падіння, пошкодження, радіус заклинання, тривалість будуть точно такими ж, як і в старих Dota. Насправді, з попереднім досвідом, деякі з цих заклинань можуть бути зовсім іншими! Ця стаття просто пояснює, чого слід очікувати.

Залишіть коментар, з якого з перших героїв ви хочете бачити, і чому!

Я особисто не можу дочекатися підлеглих Абіссалів, оскільки в основному граю в підтримку, і люблю налаштовувати бали з моєю командою!