Погляд всередині eGames на Олімпійських іграх 2016 Ріо

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата Створення: 6 Березень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Погляд всередині eGames на Олімпійських іграх 2016 Ріо - Гри
Погляд всередині eGames на Олімпійських іграх 2016 Ріо - Гри

Сьогодні турнір eGames оголосив титули для їх вітрини на Олімпіаді 2016 року. У заході будуть представлені ігри SMITE і Супер Брос під час двох турнірів, що відбулися в Британському будинку в історичному Парке Лаге в Ріо-де-Жанейро.


Турнір eGames спочатку був створений у травні 2015 року і був кінцевим результатом розмови серед лідерів eSports та спортивної індустрії. Вони прийшли до висновку, що вони можуть створити конкуренцію не на основі виграшу грошей, а надихаючої національної гордості. Уряд Великої Британії взяв участь у наданні підтримки та пропагування киберспорту вдома та на міжнародному рівні. Таким чином, неприбутковий міжнародний комітет eGames (IEGC) був сформований з метою позитивного формування майбутнього конкурентного ігорного бізнесу.

Турнір сподівається створити "Олімпіаду киберспорту", і як такі вони запросили національних команд і гравців різного рівня, щоб змагатися. 15 серпня частина SMITE, розміщена на ESL, викине топ-команди міжнародних команд, включаючи Бразилію.

У вівторок 16 серпня буде зосереджено увагу Супер Брос для Wii U. Top Smash запрошені гравці з усього світу - у тому числі EVO Champion; Хуан "Hungrybox" Debiedma, Ally (Канада); переможець Smash Factor 5, Лео (Мексика); Ларрі Люрр (США) і Дж. Міллер (Великобританія).


Подібно до Олімпійських ігор, ця вітрина має на меті заохочувати спортивну майстерність і конкуренцію на високому рівні. Саме тому не існує призового фонду - тільки медалі, як справжні олімпійські заходи. Як eSports продовжує бути все більш популярним eGames сподівається на подальшу легітимізацію їх поряд з будь-яким видом спорту.

Якщо успішний, eGames сподіваються врешті-решт мати повну подію після 2020 Олімпіади.